运行结果:

当我们将上面的那句注释去掉之后:

2. vector内存释放
由于vector的内存占用空间只增不减,比如你首先分配了10,000个字节,然后erase掉后面9,999个,留下一个有效元素,但是内存占
用仍为10,000个。所有内存空间是在vector析构时候才能被系统回收。empty()用来检测容器是否为空的,clear()可以清空所有元素。
但是即使clear(),vector所占用的内存空间依然如故,无法保证内存的回收。
如果需要空间动态缩小,可以考虑使用deque。如果非vector不可,可以用swap()来帮助你释放内存。具体方法如下:
- “font-size:18px;”>vector<int> nums;
- nums.push_back(1);
- nums.push_back(1);
- nums.push_back(2);
- nums.push_back(2);
- vector<int>().swap(nums);
vector nums;
nums.push_back(1);
nums.push_back(1);
nums.push_back(2);
nums.push_back(2);
vector().swap(nums); //或者nums.swap(vector ())
或者如下所示,使用一对大括号,意思一样的:
- “font-size:18px;”>
- {
- std::vector<int> tmp = nums;
- nums.swap(tmp);
- }
-
-
//加一对大括号是可以让tmp退出{}的时候自动析构
{
std::vector tmp = nums;
nums.swap(tmp);
}
swap()是交换函数,使vector离开其自身的作用域,从而强制释放vector所占的内存空间,总而言之,释放vector内存最简单的方法是vector.swap(nums)。当时如果nums是一个类的成员,不能把vector.swap(nums)写进类的析构函数中,否则会导致double free or corruption (fasttop)的错误,原因可能是重复释放内存。标准解决方法如下:
- “font-size:18px;”>template < class T >
- void ClearVector( vector< T >& vt )
- {
- vector< T > vtTemp;
- veTemp.swap( vt );
- }
template < class T >
void ClearVector( vector< T >& vt )
{
vector< T > vtTemp;
veTemp.swap( vt );
}
3. 利用vector释放指针
如果vector中存放的是指针,那么当vector销毁时,这些指针指向的对象不会被销毁,那么内存就不会被释放。如下面这种情况,vector中的元素时由new操作动态申请出来的对象指针:
- “font-size:18px;”>#include
- using namespace std;
-
- vector<void *> v;
#include
using namespace std;
vector v;
每次new之后调用v.push_back()该指针,在程序退出或者根据需要,用以下代码进行内存的释放:
- “font-size:18px;”>for (vector<void *>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it ++)
- if (NULL != *it)
- {
- delete *it;
- *it = NULL;
- }
- v.clear();
for (vector::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it ++)
if (NULL != *it)
{
delete *it;
*it = NULL;
}
v.clear();
3,
vector是线性容器,它的元素严格的按照线性序列排序,和动态数组很相似,和数组一样,它的元素存储在一块连续的存储空间中,这也意味着我们不仅可以使用迭代器(iterator)访问元素,还可以使用指针的偏移方式访问,和常规数组不一样的是,vector能够自动存储元素,可以自动增长或缩小存储空间,
vector的优点:
1. 可以使用下标访问个别的元素
2. 迭代器可以按照不同的方式遍历容器
3. 可以在容器的末尾增加或删除元素
和数组相比,虽然容器在自动处理容量的大小时会消耗更多的内存,但是容器能提供和数组一样的性能,而且能很好的调整存储空间大小
和其他标准的顺序容器相比(deques or lists),能更有效访问容器内的元素和在末尾添加和删除元素,在其他位置添加和删除元素,vector则不及其他顺序容器,在迭代器和引用也不比lists支持的好
容器的大小和容器的容量是有区别的,大小是指元素的个数,容量是分配的内存大小,容量一般等于或大于容器的大小,vector::size()返回容器的大小,vector::capacity()返回容量值,容量多于容器大小的部分用于以防容器的增加使用,每次重新分配内存都会很影响程序的性能,所以一般分配的容量大于容器的大小,若要自己指定分配的容量的大小,则可以使用vector::reserve(),但是规定的值要大于size()值,
1.构造和复制构造函数
explicit vector ( const Allocator& = Allocator() );
explicit vector ( size_type n, const T& value= T(), const Allocator& = Allocator() );
template
vector ( InputIterator first, InputIterator last, const Allocator& = Allocator() );
vector ( const vector& x );
explicit:是防止隐式转换, Allocator是一种内存分配模式,一般是使用默认的
vector A; //创建一个空的的容器
vector B(10,100); //创建一个个元素,每个元素值为
