在iOS开发过程中常用的本地化存储有五种方式:
1.plist (XML属性列表归档 NSArray\NSDictionary)
2.preference (偏好设置\NSUserDefaults) (本质还是通过plist来存储数据,但是使用更加简单,无需关注文件、文件夹路径和名称)
3.NSCoding (NSKeyedArchiver\NSKeyedUnarchiver) (能把任何对象都直接保存成文件的方式)
4.SQLite3 (当非常大量的数据时候才会使用)
5.Core Data (是对SQLite3的封装,更加面向对象,效率没有SQLite3高)
沙盒(sandbox):每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是应用的文件夹),与其他文件系统隔离。应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒
应用沙盒的文件系统目录,如下图所示(假设应用的名称叫Layer)
沙盒结构分析:
应用程序包:(上图中的Layer)包含了所有的资源文件和可执行文件
Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录。保存相对重要的数据。
tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录。保存不重要的并且大的数据。
Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据
Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录。该目录由系统管理, 无需我们来管理。通常用来存储一些基本的软件配置信息, 比如记住密码、自动登录等。
总结: 我们平时操作数据主要使用Documents目录。
沙盒的目录的获取方式:
沙盒根目录的获取:
NSString *home = NSHomeDirectory();
1.利用沙盒根目录拼接”Documents“字符串:
//这种方式不建议使用,因为如果新版本的操作系统可能会修改目录的名称
NSString *home = NSHomeDirectory();
NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@“Documents”];
2.利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数
// NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找
// YES 代表展开路径中的波浪字符“~”
NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
// 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素
NSString *documents = [array objectAtIndex:0];
常见沙盒目录获取方式:
tmp:NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();
Library/Caches:(跟Documents类似的2种方法)
利用沙盒根目录拼接”Caches”字符串
利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第2个参数改为:NSCachesDirectory即可)
Library/Preference:通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息
1、XML属性列表(plist):(不能存储基本数据类型只能存储OC对象)
属性列表是一种 xml格式的文件,拓展名为plist,如果对象是(必须是OC对象,不能存储基本数据类型)NSString、NSDictionary/NSArray、NSData 、NSNumber等类型,就可以使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写到属性列表文件中,然后用dictionaryWithContentsOfFile读取数据。
示例代码如下:
//保存
- (IBAction)save {
//1.获取沙盒根路径
NSString *home = NSHomeDirectory();
//2.document路径
NSString *docPath = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
//3.新建数据 数据一般只能存储oc对象 字典也可以
NSArray *data = @[@"jack",@"mack",@15];
//4.写数据
NSString *filePath = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"data.plist"];
[data writeToFile:filePath atomically:YES];
}
//读取
- (IBAction)read {
//1.获取沙盒根路径
NSString *home = NSHomeDirectory();
//2.document路径
NSString *docPath = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
//3.文件路径
NSString *filePath = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"data.plist"];
//4.读取数据
NSArray *data = [NSArray arrayWithContentsOfFile:filePath];
NSLog(@"%@",data);
}
//将一个NSDictionary对象归档到一个plist属性列表中
// 将数据封装成字典
NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
[dict setObject:@"母鸡" forKey:@"name"];
[dict setObject:@"15013141314" forKey:@"phone"];
[dict setObject:@"27" forKey:@"age"];
// 将字典持久化到Documents/stu.plist文件中
[dict writeToFile:path atomically:YES];
//读取属性列表,恢复NSDictionary对象
// 读取Documents/stu.plist的内容,实例化NSDictionary
NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];
NSLog(@"name:%@", [dict objectForKey:@"name"]);
NSLog(@"phone:%@", [dict objectForKey:@"phone"]);
NSLog(@"age:%@", [dict objectForKey:@"age"]);
2、prefrrence (偏好设置)
很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名、密码、字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能
每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置,比如,保存用户名、字体大小、是否自动登录等。
