- UE4通过C++代码实现蓝图方法(UFUNTION暴露代码接口)
DvLee1024
UE4UFUNCTIONUNREALUE4
学习了一段时间Unrealengine4,UE4里的蓝图提供了非常便捷的方式,可以让非软件开发人员很轻松地调用方法函数,在零代码的情况下实现游戏逻辑。蓝图之所以那么方便,是因为软件开发工程师预先把很多方法函数封装成了蓝图方法,有了这些蓝图方法,非软件人员就需要通过简单的拖拽接线就能写逻辑了。有时候我们也可以把一些复杂的逻辑通过c++代码的方式实现,封装成蓝图函数,提供给非软件人员使用。下面就是讲述
- unity 导出html5网页,Unity WebGL demos
无无无所谓
unity导出html5网页
unrealengine4(UE4)isfree,anditallowsyoudesktop,mobile,html5.Thelearningcurveislonger,andthereareplentyofcoursesonudemy.comTomake2DgamesinUE4youmayprofittheuseofPaper2Dpreset.ProsofUnrealEngine:-usedto
- 如何获取UE4的SDK?
致命的邂逅
ue4
UE4的SDK通常是指UnrealEngine4(UE4)引擎的软件开发包,它包含了用于开发游戏或其他交互式应用程序的工具和库。要获取UE4的SDK,你可以按照以下步骤进行操作:1.访问EpicGames官网:首先,你需要访问EpicGames的官网(https://www.epicgames.com/)。EpicGames是UE4的开发者,提供了UE4的开发工具和资源。2.注册账户:在EpicG
- UE4 安装及入门项目
张三的快乐生活
ue4c++
简介:UE4的全名是UnrealEngine4,中文译为“虚幻引擎4”。UE4是一款由EpicGames公司开发的开源、商业收费、学习免费的游戏引擎。UE4采用了目前最新的即时光迹追踪、HDR光照、虚拟位移等新技术,而且能够每秒钟实时运算两亿个多边形运算,效能是目前“UnrealEngine”的100倍,而通过NVIDIA的GeForce6800显示卡与“UnrealEngine3”3D引擎的搭配
- UE4 中GameInstance、GameMode、GameState、PlayerState和PlayerController的关系
凯尔八阿哥
UnrealUE4虚幻4虚幻引擎unreal
一、前言本篇文章为止使用的虚幻引擎版本为UE4.25.4,这几个蓝图或类是开发多人网络游戏或应用必须搞清楚和透彻的东西。学习UE4时间不长,网上找资料也没有一个说的全面的,之前一直都是半迷糊状态,通过零碎的官方文档和我找的一份比较全面的UE4资料UnrealEngine4'NetworkCompendium之后再结合自己动手做的一些实验我将全面阐述这几个类的使用说明。二、介绍2.1、总览这几个类都
- UE4开发工具 - COOKBOOK
祥林Love
UE4unrealUE4C++
UE4开发工具介绍硬件需求安装VisualStudio准备步骤总结创建和编译第一个C++项目准备步骤总结更多改变VisualStudio代码字体和颜色准备步骤总结更多扩展——更换VisualStudio的主题风格步骤总结自动补全和自动格式化设置准备步骤总结快捷键准备步骤总结扩展鼠标的用途步骤总结安装UnrealEngine4准备步骤总结更多创建第一个UE4工程步骤切换编辑器语言准备步骤创建第一个关
- Unreal Engine 4 动画系统介绍
heneyT
UE4UE4动画
UnrealOpenDay2017活动上,EpicGames资深开发者支持工程师王祢先生为到场的开发者介绍了在UnrealEngine4中动画系统,以下是演讲实录。大家好!鉴于引擎移动端功能以及UI优化都有同事做了介绍,今天我选择讲的主题是关于动画。动画是一个非常复杂的系统,我会主要介绍一些基本的概念,大家在了解了基本概念后,就可以在上面做出扩展。我并不会教大家怎么使用动画工具,关于一些动画节点的
- unity3d游戏开发第2版 pdf_从零开始学基于ARKit的Unity3d游戏开发系列1
weixin_39622760
unity3d游戏开发第2版pdf
前言无可置疑的是,对绝大多数的中小游戏团队来说,目前Unity3d和UnrealEngine4(虚幻4)已经成为3D游戏开发的首选商业引擎。因为Unity3d的简单易上手特性,强大的功能和丰富的游戏资源及扩展功能(通过AssetStore),很多初学者选择了从它开始进入游戏开发的世界。然而遗憾的是,从2010年之后炙手可热的移动游戏(手游)开发如今已经成了超级红海,甚至是血海。如果大家只是纯粹的个
