【UGUI】Dropdown下拉框

Dropdown

组成

【UGUI】Dropdown下拉框_第1张图片

 

Dropdown组件

【UGUI】Dropdown下拉框_第2张图片

这里的InteractableTransitionNavigation属性都是与Button组件的相同

 

看看后面的不同的属性

【UGUI】Dropdown下拉框_第3张图片

Template:下拉列表的模板

Caption Text:用于保存当前所选选项文本的Text组件。

Caption Image:用于保存当前所选选项图像的Image组件。

Item Text:用于保存项文本的Text组件。

Item Image:用于保存项图像的Image组件。

Value:当前所选选项的索引。 0是第一个选项,1是第二个选项,依此类推。

 

Options操作

默认选项

【UGUI】Dropdown下拉框_第4张图片

添加选项

Dropdown dropdown = GameObject.Find("Dropdown").GetComponent();
dropdown.AddOptions(new List { "添加的" });

【UGUI】Dropdown下拉框_第5张图片

移除选项

dropdown.options.RemoveAt(0);

【UGUI】Dropdown下拉框_第6张图片

现在移除第一个,但是Option A已经不在下拉框,但是还是显示Option A

需要时候用RefreshShownValue刷新显示

dropdown.RefreshShownValue();//刷新显示

这样一开始就不显示不存在的了

dropdown.ClearOptions();
dropdown.AddOptions(new List { "添加的","添加的2" });

也可以用dropdown.options.Clear();来清除下拉框

这时发现不执行RefreshShownValue方法,也能正常显示,证明清除下拉框列表有刷新所选项的功能

【UGUI】Dropdown下拉框_第7张图片

 

事件绑定

dropdown.onValueChanged.AddListener((index) =>
{
     print(dropdown.name + "选择的索引为" + index);
});

点击选项时触发,重复点击不会触发

 

 


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