//存储数据
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defaults setObject:@"itcast" forKey:@"username"];
[defaults setFloat:18.0f forKey:@"text_size"];
[defaults setBool:YES forKey:@“auto_login"];
//读取上次保存的设置
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *username = [defaults stringForKey:@"username"];
float textSize = [defaults floatForKey:@"text_size"];
BOOL autoLogin = [defaults boolForKey:@"auto_login"];
[defaults synchornize];(立刻同步)
注意:UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。出现以上问题,可以通过调用synchornize方法强制写入
示例代码如下:
//偏好设置数据存储:(一般用来存储软件的配置,存储在Library/Preferences中,不需要关注文件夹的路径)
//存储
- (IBAction)save {
//1.利用NSUserDefaults,就能直接访问软件的偏好设置(Library/Preferences
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
//2.存储数据
[defaults setObject:@"jack" forKey:@"name"];
[defaults setInteger:10 forKey:@"age"];
[defaults setBool:YES forKey:@"Login"];
//3.立刻同步
[defaults synchronize];
}
//读取
- (IBAction)read {
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *name = [defaults objectForKey:@"name"];
BOOL login = [defaults objectForKey:@"Login"];
NSLog(@"%@-- %d",name,login);
}
如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档和恢复。
不是所有的对象(非OC对象)都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的对象才可以
NSCoding协议有2个方法:
encodeWithCoder:每次归档对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量,可以使用encodeObject:forKey:方法归档实例变量
initWithCoder:每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forKey方法解码实例变量
示例代码如下:
NSKeyedArchiver数据存储,不仅可以用来存储OC对象,也可以用来存储非OC对象,以一个Person对象为例:(想归档某个对象,这个对象一定要遵守NSCoding这个协议)
#import
@interface TWPerson : NSObject
@property (nonatomic,copy) NSString *name;
@property (nonatomic,assign) int age;
@property (nonatomic,assign) double height;
@end
@implementation TWPerson
//将对象归档的时候调用(将对象写入文件之前调用)
//在这个方法里说清楚:1.哪些属性需要存储 2.怎样存储这些属性
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)enCoder
{
//将_name属性进行编码(会将_name的值存进文件)
[enCoder encodeObject:_name forKey:@"name"];
[enCoder encodeInt:_age forKey:@"age"];
[enCoder encodeDouble:_height forKey:@"height"];
}
//当从文件中解析对象时使用
//在这个方法说清楚: 1.那个属性需要解析(读取) 2.怎样解析(读取)这些属性
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)Decoder
{
if (self = [super init]) {
_name = [Decoder decodeObjectForKey:@"name"];
_age = [Decoder decodeIntForKey:@"age"];
_height = [Decoder decodeDoubleForKey:@"height"];
}
return self;
}
@end
//存储数据
- (IBAction)save {
TWPerson *p = [[TWPerson alloc]init];
p.name = @"jack";
p.age = 10;
p.height = 1.82;
NSString *path = @"/Users/wtw/Desktop/person.data";
//归档
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:p toFile:path];
}
//读取数据
- (IBAction)read {
NSString *path = @"/Users/wtw/Desktop/person.data";
//读档(反归档)
TWPerson *p = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
NSLog(@"%@ -- %f -- %d",p.name,p.height,p.age);
}
4、SQLite3
数据库存储数据的步骤:
》新建一个数据库(DataBase)
》新建一张表(table)
》添加多个字段(column,列,属性)
》添加多行记录(row,每行存放多个字段对应的值)
SQL语句的分类:
数据定义语句:(DDL :Data Definition Language)
包括create 和 drop 等操作。
在数据库中创建新表或者删除表(creat table 或 drop table)
数据库操作语句: (DML : Data manipulation Language)
包括 insert 、update 、delete 等操作。
上面的3种操作分别用于添加、修改、删除表中的数据
数据查询语句 :(DQL : Data Query Language)
可以用于查询获得表中的数据
关键字select 是 DQL 用的最多的操作
其他DQL 常用的关键字有 where 、order by、group by 和 having 等。
创建表:
//创建表:
/*
创建数据表
CREATE TABLE '表名' (
'字段1' 类型(INTEGER, REAL, TEXT, BLOB)
NOT NULL 不允许为空
PRIMARY KEY 主键
AUTOINCREMENT 自增长,
'字段名2' 类型,
...