- Unreal Engine4和Unity3D对比
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UnrealEngine4和Unity3D对比文章目录UnrealEngine4和Unity3D对比蓝图和C++场景管理Gameplay框架物体&组件管理在UE4中对象的常见操作UObject基础宏介绍UCLASSUPROPERTYUFUNCTIONActorTransformComponentPhysicsResourcesPawnControlerCharacterJumpCharacterM
- CSGO UE4 -CSGO地图导入Unreal Engine 4虚幻4
HECUgauss
UnrealEngineSourceEngineunreal
准备工具软件:UnrealEngine4,GCFScape,bspsrc,HammUEr插件其他东西的教程,比如如何反编译模型之类的,其他教程已经写出,这里就不重复了反编译CSGO地图这里以dust2为例1.打开bspsrc\bspsrc(记得安装JAVA,要不然打不开)选择Counter-StrikeGlobalOffensive\csgo\maps下的bsp文件2.设置如下(地图我已经选择了)
- UE5的Lumen和传统光线追踪对比,哪个更好?
赞奇超高清设计师云工作站
3d设计ue4
Epic的UnrealEngine4是上一代最流行的游戏引擎之一。它被EA、Ubisoft和Microsoft等AAA巨头以及大量独立工作室广泛使用。凭借虚幻引擎5及其Lumen和Nanite技术,Epic正在寻求扩大其在视频游戏行业的主导地位。在这篇文章中,我们将介绍Lumen,这是虚幻引擎5使用的全局照明解决方案,可在预算内为下一代游戏带来逼真的照明。我们将Lumen与传统的光线追踪进行比较,
- ue4读取外部数据_一种UE4粒子系统与外部数据的通信方法与流程
weixin_39891272
ue4读取外部数据
本发明属于虚拟现实领域,具体涉及一种UE4粒子系统与外部数据的通信方法。背景技术:UnrealEngine4(以下简称为UE4)是EpicGames公司最新推出的虚幻引擎,是一款用于三维场景构建的虚拟现实软件,使用该引擎可以制作游戏、动画、虚拟现实在内的众多内容,同样也可以用于室内设计、军事模拟等诸多产业。在可视化的编辑窗口中,开发人员可以直接对虚拟场景中的物体进行自由的摆放和属性的控制,并且都是
- UnrealGameSync的安装部署
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UnrealGameSync是EpicGames开发的一款用于跨平台游戏同步的解决方案。它允许您在不同的平台(如Windows、macOS、Linux、Android和iOS)之间同步游戏进度、成就、关卡、装备等。下面是UnrealGameSync的安装部署步骤:首先,确保已经安装了UnrealEngine4。UnrealGameSync是UnrealEngine4的一个扩展,因此您需要先安装Un
- Materials - 编写高性能皮肤材质
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虚幻引擎4中皮肤材质的一种编写方法,包括了材质的性能优化,项目经验总结,UE4中的Material相关;UnrealEngine4相关;
- Unreal Engine 4 学习总动员读书笔记
zYongheng
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UnrealEngine4学习总动员读书笔记参考《UnrealEngine4学习总动员》,按照里面的录制的视频一步一步的操作,并将操作的流程和关键截图保存下来,方便后面的再次复习和回顾,如果想详细的了解UE4,请自行购买《UnrealEngine4学习总动员》虽然已经将相关书籍全部看完,也对主要的技术都有了初步的了解,但是仍然缺乏系统化的认识,包括对UE4引擎的整体的设计结构的认知,主要的功能模块
- Unreal Engine 4 学习总动员读书笔记(2)
zYongheng
游戏开发游戏开发
UnrealEngine4学习总动员读书笔记(2)参考《UnrealEngine4学习总动员》,之前已经将视频的操作一步步的完成,但并没有对知识点进行深入理解和提取,本章针对之前的操作对知识点进行更加深入的总结。本章以书本而非视频的章节进行扩展,更加深入全面的了解UE4,并且扩展阅读官网教程以及API的知识加以解释。文章目录UnrealEngine4学习总动员读书笔记(2)《快速入门》下载源代码U
- 虚幻4还是U3D?