vector C(B.begin(),B.end()); //使用迭代器,可以取部分元素创建一个新的容器
vector D(C); //复制构造函数,创建一个完全一样的容器
2.析构函数
~vector()
销毁容器对象并回收了所有分配的内存
3.重载了=符号
vector E;
E = B; //使用=符号
B = vector(); //将B置为空容器
4. vector::begin() 返回第一个元素的迭代器
函数原型:
iterator begin (); //返回一个可变迭代器
const_iterator begin () const; //返回一个常量的迭代器,不可变
5.vector::end() 返回的是越界后的第一个位置,也就是最后一个元素的下一个位置
iterator end ();
const_iterator end () const;
6.vector::rbegin() 反序的第一个元素,也就是正序最后一个元素
reverse_iterator rbegin();
const_reverse_iterator rbegin() const;
7.vector::rend() 反序的最后一个元素下一个位置,也相当于正序的第一个元素前一个位置
reverse_iterator rend();
const_reverse_iterator rend() const;
和vector::end()原理一样
8.vector::size() 返回容器中元素个数
size_type size() const;
注意与vector::capacity()的区别
9.vector::max_size()
size_type max_size () const;
返回容器的最大可以存储的元素个数,这是个极限,当容器扩展到这个最大值时就不能再自动增大
10. vector::resize()
void resize ( size_type sz, T c = T() );
重新分配容器的元素个数,这个还可以改容器的容量,如果重新分配的元素个数比原来的小,将截断序列,后面的部分丢弃,如果大于原来的个数,后面的值是c的值,默认为0
11. vector::capacity()
size_type capacity () const;
返回vector的实际存储空间的大小,这个一般大于或等于vector元素个数,注意与size()函数的区别
12. vector::empty()
bool empty () const;
当元素个数为0时返回true,否则为false,根据的是元素个数而不是容器的存储空间的大小
13. vector::reserve()
void reserve ( size_type n );
重新分配空间的大小,不过这个n值要比原来的capacity()返回的值大,不然存储空间保持不变,n值要比原来的实际存储空间大才能重新分配空间,但是最大值不可以大于max_size的值,否则会抛出异常
14. vector::operator[] //重载了[]符号
reference operator[] ( size_type n );
const_reference operator[] ( size_type n ) const;
实现了下标访问元素
15. vector::at()
const_reference at ( size_type n ) const;
reference at ( size_type n );
在函数的操作方面和下标访问元素一样,不同的是当这个函数越界时会抛出一个异常out_of_range
16. vector::front()
reference front ( );
const_reference front ( ) const;
返回第一个元素的值,与begin()函数有区别,begin()函数返回的是第一个元素的迭代器
17. vector::back()
reference back ( );
const_reference back ( ) const;
同样,返回最后一个元素的值,注意与end()函数的区别
18. vector::assign()
template void assign ( InputIterator first, InputIterator last );
void assign ( size_type n, const T& u );
将丢弃原来的元素然后重新分配元素,第一个函数是使用迭代器,第二个函数是使用n个元素,每个元素的值为u。
19. vector::push_back()
void push_back ( const T& x );
在容器的最后一个位置插入元素x,如果size值大于capacity值,则将重新分配空间
20. vector::pop_back()
void pop_back ( );
删除最后一个元素
21. vector::insert()
iterator insert ( iterator position, const T& x );
void insert ( iterator position, size_type n, const T& x );
template
void insert ( iterator position, InputIterator first, InputIterator last );
插入新的元素,
第一个函数,在迭代器指定的位置前插入值为x的元素
第二个函数,在迭代器指定的位置前插入n个值为x的元素
第三个函数,在迭代器指定的位置前插入另外一个容器的一段序列迭代器first到last
若插入新的元素后总得元素个数大于capacity,则重新分配空间
22. vector::erase()
iterator erase ( iterator position );
iterator erase ( iterator first, iterator last );
删除元素或一段序列
23. vector::swap()
void swap ( vector& vec );
交换这两个容器的内容,这涉及到存储空间的重新分配
24. vector::clear()
void clear ( );
将容器里的内容清空,size值为0,但是存储空间没有改变