)
*/
提示:可以从navicat先创建好表,复制粘贴,需要自己增加 IF NOT EXISTS
CREATE TABLE IF NOT EXISTS "T_Person" (
"id" INTEGER NOT NULL PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
"name" TEXT,
"age" INTEGER,
"heigth" REAL
)
删除表:
//删除表
//DROP TABLE t_student;
DROP TABLE IF EXISTS t_student;
插入数据:
//插入命令:
INSERT INTO 表名
(字段名1,字段名2…..)
VALUES
(值1,值2。。。。)
//注意:值和字段一定要一致
//提示:SQLite的字段属性,只是给程序员看的,存什么都行
INSERT INTO t_student
(age, score, name)
VALUES
('28', 100, 'zhangsan');
更新数据:
//更新数据:
UPDATE 表名
SET
字段1 = ‘值1’ , //提示: 如果是字符串,需要使用单引号引起来
字段2 = 值2 ,...
/*更新记录的name*/
UPDATE t_student SET name = 'zhangsan';
//注意:如果更新时没有指定更新哪一条记录,那么会更新所有的数据
//删除指令:
//注意:删除数据的时候,一定要设置条件
//如果条件不满足,什么也不会发生
DELETE FROM 表名
WHERE 主键 = 值;
//例如:
DELETE FROM t_student;
DELETE FROM t_student WHERE age < 50;
//查询指令:
/* 分页 */
SELECT * FROM t_student
ORDER BY id ASC LIMIT 30, 10;
/* 排序 */
SELECT * FROM t_student
WHERE score > 50
ORDER BY age DESC;
SELECT * FROM t_student
WHERE score < 50
ORDER BY age ASC , score DESC;
/* 计量 */
SELECT COUNT(*)
FROM t_student
WHERE age > 50;
/* 别名 */
SELECT name as myName, age as myAge, score as myScore
FROM t_student;
SELECT name myName, age myAge, score myScore
FROM t_student;
SELECT s.name myName, s.age myAge, s.score myScore
FROM t_student s
WHERE s.age > 50;
/* 查询 */
SELECT name, age, score FROM t_student;
SELECT * FROM t_student;
数据库的基本使用:
@property (nonatomic, assign) sqlite3 *db;
/*
1.创建数据库
2.创建表(指定字段)
3.操作数据库
*/
/*
第一个参数:是告诉系统数据库文件在什么地方.
>如果文件不存在就会自动创建, 然后再打开
>如果数据库存在就会自动打开
第二个参数:返回打开的数据库对象
*/
// 1.拼接数据库地址
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)lastObject];
NSString *sqlFile = [path stringByAppendingPathComponent:@"student.sqlite"];
// sqlite3 *db = NULL;
// 2.打开数据库
int result = sqlite3_open(sqlFile.UTF8String, &_db);// [self db]
// 3.判断是否打开成功
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"打开成功");
// 3.1创建表
/*
第一个参数: 需要执行SQL语句的数据库对象
第二个参数: 需要执行的SQL语句
第三个参数: 回调函数
第四个参数: 第三个参数的参数
第五个参数: 接收错误信息
*/
NSString *sql = @"CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_student(id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT , name TEXT, age INTEGER, score REAL);";
result = sqlite3_exec(_db, sql.UTF8String, NULL, NULL, NULL);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"创建表成功");
}else
{
NSLog(@"创建表失败");
}
}else
{
NSLog(@"打开失败");
}
- (IBAction)insertClick:(id)sender {
NSString *sql = @"INSERT INTO t_student(age, score, name) VALUES ('28', 100, 'jonathan');";
int result = sqlite3_exec(_db, sql.UTF8String, NULL, NULL, NULL);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"插入成功");
}
}
- (IBAction)updateClick:(id)sender {
NSString *sql = @"UPDATE t_student SET name = 'XXX';";
int result = sqlite3_exec(_db, sql.UTF8String, NULL, NULL, NULL);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"修改成功");
}
}
- (IBAction)deleteClick:(id)sender {
NSString *sql = @"DELETE FROM t_student WHERE id = 1; ";
int result = sqlite3_exec(_db, sql.UTF8String, NULL, NULL, NULL);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"删除成功");
}6
}
- (IBAction)selectClick:(id)sender {
/*
sqlite3操作中, 所有DML语句都是使用sqlite3_exec函数执行SQL语句即可,
但是如果是需要查询数据库, 不能使用sqlite3_exec, 因为它并没有返回查询到得结果发给我们
*/
/*
NSString *sql = @"SELECT * FROM t_student;";
int result = sqlite3_exec(_db, sql.UTF8String, NULL, NULL, NULL);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"查询成功");
}
*/
// 1.准备查询
/*
第一个参数:需要执行SQL语句的数据库
第二个参数:需要执行的SQL语句
第三个参数: 告诉系统SQL语句的长度, 如果传入一个小于0的数, 系统会自动计算
第四个参数:结果集, 里面存放所有查询到的数据(不严谨)
*/
NSString *sql = @"SELECT * FROM t_student;";
sqlite3_stmt *stemt = NULL;
sqlite3_prepare_v2(_db, sql.UTF8String, -1, &stemt, NULL);
// 2.判断有没有查询结果
// int result = sqlite3_step(stemt);
// if (result == SQLITE_ROW) {
while (sqlite3_step(stemt) == SQLITE_ROW) {
// NSLog(@"查询到了数据");
// 3.取出查询到得结果
const unsigned char *name = sqlite3_column_text(stemt, 1);
int age = sqlite3_column_int(stemt, 2);
double score = sqlite3_column_double(stemt, 3);
NSLog(@"%s %d %f", name, age, score);
}
}
@interface SQLManager : NSObject
+ (instancetype)shareManage;
//插入新数据
- (BOOL)insertStudent:(HMStudent *)student;
//删除数据
- (BOOL)deleteWithStudent:(HMStudent *)student;
//更新数据
- (BOOL)updateWithStudent:(HMStudent *)student;
//查询数据
- (NSArray *)query;
@end
#import "SQLManager.h"
#import
@implementation SQLManager
static SQLManager *_instance;
+ (instancetype)shareManage
{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_instance = [[SQLManager alloc] init];
});
return _instance;
}
sqlite3 *_db;
+ (void)initialize
{
// 1.拼接数据库地址
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)lastObject];
NSString *sqlFile = [path stringByAppendingPathComponent:@"student.sqlite"];
// 2.打开数据库
int result = sqlite3_open(sqlFile.UTF8String, &_db);// [self db]
// 3.判断是否打开成功
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"打开成功");
// 3.1创建表
NSString *sql = @"CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_student(id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT , name TEXT, age INTEGER, score REAL);";
result = sqlite3_exec(_db, sql.UTF8String, NULL, NULL, NULL);
}
}
- (BOOL)insertStudent:(HMStudent *)student
{
NSString *sql = [NSString stringWithFormat: @"INSERT INTO t_student(age, score, name) VALUES (%d, %f, '%@');", student.age, student.score, student.name];
int result = sqlite3_exec(_db, sql.UTF8String, NULL, NULL, NULL);
if (result == SQLITE_OK) {
return YES;
}
return NO;
}
- (BOOL)deleteWithStudent:(HMStudent *)student
{
NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"DELETE FROM t_student WHERE id = %d;", student.ID];
int result = sqlite3_exec(_db, sql.UTF8String, NULL, NULL, NULL);
if (result == SQLITE_OK) {
return YES;
}
return NO;
}
- (BOOL)updateWithStudent:(HMStudent *)student
{
NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"UPDATE t_student SET name = '%@';", student.name];
int result = sqlite3_exec(_db, sql.UTF8String, NULL, NULL, NULL);
if (result == SQLITE_OK) {
return YES;
}
return NO;
}
- (NSArray *)query
{
NSString *sql = @"SELECT * FROM t_student;";
sqlite3_stmt *stemt = NULL;
sqlite3_prepare_v2(_db, sql.UTF8String, -1, &stemt, NULL);
// 2.判断有没有查询结果
NSMutableArray *arrM = [NSMutableArray array];
while (sqlite3_step(stemt) == SQLITE_ROW) {
// 3.取出查询到得结果
const unsigned char *name = sqlite3_column_text(stemt, 1);
int age = sqlite3_column_int(stemt, 2);
double score = sqlite3_column_double(stemt, 3);
HMStudent *stu = [[HMStudent alloc] init];
stu.name = [NSString stringWithUTF8String:name];
stu.age = age;
stu.score = score;
[arrM addObject:stu];
}
return arrM;
}
@end
FMDB的基本使用:
以OC的方式封装了SQLite的C语言API.
优点是:
使用起来更加面向对象,省去麻烦冗余的C语言的代码,对比苹果的Core Data 框架,更加的轻量级和灵活,提供了多线程安全的数据库操作方法,有效防止数据混乱。
FMDB有三个三个主要的类:
FMDataBase :一个FMDataBase 对象就代表一个单独的DataBase数据库,用来执行SQL语句。
FMResultSet: 使用FMResultSet执行查询后的结果集。
FMDataBaseQueue: 用于多线程执行多个查询或者更新,他是线程安全的。
@property (nonatomic, strong) FMDatabase *db;
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
/*
1.创建数据库
2.创建表
3.操作
*/
// 1.拼接数据库地址
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)lastObject];
NSString *sqlFile = [path stringByAppendingPathComponent:@"student.sqlite"];
//该方法接收一个路径, 它会根据地址创建一个数据库, 如果不存在就会自动创建
FMDatabase *db = [FMDatabase databaseWithPath:sqlFile];
self.db = db;
if([db open]){
// 2.创建表
NSString *sql = @"CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_student(id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT , name TEXT, age INTEGER, score REAL);";
// 注意: 在FMDB中除了查询以外的操作都称之为更新
if([db executeUpdate:sql]){
NSLog(@"创建表成功");
}
}
}
- (IBAction)insertClick:(id)sender
{ NSString *sql = @"INSERT INTO t_student(age, score, name) VALUES ('28', 100, 'jonathan');";
if([self.db executeUpdate:sql])
{
NSLog(@"插入成功");
}
}
- (IBAction)selectClick:(id)sender
{
NSString *sql = @"SELECT * FROM t_student;";
// 查询数据, 会将所有查询到得数据, 放到results中
FMResultSet *results = [self.db executeQuery:sql];
// 从results中获取数据
while ([results next]) {
NSString *name = [results stringForColumn:@"name"];
int age = [results intForColumn:@"age"];
double score = [results doubleForColumn:@"score"];
NSLog(@"%@ %d %f", name, age, score);
}
}
FMDataBaseQueue:
@property (nonatomic, strong) FMDatabaseQueue *dbQueue;
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 1.拼接数据库地址
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)lastObject];
NSString *sqlFile = [path stringByAppendingPathComponent:@"student.sqlite"];
// 创建一个数据库队列
FMDatabaseQueue *dbQueue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:sqlFile];
self.dbQueue = dbQueue;
//只要调用dbQueue的inDatabase方法, 系统就会传递一个已经打开并且线程安全的数据库给我们
[dbQueue inDatabase:^(FMDatabase *db) {
// 2.创建表
NSString *sql = @"CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_student(id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT , name TEXT, age INTEGER, score REAL);";
// 注意: 在FMDB中除了查询以外的操作都称之为更新
if([db executeUpdate:sql]){
NSLog(@"创建表成功");
}
}];
}
- (IBAction)insertClick:(id)sender
{
[self.dbQueue inDatabase:^(FMDatabase *db) {
NSString *sql = @"INSERT INTO t_student(age, score, name) VALUES ('28', 100, 'jonathan');";
if([db executeUpdate:sql])
{
NSLog(@"插入成功");
}
}];
}
- (IBAction)selectClick:(id)sender
{
[self.dbQueue inDatabase:^(FMDatabase *db) {
NSString *sql = @"SELECT * FROM t_student;";
// 查询数据, 会将所有查询到得数据, 放到results中
FMResultSet *results = [db executeQuery:sql];
// 从results中获取数据
while ([results next]) {
NSString *name = [results stringForColumn:@"name"];
int age = [results intForColumn:@"age"];
double score = [results doubleForColumn:@"score"];
NSLog(@"%@ %d %f", name, age, score);
}
}];
}
@end
Core Data框架提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite3数据库文件中,也能够将保存在数据库中的数据还原成OC对象。在此数据操作期间,不需要编写任何SQL语句。