汇众2019
任何领域的软件开发,都有一些成熟的框架和类库。比如做Web开发,我们常常使用SSM框架;做机器学习,我们常常使用TensorFlow框架。对于游戏开发,同样有一些神器可以帮助我们提高开发效率,做出更酷炫更强大的项目。下面给大家列举一些主流的游戏开发引擎:虚幻4虚幻4引擎,英文UnrealEngine4,是一款功能强大的3D游戏引擎。主要支持C++语言开发,渲染的3D画面效果逼真而又高效,非常适合主
- UE4-蓝图基础
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学习内容设置一个自上而下的相机创建一个具有基本动作的玩家控制的actor设置玩家输入创建一个当玩家触摸它时消失的项目关于向量的这篇文章概念Blueprints是UnrealEngine4中的可视化脚本系统,是开始制作游戏原型的快速方法。无需逐行编写代码,您可以直观地完成所有操作:拖放节点,在UI中设置它们的属性,然后拖动电线进行连接。除了作为一种快速的原型制作工具之外,蓝图还使非程序员可以很容易地
- Vue框架中页面和UE4交互的方法
辣条小哥哥
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文章目录一、UE4是什么?二、Vue框架和UE4交互的方法1.在首页入口文件index.html中引入2.页面向UE4传参3.页面接收UE4传的数据提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、UE4是什么?UE4的全名是UnrealEngine4,中文译为“虚幻引擎4”。UE4是一款由EpicGames公司开发的开源、商业收费、学习免费的游戏引擎。UE4采用了目前最新的即时光迹追踪、HDR光
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DoomGT
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虚幻引擎4官方范例PhotorealisticCharacter相关,UE4皮肤材质相关,UE4中的Material相关;UnrealEngine4相关;
- Unreal Engine4入门及广电应用探索
dwademan
一、引言UnrealEngine4(简称UE4)被大家广为熟知应该是在游戏应用领域,之前玩过的《堡垒之夜》、《八方旅人》,《底特律:变人》,还有最近出的《龙珠战士Z》、《血迹:暗夜仪式》,以及即将推出的《赛博朋克2077》、《最终幻想7重置版》,不管是3A的还是独立制作人的,大家都可以通过UE4实现自己的游戏创作梦。UE4放开了游戏制作的门槛,也给其他领域,如设计包装、机械生产、广电影视打开了新的
- ue4技术方向学习路线如何安排?
