上次我总结了一份JAVA 面向对象和集合知识点总结:
http://blog.csdn.net/zhoubin1992/article/details/46481759
受到了博友们的激励,这次对JAVA多线程和并发性相关知识点进行总结,方便各位博友学习以及自己复习之用。
1. 进程
当一个程序进入内存运行时,即变成一个进程。进程是处于运行过程中的程序。
进程是操作系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
进程的三个特征:
并发性和并行性
并发是指在同一时间点只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的效果。
并行指在同一时间点,有多条指令在多个处理器上同时执行。
2. 线程
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。线程也被称作轻量级进程。线程在进程中是独立,并发的执行流。
3.线程和进程的区别
1. 继承Thread类创建线程类
在java多线程中,一般推荐采用实现Runnable接口来创建多线程,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下优劣势:
Java线程五种状态:
1. join线程
join方法用线程对象调用,如果在一个线程A中调用另一个线程B的join方法,线程A将会等待线程B执行完毕后再执行。
2. 守护线程(Daemon Thread)
Java中有两类线程:User Thread(用户线程)、Daemon Thread(守护线程) 。
用户线程即运行在前台的线程,而守护线程是运行在后台的线程。 守护线程作用是为其他前台线程的运行提供便利服务,而且仅在普通、非守护线程仍然运行时才需要,比如垃圾回收线程就是一个守护线程。当VM检测仅剩一个守护线程,而用户线程都已经退出运行时,VM就会退出,因为没有如果没有了被守护这,也就没有继续运行程序的必要了。如果有非守护线程仍然存活,VM就不会退出。
守护线程的特征:如果所有前台线程都死亡,后台线程会自动死亡。
守护线程并非只有虚拟机内部提供,用户在编写程序时也可以自己设置守护线程。用户可以用Thread的setDaemon(true)方法设置当前线程为守护线程。
虽然守护线程可能非常有用,但必须小心确保其他所有非守护线程消亡时,不会由于它的终止而产生任何危害。因为你不可能知道在所有的用户线程退出运行前,守护线程是否已经完成了预期的服务任务。一旦所有的用户线程退出了,虚拟机也就退出运行了。 因此,不要在守护线程中执行业务逻辑操作(比如对数据的读写等)。
另外有几点需要注意:
1、setDaemon(true)必须在调用线程的start()方法之前设置,否则会跑出IllegalThreadStateException异常。
2、在守护线程中产生的新线程也是守护线程。
3、 不要认为所有的应用都可以分配给守护线程来进行服务,比如读写操作或者计算逻辑。
参考http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17099981
3. 线程让步(yield )
yield可以直接用Thread类调用,可以让当前正在执行的线程暂停,不会阻塞该线程,只是将该线程转入就绪状态。yield让出CPU执行权给同等级的线程,如果没有相同级别的线程在等待CPU的执行权,则该线程继续执行。
Thread类的sleep()和yield()方法将在当前正在执行的线程上运行。所以在其他处于等待状态的线程上调用这些方法是没有意义的。它们可以在当前正在执行的线程中工作,并避免程序员错误的认为可以在其他非运行线程调用这些方法。
现在的实现, 是只能sleep当前的线程.当前线程是自愿的.让sleep()成为实例方法, 当前线程可以直接sleep别的线程, 会引入很多 多线程问题,例如死锁。
destroy(), suspend(), stop(),resume()这些实例方法都已经被deprecated(弃用)。活下来的是哪些? 只有static方法(只对当前线程操作和一些比较温和的实例方法, 如getXXX(), isXXX(), join(), yield()等.
线程安全问题,其实是指多线程环境下对共享资源的访问可能会引起此共享资源的不一致性。因此,为避免线程安全问题,应该避免多线程环境下对此共享资源的并发访问。
同步代码块的格式为:
synchronized (obj) {
//...
}
其中,obj为锁对象,因此,选择哪一个对象作为锁是至关重要的。一般情况下,都是选择此共享资源对象作为锁对象。
任何时刻只能有一个线程可以获得对锁对象的锁定,其他线程无法获得锁,也无法修改它。当同步代码块执行完成后,该线程会释放对锁对象的锁定。
通过这种方式可以保证并发线程在任一时刻只有一个线程可以进入修改共享资源的代码区(临界区),从而保证线程的安全性。
对共享资源进行访问的方法定义中加上synchronized关键字修饰,使得此方法称为同步方法。可以简单理解成对此方法进行了加锁,其锁对象为当前方法所在的对象自身。多线程环境下,当执行此方法时,首先都要获得此同步锁(且同时最多只有一个线程能够获得),只有当线程执行完此同步方法后,才会释放锁对象,其他的线程才有可能获取此同步锁,以此类推…
public synchronized void a() {
// ....
