unity中Slider与InputField互相控制

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class InputSlider : MonoBehaviour
{
    public Slider slider;
    public InputField input;

    void Start()
    {
        slider.value = 500000;
        input.text = slider.value.ToString();    //初始化
        slider.onValueChanged.AddListener(this.SliderChange);
        input.onValueChanged.AddListener(this.InputChange);
    }

    void SliderChange(float value)
    {
        input.text = slider.value.ToString();
    }
    void InputChange(string va)
    {
        if (int.Parse(va)>=0&&int.Parse(va)         {
            slider.value =int.Parse(va);
        }
        else
        {
            Debug.Log("超出最大值,重新输入");
        }
    }
}
 

你可能感兴趣的:(unity3D,üugui)