自定义UICollectionView,主要会用到以下几个方法:
- (void)prepareLayout;
第一次加载layout、刷新layout、以及- (BOOL)shouldInvalidateLayoutForBoundsChange:(CGRect)newBounds;这个方法返回yes时,会调用。这是苹果官方的说明The collection view calls -prepareLayout once at its first layout as the first message to the layout instance. The collection view calls -prepareLayout again after layout is invalidated and before requerying the layout information. Subclasses should always call super if they override。实现该方法后应该调用[super prepareLayout]保证初始化正确。该方法用来准备一些布局所需要的信息。该方法和init方法相似,但该方法可能会被调用多次,所以一些不固定的计算(比如该计算和collectionView的尺寸相关),最好放在这里,以保证collectionView发生变化时,自定义CollectionView能做出正确的反应。
- (nullable NSArray<__kindof UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect;
该方法用来返回rect范围内的 cell supplementary 以及 decoration的布局属性layoutAttributes(这里保存着她们的尺寸,位置,indexPath等等),如果你的布局都在一个屏幕内 活着 没有复杂的计算,我觉得这里可以返回全部的属性数组,如果涉及到复杂计算,应该进行判断,返回区域内的属性数组,有时候为了方便直接返回了全部的属性数组,不影响布局但可能会影响性能(如果你的item一屏幕显示不完,那么这个方法会调用多次,当所有的item都加载完毕后,在滑动collectionView时不会调用该方法的)。
- (nullable UICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
该方法不是必须实现的,即便你实现了,我们对collectionView的任何操作,也不会导致系统主动调用该方法。该方法通常用来定制某个IndexPath的item的属性。当然我们也可以重写这个方法,将布局时相关的属性设置放在这里,在- (nullable NSArray<__kindof UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect 或者 - (void)prepareLayout 中 需要创建用来返回给系统的属性数组 主动调用这个方法,并添加带可变数组中去返回给系统。当然我们也可以在 - (void)prepareLayout 中 通过[UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:i inSection:0]] 获取 每个indexPath的attributes,在- (void)prepareLayout中设置所有item的属性。看需求以及个人喜欢。
- (BOOL)shouldInvalidateLayoutForBoundsChange:(CGRect)newBounds;
用来刷新layout的,当我们返回yes的时候。如果我们的需求不需要实时的刷新layout,那么最好判断newBounds 和 我们的collectionView的bounds是否相同,不同时返回yes;(例如苹果官方的lineLayout,因为每次滑动都要放大item,所以这了就直接返回yes)。
以苹果官方的lineLayout为例,这个是对UICollectionViewFlowLayout的扩充,
-(id)init
{
self = [super init];
if (self) {
self.itemSize = CGSizeMake(ITEM_SIZE, ITEM_SIZE);
self.scrollDirection = UICollectionViewScrollDirectionHorizontal;
self.sectionInset = UIEdgeInsetsMake(200, 0.0, 200, 0.0);//上下边距
self.minimumLineSpacing = 50.0;//行间距
}
return self;
}
这里初始化一些信息。
- (BOOL)shouldInvalidateLayoutForBoundsChange:(CGRect)newBounds
{
return YES;
}
因为滑动放大,故这里需要返回yes,实时刷新layout。
-(NSArray*)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect
{
NSArray* array = [super layoutAttributesForElementsInRect:rect];
//可视rect
CGRect visibleRect;
visibleRect.origin = self.collectionView.contentOffset;
visibleRect.size = self.collectionView.bounds.size;
//设置item的缩放
for (UICollectionViewLayoutAttributes* attributes in array) {
if (CGRectIntersectsRect(attributes.frame, rect)) {
CGFloat distance = CGRectGetMidX(visibleRect) - attributes.center.x;//item到中心点的距离
CGFloat normalizedDistance = distance / ACTIVE_DISTANCE;//距离除以有效距离得到标准化距离
//距离小于有效距离才生效
NSLog(@"%f",distance);
if (ABS(distance) < ACTIVE_DISTANCE) {
CGFloat zoom = 1 + ZOOM_FACTOR*(1 - ABS(normalizedDistance));//缩放率范围1~1.3,与标准距离负相关
attributes.transform3D = CATransform3DMakeScale(zoom, zoom, 1.0);//x,y轴方向变换
//attributes.zIndex = 0;
}
}
}
return array;
}
这里对item进行放大操作(因为该类是继承自UICollectionViewFlowLayout,苹果重写了该方法,所以调用super可以拿到当前rect范围内attributes,如果继承自UICollectionViewLayout,调用super是什么都拿不到的)。这里的思想就是:距离屏幕中心超过一定距离(假设200,自己设定)开始放大,CGFloat normalizedDistance = distance / ACTIVE_DISTANCE;item中心到屏幕中心点距离占200的比例,
CGFloat zoom = 1 + ZOOM_FACTOR*(1 - ABS(normalizedDistance));
这样便得到放大的倍数。
- (CGPoint)targetContentOffsetForProposedContentOffset:(CGPoint)proposedContentOffset withScrollingVelocity:(CGPoint)velocity
{
//proposedContentOffset是没有对齐到网格时本来应该停下的位置
//计算出实际中心位置
CGFloat offsetAdjustment = MAXFLOAT;
CGFloat horizontalCenter = proposedContentOffset.x + (CGRectGetWidth(self.collectionView.bounds) / 2.0);
//取当前屏幕中的UICollectionViewLayoutAttributes
CGRect targetRect = CGRectMake(proposedContentOffset.x, 0.0, self.collectionView.bounds.size.width, self.collectionView.bounds.size.height);
NSArray* array = [super layoutAttributesForElementsInRect:targetRect];
//对当前屏幕中的UICollectionViewLayoutAttributes逐个与屏幕中心进行比较,找出最接近中心的一个
for (UICollectionViewLayoutAttributes* layoutAttributes in array) {
CGFloat itemHorizontalCenter = layoutAttributes.center.x;
if (ABS(itemHorizontalCenter - horizontalCenter) < ABS(offsetAdjustment)) {
offsetAdjustment = itemHorizontalCenter - horizontalCenter;
}
}
//返回调整好的point
return CGPointMake(proposedContentOffset.x + offsetAdjustment, proposedContentOffset.y);
}
- (CGPoint)targetContentOffsetForProposedContentOffset:(CGPoint)proposedContentOffset withScrollingVelocity:(CGPoint)velocity 这个方法简单理解可以当作是用来设置collectionView的偏移量的,计算当前屏幕哪个item中心点距离屏幕中心点近,就将该item拉到中心去。
个人理解,不对的地方还请见谅。