}
可变类的线程安全是以降低程序的运行效率为代价的,为了减少程序安全所带来的负面影响,程序可以采用如下策略:
- 不要对线程安全类的所有方法都进行同步,只对那些会改变竞争资源的方法进行同步。
- 如果可变类有两种运行环境:单线程和多线程环境,则应该为该可变类提供两种版本:线程不安全版本和线程安全版本。在单线程环境中使用线程不安全版本以保证性能,在多线程环境中使用线程安全版本。
程序无法显式的释放对同步监视器的锁定,线程可以通过以下方式释放锁定:
A、当线程的同步方法、同步代码库执行结束,就可以释放同步监视器
B、当线程在同步代码库、方法中遇到break、return终止代码的运行,也可释放
C、当线程在同步代码库、同步方法中遇到未处理的Error、Exception,导致该代码结束也可释放同步监视器
D、当线程在同步代码库、同步方法中,程序执行了同步监视器对象的wait方法,导致方法暂停,释放同步监视器
下面情况不会释放同步监视器:
A、当线程在执行同步代码库、同步方法时,程序调用了Thread.sleep()/Thread.yield()方法来暂停当前程序,当前程序不会释放同步监视器
B、当线程在执行同步代码库、同步方法时,其他线程调用了该线程的suspend方法将该线程挂起,该线程不会释放同步监视器。注意尽量避免使用suspend、resume
通常认为:Lock提供了比synchronized方法和synchronized代码块更广泛的锁定操作,Lock更灵活的结构,有很大的差别,并且可以支持多个Condition对象
Lock是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。通常,锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,
线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。不过某些锁支持共享资源的并发访问,如:ReadWriteLock(读写锁),在线程安全控制中,
通常使用ReentrantLock(可重入锁)。使用该Lock对象可以显示加锁、释放锁。
class C {
//锁对象
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
......
//保证线程安全方法
public void method() {
//上锁
lock.lock();
try {
//保证线程安全操作代码
} catch() {
} finally {
lock.unlock();//释放锁
}
}
}
使用Lock对象进行同步时,锁定和释放锁时注意把释放锁放在finally中保证一定能够执行。使用锁和使用同步很类似,只是使用Lock时显示的调用lock方法来同步。而使用同步方法synchronized时系统会隐式使用当前对象作为同步监视器,同样都是“加锁->访问->释放锁”的操作模式,都可以保证只能有一个线程操作资源。
同步方法和同步代码块使用与竞争资源相关的、隐式的同步监视器,并且强制要求加锁和释放锁要出现在一个块结构中,而且获得多个锁时,它们必须以相反的顺序释放,且必须在与所有锁被获取时相同的范围内释放所有资源。
Lock提供了同步方法和同步代码库没有的其他功能,包括用于非块结构的tryLock方法,已经试图获取可中断锁lockInterruptibly()方法, 还有获取超时失效锁的tryLock(long, timeUnit)方法。
ReentrantLock具有重入性,也就是说线程可以对它已经加锁的ReentrantLock再次加锁,ReentrantLock对象会维持一个计数器来追踪lock方法的嵌套调用,线程在每次调用lock()加锁后,必须显示的调用unlock()来释放锁,所以一段被保护的代码可以调用另一个被相同锁保护的方法。
当2个线程相互等待对方是否同步监视器时就会发生死锁,JVM没有采取处理死锁的措施,这需要我们自己处理或避免死锁。
一旦死锁,整个程序既不会出现异常,也不会出现错误和提示,只是线程将处于阻塞状态,无法继续。
由于Thread类的suspend也很容易导致死锁,所以Java不推荐使用此方法暂停线程。
参考http://ifeve.com/deadlock/了解更多死锁情况。
大部分代码并不容易产生死锁,死锁可能在代码中隐藏相当长的时间,等待不常见的条件地发生,但即使是很小的概率,一旦发生,便可能造成毁灭性的破坏。避免死锁是一件困难的事,遵循以下原则有助于规避死锁:
1、只在必要的最短时间内持有锁,考虑使用同步语句块代替整个同步方法;
2、尽量编写不在同一时刻需要持有多个锁的代码,如果不可避免,则确保线程持有第二个锁的时间尽量短暂;
3、创建和使用一个大锁来代替若干小锁,并把这个锁用于互斥,而不是用作单个对象的对象级别锁;
参考:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17200937
这些我都是看书,以及参考网络资料总结的。接下来还会总结线程通信,线程池和线程安全集合类相关知识点。我会在本博文更新~
参考:
http://ifeve.com/java-multi-threading-concurrency-interview-questions-with-answers/
http://ifeve.com/java-concurrency-thread-directory/
http://www.importnew.com/12773.html
http://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/3804883.html
java编程思想
java疯狂讲义