UGUI清除所有子节点

在使用UGUI开发项目的过程中,我们会大量的使用ListView这个组件创建各种列表,ListView的添加子节点的操作这里不多说,这里着重说一下清理所有子节点的操作。

public void ClearAllChild(Transform transform)
{
	if (transform == null)
	{
		return;
	}
	for (int i = 0; i < transform.childCount; i++)
	{
		GameObject.Destroy(transform.GetChild(i).gameObject);
	}
	transform.DetachChildren();
}

这个过程中切记添加transform.DetachChildren(),使父节点分离子节点,这样在当前帧中listview已经清空,否则listview会在当前帧结束才回清空。

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