web常见面试题总结

1、SPA首屏加载慢如何解决

动态懒加载、按需加载、使用CDN缓存

2、Vue里面router-link在电脑有用,在android机上没反应

Vue路由在android机上有问题(babel问题),安装babel polypill 插件解决。

3、Vue2中注册router-link上事件无效解决方法

使用@click.native (原因:router-link 会阻止click事件,.native指直接监听一个原生事件)

4、Vue中的router-link在IE和Firefox中不起作用(路由不跳转)

方法一:使用a标签,不用button标签。
方法二:使用button标签 和 Router.navigate方法。

5、axios的特点

1、从浏览器中创建XMLHttpRequests
2、node.js创建http请求。
3、支持Promise API
4、拦截请求和响应。
5、转换请求和响应数据。
6、取消请求。
7、自动缓存json。

6、params 和 query的区别

1、params用name引入;query用path引入。
2、params在浏览器地址栏中显示参数;query不显示。
3、params刷新会丢失params里面的数据;query刷新不会丢失。

7、vue初始化页面闪动问题

使用vue开发时,在vue初始化之前,由于div是不归vue管理的,所以我们写的代码在还没有解析的情况下容易出现花屏情况。首先在css里加上

[v-cloak] {
display: none:
}

如果还是没有彻底解决,则在根元素加上:

style="display: none" :style="{display: 'block'}"

8、vue更新数组时触发视图更新的方法

push() pop() shift() unshift() sort() splice() reverse()

9、vue 修改打包后静态资源路径的修改

cli2版本:将config/index.js里的assetsPubilcPath的值改为“./”
cli3版本:在根目录下新建vue.config.js文件,然后再加上以下内容:

module.exports= {
	publicPath: '',//相当于HTML页面(目录相同)
}

10、对前端模块化的认识

  • AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
  • CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
  • AMD 是提前执行,
  • CMD 是延迟执行
  • AMD推荐的风格通过返回一个对象做为模块对象;
  • CommonJS的风格通过对module.exports或exports的属性赋值来达到暴露模块对象的目的。

11、浅谈性能优化

代码层面:避免使用css表达式,避免使用高级选择器,通配选择器。
缓存利用:缓存Ajax,使用CDN,使用外部js和css文件以便缓存,添加Expires头,服务端配置Etag,减少DNS查找等。
请求数量:合并样式和脚本,使用css图片精灵,初始首屏之外的图片资源按需加载,静态资源延迟加载。
请求宽带:压缩文件,开启GZIP。

代码层面的优化:

  • 用hash-table来优化查找;
  • 少用全局变量;
  • 用innerHTML代替DOM操作,减少DOM操作次数,优化javascript性能;
  • 用setTimeout来避免页面失去响应;
  • 缓存DOM节点查找的结果;
  • 避免使用CSS Expression;
  • 避免全局查询;
  • 避免使用with(with会创建自己的作用域,会增加作用域链长度);
  • 多个变量声明合并;
  • 避免图片和iFrame等的空Src。空Src会重新加载当前页面,影响速度和效率;
  • 尽量避免写在HTML标签中写Style属性;

移动端性能优化:

  • 尽量使用css3动画,开启硬件加速。
  • 适当使用touch事件代替click事件。
  • 避免使用css3渐变阴影效果。
  • 可以用transform: translateZ(0)来开启硬件加速。
  • 不滥用Float。Float在渲染时计算量比较大,尽量减少使用
  • 不滥用Web字体。Web字体需要下载,解析,重绘当前页面,尽量减少使用。
  • 合理使用requestAnimationFrame动画代替setTimeout
  • CSS中的属性(CSS3 transitions、CSS3 3D transforms、Opacity、Canvas、WebGL、Video)会触发GPU渲染,请合理使用。过渡使用会引发手机过耗电增加
  • PC端的在移动端同样适用

12、什么是Etag

当发送一个服务器请求时,浏览器首先会进行缓存过期判断。浏览器根据缓存过期时间判断缓存文件是否过期。

情景一:若没有过期,则不向服务器发送请求,直接使用缓存中的结果,此时我们在浏览器控制台中可以看到 200 OK(from cache),此时的情况就是完全使用缓存,浏览器和服务器没有任何交互的。

情景二:若已过期,则向服务器发送请求,此时请求中会带上①中设置的文件修改时间,和Etag

然后,进行资源更新判断。服务器根据浏览器传过来的文件修改时间,判断自浏览器上一次请求之后,文件是不是没有被修改过;根据Etag,判断文件内容自上一次请求之后,有没有发生变化

情形一:若两种判断的结论都是文件没有被修改过,则服务器就不给浏览器发index.html的内容了,直接告诉它,文件没有被修改过,你用你那边的缓存吧—— 304 NotModified,此时浏览器就会从本地缓存中获取index.html的内容。此时的情况叫协议缓存,浏览器和服务器之间有一次请求交互。

