如何生成一个bmp文件

 

通过windows   API函数利用已知的二进制数据生成一个bmp文件

BMP   file   =   BMP   file   header   +   BMP   info   header[   +   palatte   data]   +   color   data  
  1。调色板数据:对于增强16位或更高彩色的图象,没有调色板数据。  
  具体内容看msdn,可能是叫RGBQUAD吧  
  2。颜色数据:单行的数据量大小是length*height*bit   per   pixel/8  
  每行对齐到4字节边界,不足的补0x0.  
  行的存储方式是从左到右,最底下的行最先存储,既存储的上下顺序是倒的,左右顺序不变。  
  3。根据已知的数据大小,确定位图的长、高和颜色数,填写BMPFILEHEADER和BMPINFOHEADER,如果数据不包含调色板,要先用WIN   API创建一个同等数目的调色板(item   count   =   1<=   16-bit时没有调色板  
  4。依次把BMPFILEHEADER,BMPINFOHEADER,palatte,和颜色数据写入文件就好了,假如没有调色板数据,写完BMPINFOHEADER就写数据.

      颜色数据每行对齐到4字节边界,就是说每行的数据的字节数必须是4的倍数。但是他没有给出确切的公式,每行数据的  
  字节数的计算公式是:(Width*BitPerPixel+31)/32*4。假如你已经有了灰阶  
  的图像数据(8位),存放次序为从左到右,从上到下,每行数据之间没有添  
  加额外的数据,那么可以这样生成一个BITMAP文件。  
  bool   SaveGrayDataToBmp(BYTE*   Data,   int   W,   int   H,    
          const   char*   BmpFile)  
  {  
          FILE   *fp;  
          bool   ret;  
          UINT   nPad;  
          BYTE   Pad[4];  
          RGBQUAD   Quad[256];  
          BITMAPFILEHEADER   bfh;  
          BITMAPINFOHEADER   bih;  
   
          //设定BITMAPFILEHEADER  
          memset(&bfh,   0,   sizeof(bfh));  
          bfh.bfType   =   'BM';  
          bfh.bfSize   =   sizeof(BITMAPFILEHEADER)   +   sizeof(  
                  BITMAPINFOHEADER)   +   sizeof(RGBQUAD)*256   +    
                  ((W*8+31)/32*4)*H;  
          bfh.bfOffBits   =   sizeof(BITMAPFILEHEADER)   +   sizeof(  
                  BITMAPINFOHEADER)   +   sizeof(RGBQUAD)*256;  
   
          //设定BITMAPINFOHEADER  
          memset(&bih,   0,   sizeof(bih));  
          bih.biSize   =   sizeof(bih);  
          bih.biWidth   =   W;  
          bih.biHeight   =   H;  
          bih.biPlanes   =   1;   //必须为1  
          bih.biBitCount   =   8;  
   
          //设定调色盘数据Quad  
          for(int   n=0;   n<256;   n++)   {  
                  Quad[n].rgbBlue   =   n;  
                  Quad[n].rgbGreen   =   n;  
                  Quad[n].rgbRed   =   n;  
                  Quad[n].rgbReserved   =   0;  
          }  
           
          //下面写数据到BITMAP文件  
          fp   =   fopen(BmpFile,   "wb");  
          if   (fp==NULL)   return   false;  
          fwrite(&bfh,   1,   sizeof(bfh),   fp);  
          fwrite(&bih,   1,   sizeof(bih),   fp);  
          fwrite(Quad,   1,   sizeof(Quad),   fp);  
   
          //下面写入数据部分,注意,bmp的数据上下是颠倒的  
          Data   =   Data   +   W*(H-1);   //因为上下颠倒,所以需要将Data指向最后  
                                                        //一行,以后再对Data进行减操作。  
          nPad   =   ((W*8+31)/32*4)   -   W;   //因为bmp每行的数据为4的倍数,所以  
                                                            //需要在每行后面补0,nPad为补的字节数  
          memset(Pad,   0,   sizeof(Pad));  
          for(int   h=H-1;   h>=0;   h--)   {  
                  fwrite(Data,   1,   W,   fp);  
                  fwrite(Pad,   1,   nPad,   fp);  
                  Data   =   Data   -   W;   因为上下颠倒,Data是倒退着写入文件  
          }  
          ret   =   ferror()==0;     fclose(fp);  
   
          return   ret;  
  }

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