SiKi学院
UEue4学习c++
作为初学者,您可能会感到UE4(UnrealEngine4)的学习曲线很陡峭。但是,只要您有一个良好的学习路线和资源,就可以轻松地掌握UE4技术方向。下面是一个可以帮助您快速入门UE4技术方向的学习路线安排。第一阶段:基础知识在开始使用UE4之前,您需要先了解一些基础知识。这些知识包括:1.1C++编程语言C++是UE4的核心编程语言,您需要学习C++的基础语法、面向对象编程和数据结构等知识。以下
- 浅尝辄止83-UE4-蓝图节点0
阿棍儿_Leon
UE4UnrealEngine4是一个游戏引擎,就是一个制作游戏的工具。游戏的美术资源和程序资源需要放到游戏引擎中进行整合,然后才能导出最终的游戏产品软件发布版本。Unity3D与UnrealEngine4是两款主流的开源游戏引擎,前者比较容易上手,后者画面效果比较好。关于两者的比较,网上很多,可以随便搜搜了解一下。蓝图蓝图是UE4的一大特色,提到蓝图,大家常会提到蓝图可视化编程。可视化编程可以理
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【论文研读】无人机人工智能
无人机飞行模拟仿真平台设计摘要:为提高飞行控制算法的研发效率,降低研发成本,基于数字孪生技术设计一个无人机硬件在环飞行模拟仿真平台。从几何、物理和行为3个方面研究无人机数字模型构建方法,将物理实体以数字化方式呈现。设计一种多元融合场景建模法,依据属性相似归一原则进行建筑物划分,编制建模规则,研究曲面数量优化方法,在虚幻4引擎(unrealengine4,UE4)中整合建筑物模型和高程图,创建真实地
- 10个方法教你解决虚幻4运行崩溃问题
赞奇超高清设计师云工作站
云工作站3d设计云服务ue4虚幻引擎崩溃运行
“多年来我一直在我的电脑上使用不同版本的虚幻引擎4,但最近它突然在启动时崩溃。我最初认为这是一个项目相关的问题,但后来注意到即使是从桌面图标或EpicGamesLauncher执行UnrealEngine4,也是闪了几秒就直接闪退了。这个问题真是让我很头疼,因为我之前从来没有对系统做过任何修改,从日志文件来看,原因似乎是虚幻引擎4找不到多个文件。我真的被这个问题难住了,谁能给点可靠的建议?Unre
- ROSIntegration ROSIntegrationVision与虚幻引擎4(Unreal Engine 4)的配置
ROSIntegrationROSIntegrationVision与虚幻引擎4(UnrealEngine4)的配置操作系统:Ubuntu18.04虚幻引擎:4.26.2[TOC]一、虚幻引擎源代码下载与编译运行参照官方文档:虚幻引擎Linux快速入门二、ROSIntegration下载与配置运行1、配置ROSBridge要启用虚幻和ROS之间的通信,需要一个正在运行的ROSBridge和bson
- 【虚幻引擎】带你了解UE4
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虚幻引擎ue4虚幻游戏引擎
行业前景越来越多的开发者,开发商投入到UE4中,简单来说就是使用UE4的人越来越多,许多独立游戏,大型的游戏,大公司例如“腾讯,网易”都在使用UE4来开发,加上UE4对开发者来说使用完全免费,所有的代码都是开源的,你只需要在发行的时候支付5%费用即可。一.什么是UE4?UE4,全称“UnrealEngine4”翻译成中文为“虚幻引擎4”虚幻4是一套为游戏开发者设计和构建游戏、模拟和可视化的集成工具
- 【UE】UE4下载安装及测试demo
Frank学习路上
C/C++开发ue4学习
UE4的全名是UnrealEngine4,中文译为“虚幻引擎4”。UE4是一款由EpicGames公司开发的开源、商业收费、学习免费的游戏引擎。(已经更新到UE5了,但网上4的教程较多)虚幻引擎主要用来制作主机游戏,风靡全球的吃鸡游戏“绝地求生”也是由UE4引擎开发。UE4有蓝图和C++两种编辑方式,但底层是由C++实现,我们编写的代码也是C++,但是UEC++经过Epic的封装,难度没有那么大,
- 虚幻4游戏能用c语言做出来吗,UE4 UnrealEngine4在虚幻引擎里使用 C++ 开发你的很不错个游戏教程...
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虚幻4游戏能用c语言做出来吗
在虚幻引擎里使用C++开发你的很不错个游戏教程LearntoCodeinC++byDevelopingYourFirstGame,英文无字幕,连载教程,不定时更新中,更新到2016年6月19日。Udemy-LearntoCodeinC++byDevelopingYourFirstGameUdemy-LearntoCodeinC++byDevelopingYourFirstGame[UpdatedM
- 虚幻4引擎介绍
提升思维认知
虚幻4引擎的叫法英文名:UnrealEngine4,简称:UE4;中文名:虚幻引擎4,简称:虚幻4。什么是虚幻4虚幻4是有Epic公司开发的一款游戏开发引擎,之前的版本是虚幻3。而虚幻4比之前版本有了很大的改进,使之成为一款风靡全球的游戏开发引擎。虚幻引擎是一套完整的构建游戏、模拟和可视化的集成工具,能够满足艺术家的野心和愿景,同时也具备足够的灵活性,可满足不同规模的开发团队需求。Epic已经使用
- java的(PO,VO,TO,BO,DAO,POJO)
Cb123456
VOTOBOPOJODAO
转:
http://www.cnblogs.com/yxnchinahlj/archive/2012/02/24/2366110.html
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O/R Mapping 是 Object Relational Mapping(对象关系映
- spring ioc原理(看完后大家可以自己写一个spring)
aijuans
spring
最近,买了本Spring入门书:spring In Action 。大致浏览了下感觉还不错。就是入门了点。Manning的书还是不错的,我虽然不像哪些只看Manning书的人那样专注于Manning,但怀着崇敬 的心情和激情通览了一遍。又一次接受了IOC 、DI、AOP等Spring核心概念。 先就IOC和DI谈一点我的看法。IO
- MyEclipse 2014中Customize Persperctive设置无效的解决方法
Kai_Ge
MyEclipse2014
高高兴兴下载个MyEclipse2014,发现工具条上多了个手机开发的按钮,心生不爽就想弄掉他!
结果发现Customize Persperctive失效!!
有说更新下就好了,可是国内Myeclipse访问不了,何谈更新...
so~这里提供了更新后的一下jar包,给大家使用!
1、将9个jar复制到myeclipse安装目录\plugins中
2、删除和这9个jar同包名但是版本号较
- SpringMvc上传
120153216
springMVC
@RequestMapping(value = WebUrlConstant.UPLOADFILE)
@ResponseBody
public Map<String, Object> uploadFile(HttpServletRequest request,HttpServletResponse httpresponse) {
try {
//
- Javascript----HTML DOM 事件
何必如此
JavaScripthtmlWeb
HTML DOM 事件允许Javascript在HTML文档元素中注册不同事件处理程序。
事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!
注:DOM: 指明使用的 DOM 属性级别。
1.鼠标事件
属性  
- 动态绑定和删除onclick事件
357029540
JavaScriptjquery
因为对JQUERY和JS的动态绑定事件的不熟悉,今天花了好久的时间才把动态绑定和删除onclick事件搞定!现在分享下我的过程。
在我的查询页面,我将我的onclick事件绑定到了tr标签上同时传入当前行(this值)参数,这样可以在点击行上的任意地方时可以选中checkbox,但是在我的某一列上也有一个onclick事件是用于下载附件的,当
- HttpClient|HttpClient请求详解
7454103
apache应用服务器网络协议网络应用Security
HttpClient 是 Apache Jakarta Common 下的子项目,可以用来提供高效的、最新的、功能丰富的支持 HTTP 协议的客户端编程工具包,并且它支持 HTTP 协议最新的版本和建议。本文首先介绍 HTTPClient,然后根据作者实际工作经验给出了一些常见问题的解决方法。HTTP 协议可能是现在 Internet 上使用得最多、最重要的协议了,越来越多的 Java 应用程序需
- 递归 逐层统计树形结构数据
darkranger
数据结构
将集合递归获取树形结构:
/**
*
* 递归获取数据
* @param alist:所有分类
