题目要求一串链表,奇归奇,偶归偶;还要串在一条链上,O(1)空间复杂度,O(n) 时间复杂度。
一开始只能想到这种方法,因为简单好想:
把奇节点并在1节点后面,偶节点并在2节点后面,然后两条链一连。每个节点交换改动一次指针,挪动两个指针,最后改一下奇节点末尾指针,很简单嘛!
但是结果是超出时间限制了。看半天也不知道怎么超的,明明每个循环也没多少操作啊,可能得贴到eclipse里用调试模式看看吧。放在这里纯粹是敝帚自珍,不想扔掉啊!
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {
public ListNode oddEvenList(ListNode head) {
if (head == null ||head.next == null ||head.next.next == null) return head;
ListNode odd = head, odd_p = head;
ListNode even = head.next, even_p = head.next;
ListNode pointer = head.next.next;
int n = 3;
while( pointer!=null ){
if( (n&1) == 1) //odd //operand priority
{
odd_p.next = pointer;
odd_p = odd_p.next;
}
else //even
{
even_p.next = pointer;
even_p = even_p.next;
}
pointer = pointer.next;
n++;
}
//merge the head
odd_p.next = even;
return odd;
}
}
后来在网上看到这个解法:
用两个奇偶指针指向奇列链和偶列链,是同样的想法,但是去掉了我代码中用n来判断奇偶性的功能,而是直接将奇偶尾指针的挪动当作一个循环单元来进行,一个循环4个指针改动,但是减少了整数加和整数奇偶判断操作,而且循环量也减少了一半。不过他们这个链表的边界判断到底是怎么想出来的!!!啊啊啊是不是要把所有特殊情况检查一遍看看边界条件是怎样啊?
这个链表判断标准可能就是:1. 在这一边界判断下,循环体不会出现空指针访问报错;2. 在边界条件判断中,对两个及以上的指针判断,是否会在一个符合条件,另一个不符合条件的情况下,出现待处理的残留链表段——需要在循环结束之后进行后续处理。3. 循环起始状态、递推状态、和结束状态是否会有超出边界的情况,如果没有,即使边界定义不严格,也是符合循环自身变化情况的。4. 循环结束是否会有空指针访问
这个解法最终通过了。
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {
public ListNode oddEvenList(ListNode head) {
if (head == null ||head.next == null ||head.next.next == null) return head;
ListNode odd_h = head, odd_t = head;
ListNode even_h = head.next, even_t = head.next;
//ListNode pointer = head.next.next;
while( even_t!=null && even_t.next!= null){
//odd & even are in one loop unit
odd_t.next = even_t.next;
odd_t = odd_t.next;
even_t.next = odd_t.next;
even_t = even_t.next;
}
//link the odd_tail and even_head
odd_t.next = even_h;
return odd_h;
}
}
还有一种解法,就是把奇节点不断提到前面,偶节点指针在它后面的奇节点被提取之后,向后挪一位正好又是偶节点,然后继续提奇节点。每次提取就是重新连接的过程,一边分开奇偶一遍把已排列好的奇偶链进行连接。也是很妙了。
链表一个关键点,就是千万不要借助索引……整数的加减,比单纯指针方向修改要消耗更多时间。已经有了奇偶指针,再循环中就要注意维护指针奇偶性,不要再想着用别的东西判断其奇偶了,浪费!