怎样做一支吸睛的动态广告素材,你知道吗?第二篇

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      上一篇我们分析了玩家对素材的关注点、素材的结构、以及素材的构成,基于这一篇,这篇主要从素材设计细节说起,细节决定成败,一个好的素材细节细节处理一定会很棒,他主要体现在原画素材设计细节、截图素材设计细节、文字素材设计细节和北京素材设计细节。

针对原画素材设计细节,首先我们要知道原画角色的意义就在于,它可以直接体现有些的类型和美术品质,玩家可以快速的获取到类型和品质信息;其次是原画适合的游戏类型是RPG、卡牌、休闲益智等以角色形象未主要元素的游戏;一般的话选择那种IP角色有一定知名度的角色,或者是那种很夸张、炯炯有神的表情、眼神等直接看向镜头,可以很好的吸引到用户,与用户产生心里上的共鸣;最后如果游戏中没有原画角色,可以选取游戏具有游戏特色画面的元素作为画面主体,起到原画角色同样的效果。

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而截图素材设计细节相对来说比较好理解,主要体现在组合方式上的不同,在一张广告中可以出现多张截图,二这多张截图可以是层叠、错落、平行、拼接方式体现内容丰富且精;值得注意的是在截图边缘处理上一定要处理好,部分突出的主体和截图的背景气质要相符合,生硬拼接会会显得粗制乱造。


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对于文字设计细节这个是经验性的问题,设计多了就会潜移默化的知道什么类型的游戏设计什么字体、如何在文案吸睛、设计多少合适等等。文字设计不超过2行,主要是为了起到辅助说明的作用,字体嘛这个就经验感觉了,一般像仙侠用毛体或者宋体,卡通用圆体或者儿童字体,比较通用的就是用黑体。

再说下背景设计细节,注意的几个点就可以:对比强烈、简洁、体现游戏氛围、体现独特质感,如下。


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最后分享几个小技巧:

1、形状切割:切割截图使其变为特殊形状,同事配合游戏元素点缀或进行旋转设计,让画面灵活生动不呆滞。


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2、透视纵深:对图片进行三维透视处理,产生远大近小的效果,增加场景的空间立体感。


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3、光效质感:给截图添加金属边框增加质感,并使用光效修饰边框。


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4、沿用游戏UI风格:沿用游戏的UI风格,把截图融入游戏特殊元素,如下图中的书卷和书本。


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好啦,这就是第二篇的一个分享,希望能够帮助理解,有不同意见和看法的可以跟我私信沟通或者微信zgs44330833加我私聊,最后结合这个素材分析引荐一个可以实战的在线制作工具www.unrealfront.com,可以快速实践下。

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