引言 : Android开发中我们或多或少都需要用到的图片框架,不同的框架内部都有自己不同的缓存策略,Android原生谷歌提供了一个缓存类
LruCache
,今天说一下具体的用法,然后顺便看一下内部源码的实现,也算是一种学习
在看源码之前首先大致了解一下Linkedhashmap
这个类,具体学习以及源码分析放在后续的文章中,Linkedhashmap
维护了一个双向链表,LinkedHashMap保证了元素迭代的顺序,但是会牺牲掉一定的性能
首先介绍具体的使用,使用没有什么特别复杂的设置,只需要根据实际情况重写
sizeOf()
,entryRemoved()
,create()
.
//举个栗子^_^
final int MAX_SIZE = 1024 * 1024 * 10;//10 M
LruCache lruCache = new LruCache
(MAX_SIZE) {
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
//计算添加数据的大小
return value.getByteCount();
}
@Override
protected void entryRemoved(boolean evicted, String key,
Bitmap oldValue, Bitmap newValue) {
//处理被删除的数据
super.entryRemoved(evicted, key, oldValue, newValue);
}
@Override
protected Bitmap create(String key) {
//用于get的时候如果获取不到值,自己根据自己的方法创建value
return super.create(key);
}
};
synchronized (cache) {
if (cache.get(key) == null) {
cache.put(key, value);
}}
看一下构造方法,构造方法比较简单,首先是对缓存值的大小进行赋值,然后创建一个
LinkedHashMap
,后续的所有操作都是围绕这个类展开的
public LruCache(int maxSize) {
if (maxSize <= 0) {
throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0");
}
this.maxSize = maxSize;
this.map = new LinkedHashMap(0, 0.75f, true);
}
重要的方法,该方法是起到口控制缓存容量大小的关键方法, 核心方法,具体来看下面的源码
//maxSize表示用户设定的缓存容量大小
public void trimToSize(int maxSize) {
//注意这是一个死循环,只有当集合中的总容量小于最大值的时候才会跳出循环
while (true) {
K key;
V value;
//同步控制
synchronized (this) {
//非空判断,合法值校验
if (size < 0 || (map.isEmpty() && size != 0)) {
throw new IllegalStateException(getClass().getName()
+ ".sizeOf() is reporting inconsistent results!");
}
//如果小与规定大小,就不需要处理了
if (size <= maxSize) {
break;
}
//返回head
Map.Entry toEvict = map.eldest();
if (toEvict == null) {
break;
}
key = toEvict.getKey();
value = toEvict.getValue();
map.remove(key);
//计算要移除值得的大小,修改size
size -= safeSizeOf(key, value);
evictionCount++;
}
//将移除的值返回
entryRemoved(true, key, value, null);
}
}
public final V put(K key, V value) {
//对key,value进行校验
if (key == null || value == null) {
throw new NullPointerException("key == null || value == null");
}
V previous;
synchronized (this) {
putCount++;
//对计算要加入的value的大小,这个值就最终调用的是我们重写的 sizeOf()方法
size += safeSizeOf(key, value);
//将键值对加入集合中,同时判断是否有数据返回,如果有数据(该数据为原先的key中返回的value)返回就
//计算大小,并且修改size的值
previous = map.put(key, value);
if (previous != null) {
size -= safeSizeOf(key, previous);
}
}
//返回原先要被移除的值,可以自重写的entryRemoved()方法中获取该值,进行相关操作
if (previous != null) {
entryRemoved(false, key, previous, value);
}
//修改size大小,是集合中所有的size值低于设定的最大值
trimToSize(maxSize);
return previous;
private int safeSizeOf(K key, V value) {
int result = sizeOf(key, value);
if (result < 0) {
throw new IllegalStateException("Negative size: " + key + "=" + value);
}
return result;
}
基本思路跟
put()
一样,注意源码中英文注释
public final V get(K key) {
//非空校验
if (key == null) {
throw new NullPointerException("key == null");
}
//如果该key有value,那么直接返回value
V mapValue;
synchronized (this) {
mapValue = map.get(key);
if (mapValue != null) {
hitCount++;
return mapValue;
}
missCount++;
}
//如果没有该值,那么走创建方法
/*
* Attempt to create a value. This may take a long time, and the map
* may be different when create() returns. If a conflicting value was
* added to the map while create() was working, we leave that value in
* the map and release the created value.
*/
//根据该key用户选择是否创建value
V createdValue = create(key);
if (createdValue == null) {
return null;
}
synchronized (this) {
createCount++;
mapValue = map.put(key, createdValue);
//按官方介绍,create()创建是有延迟的,说白了就是异步的,假设存在这这种情况,当你调用根据某个key调用get()
//方法的时候,这时候如果有延迟create()方法还没有创建出来该值,但是用该key调用了put()方法,所以此时get()
//方法获取的值应该为最新的值
if (mapValue != null)
// There was a conflict so undo that last put
map.put(key, mapValue);
} else {
size += safeSizeOf(key, createdValue);
}
}
//修改size
if (mapValue != null) {
entryRemoved(false, key, createdValue, mapValue);
return mapValue;
} else {
trimToSize(maxSize);
return createdValue;
}
}
public final V remove(K key) {
if (key == null) {
throw new NullPointerException("key == null");
}
//修改size大小
V previous;
synchronized (this) {
previous = map.remove(key);
if (previous != null) {
size -= safeSizeOf(key, previous);
}
}
//删除数据
if (previous != null) {
entryRemoved(false, key, previous, null);
}
return previous;
}
public void resize(int maxSize) {
if (maxSize <= 0) {
throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0");
}
synchronized (this) {
this.maxSize = maxSize;
}
trimToSize(maxSize);
}
开心的总结时刻,LruCache算发主要是用作内存缓存,当然了实际情况还是需要结合磁盘缓存来使用的,要理解该算法只需要记住两点就可以了,一个是LinkedHashMap的使用以及特性,另一个是trimToSize( ) 方法,只要记住这两方面,理解起来就没有什么问题了,当然了最后还是希望如果发现什么错误欢迎私信或留言指正