作为一个内心骚动想做点小系统的后端来说,学习Vue是过不去的一个坎,毕竟香嘛~
遂写一篇博文用于记录在Vue中用的比较多的,且不容易记的知识点,方便自己在需要使用时能够查找到相关知识点以及如何快速使用。
在基础篇中,已经介绍了关于Vuex中的一些基础知识点,下面就会陆续介绍Vuex中进阶的一些知识点,总结出来方便自己随时查阅。
在官网上,对于Vuex的介绍为,Vuex是一个专为Vue.js应用程序开发的状态管理模式,说白了就是为了实现组件之间数据的共享。对于Vue来说,组件之间共享数据的方式:
父组件向子组件传值:v-bind属性绑定
子组件向父组件传值:v-on时间绑定
兄弟组件之间共享数据:EventBus
- $on 接受数据的那个组件
- $emit 发送数据的那个组件
一般情况下,只有组件之间共享的数据,才会必要存储到vuex中,对于组件中的私有数据,依旧存储在组件自身的data中即可。
本文是基于黑马《Vuex从入门到实战》视频总结+个人感悟而来
npm install vuex --save
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
const store = new Vuex.Store({
// state中存放的就是全局共享的数据
state: {count: 0}
})
new Vue({
el: '#app',
render: h => h(app),
router,
// 将创建的共享数据对象,挂载到Vue实例中
// 所有的组件,就可以直接从store中获取全局的数据了
store
})
Vuex中的主要核心概念如下:
在Vuex中,State提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到Store的State中进行存储,这里的Store相当于一个用于存储数据的公共容器。
const store = new Vue.Store({
state: {
count: 0
}
...
})
组件访问State中数据的第一种方式
this.$store.state.全局数据名称
去过是在html元素组件之间调用,则可以省略this,即:
{{$store.state.全局数据名称}}
组件访问State中数据的第二种方式
通过mapState辅助函数方式,实现组件访问State中数据的第二种方式
// 1. 从vuex中按需导入mapState函数
import { mapState } from 'vuex'
通过刚才导入的mapState函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前的computed计算属性:
// 2. 将全局数据映射为当前组件的计算属性
computed: {
// ...表示展开映射,意思就是将全局属性映射为当前组件的计算属性
...mapState(['count'])
}
直接在调用获取组件属性
{{count}}
Vuex中的Mutation是用于变更Store中的数据。
在Vuex中,只能通过mutation变更Store数据,不可以直接操作Store中的数据。虽然通过mutation的方式来操作数据,虽然繁琐了一点,但是却可以集中监控所有数据的变化。
例如需要让全局数据自增加1,则可以通过如下的方式在Mutation中定义
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
add(state) {
//变更状态
state.count++;
}
}
})
定义完mutation之后,下面就来介绍下Vuex的触发方式
触发mutation方式一
通过$store.commit()函数来触发mutation。
methods: {
handle1 () {
// 触发mutations的第一种方式
this.$store.commit('add')
}
}
接着就可以通过@click方法来调用handle1,从而来触发mutation函数。
另外,可以在触发mutation函数时,传入参数
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
add(state) {
//变更状态
state.count++;
},
addN(state, n) {
state.count += n;
}
}
})
然后定义handler2
methods: {
handler2: {
this.$store.commit('addN', 5);
}
}
触发mutation方式二
通过导入mapMutations辅助函数来触发mutations。
// 1. 从vuex中按需导入mapMutations函数
import { mapMutations } from 'vuex'
...
// 2. 将制定的mutations函数映射为当前组件的methods函数
methods: {
// 将add和addN方法映射为methods中的函数,拱当前组件使用。
...mapMutations({'add', 'addN'}),
handleAdd() {
this.add();
},
handleAddN(n) {
this.addN(n);
}
// 或者直接在标签元素中直接@click=add()
}
对于mutations来说,只能够实现同步操作,不可以执行异步操作的。
从vuex官网中可以了解到,Action类似于mutation,不同之处在于:
可以得出一个结论就是,如果通过异步操作变更数据,必须通过Action,而不能使用Mutation,但是在Action中还是要通过触发Mutation的方式间接变更数据。
如何定义Actions呢?
