pointer-like classes, 关于智能指针

一个C++的class,做出来后,可能会像两种东西。

  1. 所产生出来的对象一个指针。所以叫做pointer-like classes.
  2. 所产生出来的对象像一个函数,有点特别哦。

为何设计一个类产生的对象要像一个指针,因为你想要它做比指针更多的事情,所以通常这样做出来的东西,又叫做智能指针(更聪明的指针)。

#pragma once
class share_ptr
{
public:
    T& operator*() const
    {return *px;}
    T* operator->() const
    {return px;}
    shared_ptr(T* p): px(p){}
private:
    T* px;
    long* pn;
......
};

注解:

  1. T* px; px是指向T类型的指针。
  2. C++里面的操作符重载是很常见的,且是很重要和强大的。只能指针的这两个写法几乎是固定的。
  3. 聪明的指针都会有这么一个构造函数:
    shared_ptr(T* p): px(p){}
  4. 这个构造函数的参数接受天然的指针,C++的指针。
struct Foo
{
    ......
        void method(void) {......}
};
shared_ptr sp(new Foo);
Foo f(*sp);
sp->method();
px->method();

假设现在写了一个Class,叫做Foo, 我要把Foo这种天然的指针(new Foo),new就是得到一根指针,包装到这个聪明的指针里面去,即shared_ptr指针里面。

 

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