#include
#include using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { //构造函数,复制构造函数(元素类型要一致), vector A; //创建一个空的的容器 vector B(10,100); //创建一个10个元素,每个元素值为100 vector C(B.begin(),B.end()); //使用迭代器,可以取部分元素创建一个新的容器 vector D(C); //复制构造函数,创建一个完全一样的容器 //重载= vector E; E = B; //vector::begin(),返回的是迭代器 vector F(10); //创建一个有10个元素的容器 for (int i = 0; i < 10; i++) { F[i] = i; } /* vector F; //创建一个空容器 for (int i = 0; i < 10; i++) { F.push_back(i); } */ vector::iterator BeginIter = F.begin(); cout << *BeginIter << endl; //输出0 //vector::end() 返回迭代器 vector::iterator EndIter = F.end(); EndIter--; //向后移一个位置 cout << *EndIter << endl; //输出9 //vector::rbegin() 返回倒序的第一个元素,相当于最后一个元素 vector::reverse_iterator ReverBeIter = F.rbegin(); cout << *ReverBeIter << endl; //输出9 //vector::rend() 反序的最后一个元素下一个位置,也相当于正序的第一个元素前一个位置 vector::reverse_iterator ReverEnIter = F.rend(); ReverEnIter--; cout << *ReverEnIter << endl; //输出0 //vector::size() 返回元素的个数 cout << F.size() << endl; //输出10 //vector::max_size() cout << F.max_size() << endl; //输出1073741823,这个是极限元素个数 //vector::resize() cout << F.size() << endl; //输出10 F.resize(5); for(int k = 0; k < F.size(); k++) cout << F[k] << " "; //输出 0 1 2 3 4 cout << endl; //vector::capacity() cout << F.size() << endl; //5 cout << F.capacity() << endl; //10 //vector::empty() B.resize(0); cout << B.size() << endl; //0 cout << B.capacity() << endl; //10 cout << B.empty() << endl; //true //vector::reserve() //重新分配存储空间大小 cout << C.capacity() << endl; //10 C.reserve(4); cout << C.capacity() << endl; //10 C.reserve(14); cout << C.capacity() << endl; //14 //vector::operator [] cout << F[0] << endl; //第一个元素是0 //vector::at() try { cout << "F.size = " << F.size() << endl; //5 cout << F.at(6) << endl; //抛出异常 } catch(out_of_range) { cout << "at()访问越界" << endl; } //vector::front() 返回第一个元素的值 cout << F.front() << endl; //0 //vector::back() cout << F.back() << endl; //4 //vector::assign() cout << A.size() << endl; //0 vector::iterator First = C.begin(); vector::iterator End = C.end()-2; A.assign(First,End); cout << A.size() << endl; //8 cout << A.capacity() << endl; //8 A.assign(5,3); //将丢弃原来的所有元素然后重新赋值 cout << A.size() << endl; //5 cout << A.capacity() << endl; //8 //vector::push_back() cout << *(F.end()-1) << endl; //4 F.push_back(100); cout << *(F.end()-1) << endl; //100 //vector::pop_back() cout << *(F.end()-1) << endl; //100 F.pop_back(); cout << *(F.end()-1) << endl; //4 //vector::swap() F.swap(D); //交换这两个容器的内容 for(int f = 0; f < F.size(); f++) cout << F[f] << " "; cout << endl; for (int d = 0; d < D.size(); d++) cout << D[d] << " "; cout << endl; //vector::clear() F.clear(); cout << F.size() << endl; //0 cout << F.capacity() << endl; //10 return 0; }
