BFS相比于暴力枚举来说效率更高。
BFS只要将范围矩阵扫一次即可得出答案。
本文通过队列来实现求解,当然也可以用其他方式实现广度搜索。
BFS思路(可能会比较抽象,建议结合代码理解):
第一步:输入矩阵、开始吃草位置
第二步:判断开始吃草位置1有没有草
如果有草
第三步:将该位置1入队
第四步:取队伍首元素为位置x
第五步:判断位置x上、下、左、右的位置有没有草
第六步:将有草的位置入队
第七步:将位置x对应的inf置为true,ans++
重复四~七步直到队伍中没有成员
最后输出ans
如果没草
输出0
#include
#include
using namespace std;
int n, m, x, y, ans=0;
const int maxn=1000;
int matrix[maxn][maxn];
bool inf[maxn][maxn]={false};
int X[4]={0, 0, -1, 1};
int Y[4]={-1, 1, 0, 0};
struct node{
int x;
int y;
}Node, top;
bool judge(int xx, int yy)
{
if(xx<0||yy<0||xx>=n||yy>=m)
return false;
if(inf[xx][yy]==true||matrix[xx][yy]==0)
return false;
return true;
}
void BFS(int x, int y)
{
queue<node> q;
Node.x=x;
Node.y=y;
q.push(Node);
while(!q.empty())
{
top=q.front();
int nx=top.x;
int ny=top.y;
for(int i=0; i<4; i++)
{
if(judge(nx+X[i], ny+Y[i]))
{
Node.x=nx+X[i];
Node.y=ny+Y[i];
q.push(Node);
}
}
ans++;
inf[nx][ny]=true;
q.pop();
}
}
int main()
{
cin>>n>>m>>x>>y;
for(int i=0; i<n; i++)
for(int j=0; j<m; j++)
cin>>matrix[i][j];
if(matrix[x][y]==1)
BFS(x, y);
cout<<ans;
return 0;
}
给定一个nm大小的迷宫,其中 * 代表不可通过的墙壁,而"."代表平地,S代表起点,T代表终点。移动过程中,如果当前位置是(x,y)(下标从0开始),且每次只能前往上下左右(x,y+1),(x,y-1),(x-1,y)(x+1,y)四个位置的平地,求从起点S达到终点T的最少步数。
Sample Input:
5 5 //5行5列
… //迷宫信息
...
.S.
.**T
…
2 2 3 4 //起点S的坐标和终点T的坐标
Sample Output:
7
上面样例中,S的坐标为(2,2) T的坐标为(4,3)
注意:这道题与前面又略有不同,题目要求最少步数。
我们可以通过改变结点node结构,加入setp变量,作为记录每个位置的最少步数,这也体现了结构的灵活性。
#include
#include
using namespace std;
struct node{
int x;
int y;
int step;
}Node, top;
const int maxn=1000;
char matrix[maxn][maxn];
bool inf[maxn][maxn]={false};
int X[4]={0,0,-1,1};
int Y[4]={-1,1,0,0};
int n, m, ant;
node a, S, T;
bool judge(int xx, int yy)
{
if(xx<0||xx>=n||yy<0||yy>=m)
return false;
if(matrix[xx][yy]=='*'||inf[xx][yy]==true)
return false;
return true;
}
node BFS(int x, int y)
{
queue<node> q;
Node.x=x;
Node.y=y;
q.push(Node);
while(!q.empty())
{
top=q.front();
int nx=top.x;
int ny=top.y;
if(top.x==T.x&&top.y==T.y)//T.step只会被赋值一次,最先赋值路程最短
return top;
for(int i=0; i<4; i++)
{
if(judge(nx+X[i], ny+Y[i]))
{
Node.x=nx+X[i];
Node.y=ny+Y[i];
Node.step=top.step+1;
q.push(Node);
}
}
inf[nx][ny]=true;
q.pop();
}
}
int main()
{
cin>>n>>m;
for(int i=0; i<n; i++)
{
getchar();
for(int j=0; j<m; j++)
matrix[i][j]=getchar();
}
cin>>S.x>>S.y>>T.x>>T.y;
S.step=T.step=0;
a=BFS(S.x, S.y);
cout<<a.step<<endl;
return 0;
}
有一个仅由数字0与1组成的n×n格迷宫。若你位于一格0上,那么你可以移动到相邻4格中的某一格1上,同样若你位于一格1上,那么你可以移动到相邻44格中的某一格0上。
你的任务是:对于给定的迷宫,询问从某一格开始能移动到多少个格子(包含自身)。
输入格式
第11行为两个正整数n,m。
下面n行,每行n个字符,字符只可能是0或者1,字符之间没有空格。
接下来m行,每行2个用空格分隔的正整数i,j,对应了迷宫中第i行第j列的一个格子,询问从这一格开始能移动到多少格。
输出格式
m行,对于每个询问输出相应答案。
输入输出样例
输入
2 2
01
10
1 1
2 2
输出
4
4
01迷宫 洛谷
注意:该题是查询某一块符合条件的个数,而且是多组输入。
若用到单纯BFS的思路的话,很容易造成重复查询的情况,导致超时。
为了避免超时,这里应当用BFS+记忆化剪枝的方式提高效率。
#include
using namespace std;
int mg[1010][1010], n, m;
//防止重复记格
bool flag[1010][1010]={false};
int X[4]={0, 0, -1, 1};
int Y[4]={-1, 1, 0, 0};
struct node{
int a;
int b;
}Node, top;
bool judge(int xi, int yi, int x, int y)
{
if(x<=0||y<=0||x>n||y>n)
return false;
if((mg[xi][yi]==1&&mg[x][y]==0)||(mg[xi][yi]==0&&mg[x][y]==1))
return true;
return false;
}
map<int, int> mm;
int main()
{
char ch;
cin>>n>>m;
for(int i=1; i<=n; i++)
for(int j=1; j<=n; j++)
{
cin>>ch;
if(ch=='0')
mg[i][j]=0;
else
mg[i][j]=1;
}
while(m--)
{
int x, y, sum=0;
cin>>x>>y;
if(mg[x][y]==0||mg[x][y]==1)
{
queue<node> q;
Node.a=x;
Node.b=y;
q.push(Node);
while(!q.empty())
{
top=q.front();
// cout<
int xi=top.a;
int yi=top.b;
for(int i=0; i<4; i++)
{
if(judge(xi, yi, xi+X[i], yi+Y[i]))
{
Node.a=xi+X[i];
Node.b=yi+Y[i];
q.push(Node);
}
}
// 防止重复记格
if(flag[xi][yi]==false)
sum++;
flag[xi][yi]=true;
mg[xi][yi]=m+100010;
q.pop();
}
mm[m+100010]=sum;
}
/* for(int i=1; i<=n; i++)
{
for(int j=1; j<=n; j++)
cout<
cout<<mm[mg[x][y]];
if(m!=0) cout<<endl;
}
return 0;
}
希望能够将自己的一些学习经验分享给有需要的人。
我是小郑,一个坚持不懈的小白。
参考博客