int3断点指令的原理和示例

今天有人让我解释一下断点调试的原理,我就想先解释一下int3指令,就写了一篇短文。

单字节指令int3的二进制码是0xcc,它的效果是:

  • 处理器执行到0xcc时,会陷入内核,执行int3的异常处理代码,比如给当前进程发送一个SIGTRAP信号。

就这么简单。剩下的就看信号处理程序如何发挥了。

我给出一个简单的代码,演示一下一个程序的 自我单步跟踪 如何实现:

#include 
#include 
#include 

unsigned char old;
unsigned char *inst;

// RIP距离stack的当前位置正好192字节,详情参见rt_sigframe结构
#define PC_OFFSET		192

// value ++指令从main函数的第106字节开始,这个是从objdump -D看出来的。
static int i = 106;

// 这是我们单步跟踪的变量。
int value = 0;

// 打断点需要两步:
// 1. 保存原始单字节指令。
// 2. 替换为int3指令。
void breakpoint(char *inst)
{
	old = *inst;
	*inst = 0xcc;
}

void trap(int unused)
{
	unsigned long *p;

	// 恢复断点需要两步:
	// 1. 恢复单字节为保存的指令。
	// 2. PC寄存器回退一个字节。
	p = (unsigned long*)((unsigned char *)&p + PC_OFFSET);
	// 可以在这里来一个命令行查询更详细的程序当前状态,我这里仅仅一行打印,说明问题够了。
	printf("current RIP: :%lx  value:%d\n", *p, value);
	inst[i] = old;
	*p = *p - 1;
	// 单步跟踪value的值:
	// value ++正好需要15个字节的指令。
	i += 15;
	// 设置新的断点为下一个value ++
	breakpoint(&inst[i]);
}

int main(int argc, char **argv)
{
	unsigned char *page;
	unsigned long rip;
	signal(SIGTRAP, trap);

	inst = (unsigned char *)main;
	// addr按照4096对齐
	page = (unsigned char *)((unsigned long)inst & 0xfffffffffffff100);
	// 让main函数可写。
	mprotect((void *)page, 4096, PROT_WRITE|PROT_READ|PROT_EXEC);
	// 设置第一个断点为第一个value ++。
	breakpoint(&inst[i]); 

	value ++;
	value ++;
	value ++;
	value ++;
	value ++;
	value ++;
	printf("value is %d\n", value);
}

来吧,看看效果:

[root@localhost test]# ./int3test
current RIP: :4006c6  value:0
current RIP: :4006d5  value:1
current RIP: :4006e4  value:2
current RIP: :4006f3  value:3
current RIP: :400702  value:4
current RIP: :400711  value:5
current RIP: :400720  value:6
value is 6

文章很短,可以仔细体会一下。

关于int3指令,下面这个链接解释了为什么int3是单字节指令:
http://www.cs.columbia.edu/~junfeng/09sp-w4118/lectures/int3/int3.txt


浙江温州皮鞋湿,下雨进水不会胖。

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