本文借鉴与:http://www.cnblogs.com/wang7/archive/2012/04/27/2474138.html
http://blog.csdn.net/bizhu12/article/details/6769976
http://www.cnblogs.com/summerRQ/articles/2407974.html
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c++的vector赋值方法汇总 及正确释放vector的内存
vector可用于代替C中的数组,或者MFC中的CArray,从许多说明文档或者网上评论,一般一致认为应该多用vector,因为它的效率更高,而且具备很好的异常安全性。而且vector是STL推荐使用…
u014546553
2016-12-14 16:47:13
阅读数:8098
【C++ vector拷贝的一些方法】
小记一下: 一、初始化构造 vector v1(v2); 二、swap赋值 vector v1(); v1.swap(v2); // v1 = v2 三、assig…
u013575812
2016-01-02 19:58:01
阅读数:11399
#include #include using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { d…
guotong1988
2012-02-10 10:49:12
阅读数:2930
vector与数组间数据copy处理
#algostuff.h/* PRINT_ELEMENTS() * - prints optional C-string optcstr followed by * - all elements of…
rufeng18
2009-01-14 13:52:00
阅读数:2408
C++vector的使用总结及常用vector操作
C++ vector类为内置数组提供了一种替代表示,与string类一样 vector 类是随标准 C++引入的标准库的一部分,使用时需包含头文件:
#include C++ vector类有两种使…
fanyun_01
2017-02-26 21:11:48
阅读数:11352
C++Vector用法
C++Vector用法 C++内置的数组支持容器的机制,但是它不支持容器抽象的语义。要解决此问题我们自己实现这样的类。在标准C++中,用容器向量(vector)实现。容器向量也是一个类模板…
zanfeng
2013-11-25 09:14:34
阅读数:18769
C++ Vector 简单实现 会用也要会写
我们知道,内存块的大小是不能改变的,因此数组的大小不能改变。但是STL的vector让我们摆脱了这种困扰,它可以帮我们动态的管理数组的大小。 诚然,STL的vector底层还是通过动态数组来实现的,当…
u011408355
2015-08-24 21:17:03
阅读数:2417
C++之vector中元素的N种遍历
随着C++11标准的出现,C++标准添加了许多有用的特性,C++代码的写法也有比较多的变化。vector是经常要使用到的std组件,对于vector的遍历,本文罗列了若干种写法。…
fightingform
2016-09-23 21:13:55
阅读数:3910
C++ vector排序
在使用vector对于可变长度数据存储时,不可避免的会遇到对数据的排序 对于系统类型,比如int,可以使用系统提供的升序降序函数进行操作 vector< int >升降序int a[10]={5…
upc_xbt
2016-11-23 15:31:02
阅读数:1241
C++ vector 实现二维数组
简介 在STL中Vector这一容器,无论是在封装程度还是内存管理等方面都由于传统C++中的数组。本文主要是关于使用Vector初始化、遍历方面的内容。其他二维的思想也是类似的。 1.初始化 (…
a819825294
2016-08-01 20:25:04
阅读数:20724
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c ++ vector
Vectors vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型…
lsn946803746
2016-08-10 17:21:11
阅读数:3666
c++中vector向量几种情况的总结(向量指针,指针的向量)
1.标准库vector类型 vector 是同一种类型的对象的集合,每个对象都有一个对应的整数索引值。标准库将负责管理与存储元素相关的内存。我们把 vector 称为容器,是因为它可以包含其他对象。…
s9434
2016-04-03 21:35:46
阅读数:32937
C++之vector容器初学(二)——插入和删除
插入操作: 理论知识 ² vector.insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。 ² vector.insert(pos,n,ele…
sum_TW
2017-02-06 11:30:26
阅读数:16857
c++的vector赋值方法汇总
#include
#include using namespace std; void main() { vectorivec1(10,42); //内置方…
zhuwj06
2011-02-26 16:09:00
阅读数:56643
C++中巧得数组长度和vector的理解
c++中string可以通过string.length()来获得string的长度,当对与一个数组来说就不是这么容易了。如一个int型的数组:int a[] = {1,2,3,5,6,9};如何获得呢…
Leeboy_Wang
2011-01-13 10:27:00
阅读数:21647
c++顺序容器vector用法
原创作品转载请注明出处http://blog.csdn.net/always2015/article/details/44976729顺序容器概述一个容器就是一些特定类型的集合。顺序容器为程序员提供了…
Always2015
2015-04-10 11:04:42
阅读数:2524