1、函数重载
1)必须在同一个类中进行。
2)子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被名称覆盖
3)重载是在编译期间根据参数类型和个数决定函数调用
2、函数重写
1)必须发生于父类与子类之间
2)并且父类与子类中的函数必须有完全相同的原型
3)使用virtual声明之后能够产生多态(如果不使用virtual,那叫重定义)
4)多态是在运行期间根据具体对象的类型决定函数调用
demo
#include
using namespace std;
//重写 重载 重定义
//重写发生在2个类之间
//重载必须在一个类之间
//重写分为2类
//1 虚函数重写 将发生多态
//2 非虚函数重写 (重定义)
class Parent
{
//这个三个函数func都是重载关系
public:
virtual void func()
{
cout << "func() do..." << endl;
}
virtual void func(int i)
{
cout << "func() do..." << i << endl;
}
virtual void func(int i, int j)
{
cout << "func() do..." << i << " " << j << endl;
}
virtual void func(int i, int j, int m, int n)
{
cout << "func() do..." << i << " " << j << endl;
}
void abc()
{
printf("abc");
}
protected:
private:
};
class Child : public Parent
{
public:
virtual void func(int i, int j)
{
cout << "func(int i, int j) do..." << i << " " << j << endl;
}
virtual void func(int i, int j, int k)
{
cout << "func(int i, int j) do.." << endl;
}
void abc()
{
printf("child abc");
}
/*
void abc(int a)
{
printf("child abc");
}
*/
protected:
private:
};
//重载重写和重定义
int main()
{
//: error C2661: “Child::func”: 没有重载函数接受 0 个参数
Child c1;
//c1.func();
//子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被名称覆盖
c1.Parent::func();
//1 C++编译器看到func名字,因子类中func名字已经存在了(名称覆盖).所以c++编译器不会去找父类的4个参数的func函数
//2 c++编译器只会在子类中,查找func函数,找到了两个func,一个是2个参数的,一个是3个参数的.
//3 C++编译器开始报错..... error C2661: “Child::func”: 没有重载函数接受 4 个参数
//4 若想调用父类的func,只能加上父类的域名..这样去调用..
c1.func(1, 3, 4, 5);
//c1.func();
//func函数的名字,在子类中发生了名称覆盖;子类的函数的名字,占用了父类的函数的名字的位置
//因为子类中已经有了func名字的重载形式。
//编译器开始在子类中找func函数。。。。但是没有0个参数的func函数
return 0;
}