ECMAScript有两种开发模式:
1.函数式(过程化)
2.面向对象(OOP)。
面向对象的语言有一个标志,那就是类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象。但是,ECMAScript没有类的概念,因此它的对象也与基于类的语言中的对象有所不同。
创建对象
创建一个对象,然后给这个对象新建属性和方法。
方法一:基本写法
var box = new Object(); //创建一个 Object对象
box.name = 'Lee';//创建一个 name属性并赋值
box.age = 100;//创建一个 age属性并赋值
box.run = function () {//创建一个 run()方法并返回值
return this.name + this.age + '运行中...';
};
缺点,不能公用,想创建一个类似的对象,就会产生大量的代码。
方法二:工厂模式的方法
function createObject(name, age) { //集中实例化的函数
var obj = new Object();
obj.name = name;
obj.age = age;
obj.run = function () {
return this.name + this.age + '运行中...';
};
return obj;
}
var box1 = createObject('Lee', 100);//第一个实例
var box2 =createObject('Jack',200);//第二个实例
alert(box1.run()); //Lee100运行中...
alert(box2.run()); //Jack200运行中...
工厂模式解决了重复实例化的问题,但还有一个问题,那就是识别问题,因为根本无法搞清楚他们到底是哪个对象的实例。
方法三:构造函数(构造方法)
function Box(name, age) {//构造函数模式
this.name = name;
this.age = age;
this.run = function () {
return this.name + this.age + '运行中...';
};
}
var box1 = new Box('Lee', 100);
var box2 = new Box('Jack',200);
alert(box1.run());
alert(box1 instanceof Box); //很清晰的识别他从属于 Box
使用构造函数的方法,即解决了重复实例化的问题,又解决了对象识别的问题
构造函数的方法和工厂模式的方法有何不同之处?
1.构造函数方法没有显式的创建对象(new Object());
2.直接将属性和方法赋值给 this 对象;
3.没有 return 语句。
构造函数的方法有一些规范:
1.函数名和实例化构造名相同且大写,(PS:非强制,但这么写有助于区分构造函数和普通函数);
2.通过构造函数创建对象,必须使用 new 运算符。
既然通过构造函数可以创建对象,那么这个对象是哪里来的,new Object()在什么地方执行了?
执行的过程如下:
1.当使用了构造函数,并且 new 构造函数(),那么就后台执行了 new Object();
2.将构造函数的作用域给新对象,(即 new Object()创建出的对象),而函数体内的 this 就代表 new Object()出来的对象。
3.执行构造函数内的代码;
4.返回新对象(后台直接返回)。
构造函数和普通函数的唯一区别,就是他们调用的方式不同。只不过,构造函数也是函数,必须用 new 运算符来调用,否则就是普通函数。
判断一个对象是否指向了该构造函数的原型对象,可以使用 isPrototypeOf()方法来测试。
alert(Box.prototype.isPrototypeOf(box)); //只要实例化对象,即都会指向