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
add(state) {
//变更状态
state.count++;
},
addN(state, n) {
state.count += n;
}
},
actions: {
// 通过context去调用mutation
addAsync(context) {
setTimeout(() => {
context.commit('add'
}, 1000)
},
// 调用Actions是也可以传入参数
addNAsync(context, n) {
setTimeout(() => {
context.commit('addN', n);
}, 1000);
}
}
})
需要再次强调的是,只有通过mutation中定义的函数,才有权利去修改state中的数据,因此actions最终还是要调用mutation。
触发Actions的第一种方式
methods: {
handleAddAsync() {
this.$store.dispatch('addAsync');
},
handleAddNAsync() {
this.$store.dispatch('addNAsync', n);
}
}
触发Actions的第二种方式
可以通过mapActions辅助函数的方式来触发Actions。
// 1. 从vuex中按需导入mapActions函数
import { mapActions } from 'vuex'
...
// 2. 将指定的actions函数,映射为当前组件的methos函数
methods: {
...mapActions(['addAsync', 'addNAsync'),
handleAddAsync() {
this.addAsync();
},
handleAddNAsync(n) {
this.addNAsync(n);
}
}
在Vuex官网中,用到了派生这一词来介绍Getter,在这里可以理解为就是用于对Store中的数据进行加工处理,形成新的数据,类似Vue的计算属性。Getter的数据是基于Store中的数据的,所以当Store中数据发生变化时,Getter中的数据也会随之变化。
定义Getter
例如state中存有todos计划项,其对象有一个done状态表示完成与否。
const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false }
]
},
getters: {
// 这里通过getters定义的doneTodos方法来过滤已完成的todo项
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done);
},
// 这里还可以通过传入getters对象来获取其他方法
doneTodosCount: (state, getters) => {
return getters.doneTools.length;
},
// 传入参数
getTodoById: (state) => (id) => {
return state.todos.find(todo => todo.id == id);
}
}
})
触发Getter定义函数的第一种方法
this.$store.getters.doneTodos // -> [{id: 1, text: '...', done: true}]
this.$store.getters.doneTodosCount // -> 1
触发Getter定义函数的第二种方法
通过mapGetters来触发Getter中定义的函数
// 1. 导入mapGetters辅助函数
import { mapGetters } from 'vuex'
...
// 2. 将制定的Getters函数映射为当前组件的函数
methods: {
...mapGetters(['doneTodos', 'doneTodosCount']),
handleDoneTodos() {
this.doneTodos();
}
}
当Store中存放了非常多非常大的共享数据对象时,应用会变的非常的复杂,Store对象也会非常臃肿,所以Vuex提供了一个Module模块来分隔Store。通过对Vuex中的Store分隔,分隔成一个一个的Module模块,每个Module模块都拥有自己的state、mutation、actions和getters。
const moduleA = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
对于模块中的mutations和getters,传入的第一个参数规定为state,而actions则依旧是context参数。如下:
const moduleA = {
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
// 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
state.count++
}
},
getters: {
doubleCount (state) {
return state.count * 2
}
},
actions: {
// context对象其实包含了 state、commit、rootState。
incrementIfOddRootsum (context) {
if ((context.state.count + context.rootState.count) % 2 === 1) {
// 调用mutations
commit('increment')
}
}
}
}
在module中通过mapState、mapGetters、mapActions和mapMutations等辅助函数来绑定要触发的函数
第一种方式
methods: {
...mapActions([
'some/nested/module/foo',
'some/nested/module/bar'
])
}
在vuex中,可以为导入的state、getters、actions以及mutations命名别名,,这样可以方便调用
methods: {
...mapActions([
'foo': 'some/nested/module/foo',
'bar': 'some/nested/module/bar'
])
}
第二种方式
对于这种情况,你可以将模块的空间名称字符串作为第一个参数传递给上述函数,这样所有绑定都会自动将该模块作为上下文。于是上面的例子可以简化为:
methods: {
...mapActions('some/nested/module', [
'foo', // -> this.foo()
'bar' // -> this.bar()
])
}
第三种方式
可以通过使用 createNamespacedHelpers 创建基于某个命名空间辅助函数。它返回一个对象,对象里有新的绑定在给定命名空间值上的组件绑定辅助函数:
import { createNamespacedHelpers } from 'vuex'
const { mapState, mapActions } = createNamespacedHelpers('some/nested/module')
export default {
methods: {
// 在 `some/nested/module` 中查找
...mapActions([
'foo',
'bar'
])
}
}
通过视频学习到Vuex基础知识后,再去Vuex的官方文档,阅读起来也不会那么的吃力了。
本文以自己能理解的方式详细介绍了Vuex的概念以及核心知识点,下面再总结一下: