random模块的作用是产生随机数。
random.randint(a, b)可以生成一个a到b间的随机整数,包括a和b。
a、b都必须是整数,且必须b≥a。当等于的时候,比如:
random.randint(3, 3)
的结果就永远是3
除了randint,random模块中比较常用的方法还有:
random.random()
生成一个0到1之间的随机浮点数,包括0但不包括1,也就是[0.0, 1.0)。
random.uniform(a, b)
生成a、b之间的随机浮点数。不过与randint不同的是,a、b无需是整数,也不用考虑大小。
random.uniform(1.5, 3)
random.uniform(3, 1.5)
这两种参数都是可行的。
random.uniform(1.5, 1.5)永远得到1.5。
random.choice(seq)
从序列中随机选取一个元素。seq需要是一个序列,比如list、元组、字符串。
random.choice([1, 2, 3, 5, 8, 13]) #list
random.choice(‘hello’) #字符串
random.choice([‘hello’, ‘world’]) #字符串组成的list
random.choice((1, 2, 3)) #元组
都是可行的用法。
random.randrange(start, stop, step)
生成一个从start到stop(不包括stop),间隔为step的一个随机数。start、stop、step都要为整数,且start