主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。
解释:安卓的UI线程(即OnCreate函数创建的线程)是线程非安全的。也就是说,在UI线程中,使用sleep这样的函数会导致整个线程延迟,但是我们在安卓开发中,往往会经常遇到一些延迟比较厉害的操作,(例如通过HTTP获取数据信息)如果放在主线程中,则会影响UI界面的渲染。但是如果另外新开一个线程,则由于UI线程只能在主线程中修改,而导致无法修改主线程的UI界面。这个时候Handler就出来解决这个问题。Handler主要两大作用:
1. 提供post操作。post操作主要将Runnable对象放进主线程(UI)线程中的队列中操作。post还支持延迟操作。使用post后,Runnable是按照队列的形式逐个执行的。
2. handlerMessage操作。主要用于新开一个线程与主线程中的通信。新开的线程执行完毕后,可以通过handlerMessage给主线程发送消息,并且传递一些参数,然后主线程就可以修改UI界面了。
post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中:
post(Runnable)
postDelayed(Runnable long)
sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中:
sendEmptyMessage(int)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
package com.example.test.com;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.Window;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
@SuppressLint("HandlerLeak")
public class MainActivity extends Activity {
private Button btn;
private MyHandler myHandler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
//实例化一个自定义的Handler
myHandler = new MyHandler();
btn = (Button) findViewById(R.id.button1);
//图片点击的时候,启动动画效果
btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(getBaseContext(), "post start....",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
//发送一个POST操作,将Runnable加入主线程队列
//这个是在主线程中执行,并且延迟10秒钟延迟加载
myHandler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
btn.setText("Hello Wolrd"); //修改Button文字
}
}, 10000);
}
});
}
/**
* 实现一个自定义的Handler
*/
public class MyHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Log.d("MyHandler", "handleMessage......");
super.handleMessage(msg);
}
}
}
package com.example.test.com;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.Window;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
@SuppressLint("HandlerLeak")
public class MainActivity extends Activity {
private Button btn;
private MyHandler myHandler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
//实例化一个自定义的Handler
myHandler = new MyHandler();
btn = (Button) findViewById(R.id.button1);
//图片点击的时候,启动动画效果
btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(getBaseContext(), "new Thread start....",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
//新开一个线程,如果新线程中修改UI界面,则直接程序崩溃
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(10000); //线程sleep10秒
} catch (Exception e) {
}
Message msg = new Message();
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("val", "Hello Handler");
msg.setData(bundle);
//这边只能记录日志
Log.d("sendMessageDelayed", "send");
//线程发送一个Message消息,MyHandler类中的handleMessage
//会接收到数据,并且可以更新UI
myHandler.sendMessageDelayed(msg, 5000);
//myHandler.sendMessage(msg); //无延迟
}
}).start();
}
});
}
/**
* 实现一个自定义的Handler
*/
public class MyHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//接收msg
Toast.makeText(getBaseContext(), "getMessage....",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
super.handleMessage(msg);
Bundle bundle = msg.getData();
//修改UI界面
btn.setText(bundle.getString("val"));
}
}
}
公用的xml: