本人最近学习javaGUI发现重要知识点和思想用的频率很高,把它们整理下来一起分享
1:JFrame窗口和JDialog窗口
一班JFrame用作主窗口,JDialog用作弹出窗口(即对话框),但JFrame也可以用作弹出窗口并设置一些功能。下面就看一个这类窗口的基本构造方法:很多适用于窗体额方法其部件也很适用的。
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class JFrame窗口 {
public static void creatjframe(String title)
{
JFrame jf=new JFrame(title); //实例化一个JFrame对象
Container container=jf.getContentPane(); //获取一个容器
JLabel jl=new JLabel("这是第一个JFrame窗体",JLabel.CENTER); //标签剧中
//jl.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);//居中对齐等价替换为上一行
container.add(jl); //将标签添加到容器中
container.setBackground(Color.yellow); //背景颜色
jf.setResizable(false); //不可拉伸
jf.setVisible(true); //设置可见
jf.setSize(400,300); //设置大小
jf.setLocationRelativeTo(null);// 剧中放置,要在setsize后面放置
jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);//窗体关闭方式
}
public static void main(String[] args)
{
creatjframe("创建一个JFrame窗体");
}
}
这里做一些说明:
1):一般情况下不这样构造,而是采用构造类继承JFrame这样,再类中构造,例如:
public class jframe extends JFrame{
public jframe(){ this.****;this.*** }
public static void main(String[] args){new jframe();} }
这样构造要方便很多,因为此类本身就是一个窗体的继承类,他拥有窗体的性质。可以使用this.setVisible(true);函数也可以直接用setvisible(true);有个小技巧就是使用函 数时候先点一个点会出来可以使用的函数附图如下.
2)窗体的背景颜色是有层次的并且会被遮挡,例如container设置额容器颜色会遮挡jframe的背景颜色,而JPanel的背景颜色会遮住container容器的背景颜色,JPanel添加子类器件,子器件的背景颜色会遮住JPanel的颜色。元件的层次与原件添加的位置有关(添加再哪里)。
3)居中设置为啥要再setsize后面?因为如果再setsize之前就设置剧中窗体没有大小就会默认一个点再屏幕中间,设置大小会以这个点向右下方扩散而不是以这个点为中心扩散。
2:元件
1):JButton:+鼠标监听事件(这里的鼠标监听也可以写成类继承监听接口,添加监听。再类中重写actionperforded函数。个人喜好问题)
JButton bl=new JButton("弹出对话框");
bl.setBounds(10,20, 100, 21);
bl.setContentAreaFilled(false);//透明
bl.setBorderPainted(false);
bl.setFocusPainted(false);
bl.addActionListener(new ActionListener() {//建立监听事件
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getsourse()==b1){****;}
}
});
不仅仅按钮可以添加鼠标监听,文本框,复选框都可以添加鼠标监听事件。
2)其他元件
JPanel panel1 = new JPanel();//面板元件。可使用布局,可添加元件。本身可以作为一个容器也可以作为局部容器。常用于画图,详细可参考我的另一篇五子棋博客;
JTextField jt1=new JTextField("8",10);文本有数字‘8’的单行文本。可添加监听。
JTextArea jt=new JTextArea(3,10);//创建文本区系数代表大小,纯文本多行区域
JCheckBox jc2=new JCheckBox("2");复选框
3)容器+鼠标点击事件
常见有container容器,JPanel面板添加鼠标点击事件,点击的坐标可由int x=e.getX();获得,int y=e.getY();获得。可以在这个点添加你需要添加的事情,详情可以看我的那篇五子棋实现过程。
4)常见布局:setlayout(new 布局方式())
绝对布局:setlayout (null);元件需要用setbounds(int,int,int,int)分别代表坐标和长宽。(setbounds=setsize(int,int)设置大小加setlocation(int,int)设置位置(单位像素。))绝对布局很少用。
边界布局:borderlayout(),分为east,west,north,south,center。五个方向,一班中间偏大,其他部位没有使用会自动被其他位置挤占,可以使用上中下三部分,也可以使用左中右三部分。经常使用此类布局。
流布局:floutlayout(int,int,int),默认剧中对齐,按排版满就换行,局部容器使用该布局较多。//第一个int表示排列方式,有0左,1中间,2右;
网格布局:gridlayout(int,int,int,int)网格布局设置特定数量,对于整齐对称密集排布比较好用。参数代表行列,左右上下间距。
还有高级布局管理器 box,girdbaglayout等。
5)添加背景图片,图标,
添加背景图片:
URL url=myimageicon.class.getResource("image/beimian.jpg");
image=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(url);或者
ImageIcon imageicon=new ImageIcon(this.getClass().getResource("/image/beimian.jpg"));
image=imageicon.getImage();
有一:使用JLabel,(详细代码百度很多)二使用JPanel的paintComponent方法,重写该函数在里面drawimage(image, 0, 0,getWidth(),getHeight(), this)填充,然后将添加的容器设置成透明就可以。
添加图标
imageicon/icon的方法
ImageIcon imageicon=new ImageIcon(this.getClass().getResource("/image/beimian.jpg"));
jbuttton.seticon(imageicon);
6)添加背景音乐:
public AudioClip music;//背景音乐
URL url=Memorize.class.getResource("music/fade2.wav");//源
{music=Applet.newAudioClip(url);}
music.play();开始
如果循环需要添加:
try {
Thread.sleep(40);
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
}
music.loop();
此外,这种循环点击X音乐还会继续播放,需要设置一个关闭的监听时间。在主类中implements actionlisterner。在重载函数中添加
addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});