情形二:若修改时间和文件内容判断有任意一个没有通过,则服务器会受理此次请求,之后的操作同①
① 只有get请求会被缓存,post请求不会

13、Etag的应用

Etag由服务器端生成,客户端通过If-Match或者说If-None-Match这个条件判断请求来验证资源是否修改。常见的是使用If-None-Match。请求一个文件的流程可能如下:

第一次请求

1.客户端发起 HTTP GET 请求一个文件;

2.服务器处理请求,返回文件内容和一堆Header,当然包括Etag(例如"2e681a-6-5d044840")(假设服务器支持Etag生成和已经开启了Etag).状态码200

第二次请求

客户端发起 HTTP GET 请求一个文件,注意这个时候客户端同时发送一个If-None-Match头,这个头的内容就是第一次请求时服务器返回的Etag:2e681a-6-5d0448402.服务器判断发送过来的Etag和计算出来的Etag匹配,因此If-None-Match为False,不返回200,返回304,客户端继续使用本地缓存;

流程很简单,问题是,如果服务器又设置了Cache-Control:max-age和Expires呢,怎么办?

答案是:同时使用,也就是说在完全匹配 If-Modified-SinceIf-None-Match 即检查完修改时间和Etag之后,服务器才能返回304.(不要陷入到底使用谁的问题怪圈)

为什么使用Etag请求头?

Etag 主要为了解决 Last-Modified 无法解决的一些问题。

14、Expires和Cache-Control

Expires要求客户端和服务端的时钟严格同步。
HTTP1.1引入Cache-Control来克服Expires头的限制。

如果max-age和Expires同时出现,则max-age有更高的优先级。

Cache-Control:no-cache, private, max-age=0
ETag: abcde
Expires: Thu, 15 Apr 201420:00:00 GMT
Pragma: private
Last-Modified:$now //RFC1123 format

15、ES6的了解

  • 新增模板字符串(为JavaScript提供了简单的字符串插值功能)
  • 箭头函数(操作符左边为输入的参数,而右边则是进行的操作以及返回的值Inputs=>outputs。)
  • for-of(用来遍历数据—例如数组中的值。)arguments对象可被不定参数和默认参数完美代替。
  • ES6将promise对象纳入规范,提供了原生的Promise对象。
  • 增加了let和const命令,用来声明变量。
  • 增加了块级作用域。let命令实际上就增加了块级作用域。
  • ES6规定,var命令和function命令声明的全局变量,属于全局对象的属性;let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于全局对象的属性。
  • 还有就是引入module模块的概念

16、defer和async

defer并行加载js文件,会按照页面上script标签的顺序执行
async并行加载js文件,下载完成立即执行,不会按照页面上script标签的顺序执行

17、box-sizing属性

box-sizing属性主要用来控制元素的盒模型的解析模式。默认值是content-box。

content-box:让元素维持W3C的标准盒模型。元素的宽度/高度由border + padding + content的宽度/高度决定,设置width/height属性指的是content部分的宽/高

border-box:让元素维持IE传统盒模型(IE6以下版本和IE6~7的怪异模式)。设置width/height属性指的是border + padding + content

标准浏览器下,按照W3C规范对盒模型解析,一旦修改了元素的边框或内距,就会影响元素的盒子尺寸,就不得不重新计算元素的盒子尺寸,从而影响整个页面的布局。

18、CSS优先级

!important > id > class > tag

important 比 内联优先级高,但内联比 id 要高

19、常见的兼容性问题

  • png24位的图片在iE6浏览器上出现背景,解决方案是做成PNG8.也可以引用一段脚本处理.
  • 浏览器默认的margin和padding不同。解决方案是加一个全局的*{margin:0;padding:0;}来统一。
  • IE6双边距bug:块属性标签float后,又有横行的margin情况下,在ie6显示margin比设置的大。
  • 浮动ie产生的双倍距离(IE6双边距问题:在IE6下,如果对元素设置了浮动,同时又设置了margin-left或margin-right,margin值会加倍。)
  • #box{ float:left; width:10px; margin:0 0 0 100px;}
    这种情况之下IE会产生20px的距离,解决方案是在float的标签样式控制中加入
    _display:inline;将其转化为行内属性。(_这个符号只有ie6会识别)

20、new操作符内部做了什么

1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。
2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。
3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。

    var obj  = {};
	obj.__proto__ = Base.prototype;
	Base.call(obj);

21、延迟加载有哪些

  • defer和async、
  • 动态创建DOM方式(创建script,插入到DOM中,加载完毕后callBack)、
  • 按需异步载入js
  • setTimeOut

22、哪些操作会造成内存泄漏

  • setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏。
  • 闭包
  • 控制台日志
  • 循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)

23、父子组件渲染过程

父beforeCreate->父created->父beforeMount->子beforeCreate->子created->子beforeMount->子mounted->父mounted

24、父子组件更新过程

父beforeUpdate->子beforeUpdate->子updated->父updated

25、父子组件销毁过程

父beforeDestroy->子beforeDestroy->子destroyed->父destroyed

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