图论----深度优先遍历和广度优先遍历

1、广度优先遍历

原理:

        广度优先遍历从某个顶点v出发,首先访问这个结点,并将其标记为已访问过;

        然后顺序访问结点v的所有未被访问的邻接点{vi,..,vj},并将其标记为已访问过;

        然后将{vi,...,vj}中的每一个节点重复节点v的访问方法,直到所有结点都被访问完为止。

具体代码实现时:

        我们可以使用一个辅助队列q,首先将顶点v入队,将其标记为已访问,然后循环检测队列是否为空;

        如果队列不为空,则取出队列第一个元素,并将与该元素相关联的所有未被访问的节点入队,将这些节点标记为已访问;

        如果队列为空,则说明已经按照广度优先遍历了所有的节点。

2、深度优先遍历

思路:

        深度优先遍历首先从某个顶点v出发,并将其标记为已访问过;

        然后搜索(而不是访问)v的每个邻接点,得到w={vi,...,vj},顺序以w中的每个节点为出发点继续进行深度优先遍历,直到所有结点都被访问完为止

具体代码实现时:

        我们可以使用一个辅助栈s,首先将顶点v入栈,将其标记为已访问,然后循环检测栈是否为空;

        如果栈不为空,我们首先判断是否已经遍历到了最图的最深处,如果不是则继续遍历节点并入栈,并将其标记为已访问,否则说明已经遍历到了图的最深处,此时弹出栈顶元素,将与栈顶元素相关联的所有未访问的元素进栈。

        如果栈为空,则说明已经按照深度优先遍历了所有的节点。

3、两种遍历的非递归代码如下:

#include "stdafx.h"
#include 
#include 
#include 
#include 
using namespace std;

const int n=9;

//广度优先遍历
void BFS(int a[][n])
{
	//label数组标记访问元素
	int label[n+1];
	for (int j=0;j<=n;j++)
		label[j]=0;
	
	queue q;
	q.push(0);
	label[0]=1;  //标记已访问元素

	//队列不为空
	while(!q.empty())
	{
		int key=q.front();
		cout< s,int *label,int &key,int &flag)
{
	for (int i=0;i s;
	int key=0;
	int flag=-1;  //用flag变量判断是否已经遍历到最底端
	s.push(key);
	label[key]=1;
	
	while(!s.empty())
	{
		//未遍历到图的最深处
		if(key!=flag)
		{
			cout<

 

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