* @param subjname:对应统计的项目名称
* @param pk:对应项目主键
* @param reportList: 最后统计的结果集
* @param count:项目级别
*/
public void getReportVO(Arr
- 访问WEB-INF下使用frameset标签页面出错的原因
aijuans
struts2
<frameset rows="61,*,24" cols="*" framespacing="0" frameborder="no" border="0">
- MAVEN常用命令
avords
Maven库:
http://repo2.maven.org/maven2/
Maven依赖查询:
http://mvnrepository.com/
Maven常用命令: 1. 创建Maven的普通java项目: mvn archetype:create -DgroupId=packageName 
- PHP如果自带一个小型的web服务器就好了
houxinyou
apache应用服务器WebPHP脚本
最近单位用PHP做网站,感觉PHP挺好的,不过有一些地方不太习惯,比如,环境搭建。PHP本身就是一个网站后台脚本,但用PHP做程序时还要下载apache,配置起来也不太很方便,虽然有好多配置好的apache+php+mysq的环境,但用起来总是心里不太舒服,因为我要的只是一个开发环境,如果是真实的运行环境,下个apahe也无所谓,但只是一个开发环境,总有一种杀鸡用牛刀的感觉。如果php自己的程序中
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(list类型)
bijian1013
redis数据库NoSQL
3.list类型及操作
List是一个链表结构,主要功能是push、pop、获取一个范围的所有值等等,操作key理解为链表的名字。Redis的list类型其实就是一个每个子元素都是string类型的双向链表。我们可以通过push、pop操作从链表的头部或者尾部添加删除元素,这样list既可以作为栈,又可以作为队列。
&nbs
- 谁在用Hadoop?
bingyingao
hadoop数据挖掘公司应用场景
Hadoop技术的应用已经十分广泛了,而我是最近才开始对它有所了解,它在大数据领域的出色表现也让我产生了兴趣。浏览了他的官网,其中有一个页面专门介绍目前世界上有哪些公司在用Hadoop,这些公司涵盖各行各业,不乏一些大公司如alibaba,ebay,amazon,google,facebook,adobe等,主要用于日志分析、数据挖掘、机器学习、构建索引、业务报表等场景,这更加激发了学习它的热情。
- 【Spark七十六】Spark计算结果存到MySQL
bit1129
mysql
package spark.examples.db
import java.sql.{PreparedStatement, Connection, DriverManager}
import com.mysql.jdbc.Driver
import org.apache.spark.{SparkContext, SparkConf}
object SparkMySQLInteg
- Scala: JVM上的函数编程
bookjovi
scalaerlanghaskell
说Scala是JVM上的函数编程一点也不为过,Scala把面向对象和函数型编程这两种主流编程范式结合了起来,对于熟悉各种编程范式的人而言Scala并没有带来太多革新的编程思想,scala主要的有点在于Java庞大的package优势,这样也就弥补了JVM平台上函数型编程的缺失,MS家.net上已经有了F#,JVM怎么能不跟上呢?
对本人而言
- jar打成exe
bro_feng
java jar exe
今天要把jar包打成exe,jsmooth和exe4j都用了。
遇见几个问题。记录一下。
两个软件都很好使,网上都有图片教程,都挺不错。
首先肯定是要用自己的jre的,不然不能通用,其次别忘了把需要的lib放到classPath中。
困扰我很久的一个问题是,我自己打包成功后,在一个同事的没有装jdk的电脑上运行,就是不行,报错jvm.dll为无效的windows映像,如截图
最后发现
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-策略模式-Strategy
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/*
策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化
简单理解:
1、将不同的策略提炼出一个共同接口。这是容易的,因为不同的策略,只是算法不同,需要传递的参数
- cmd命令值cvfM命令
chenyu19891124
cmd
cmd命令还真是强大啊。今天发现jar -cvfM aa.rar @aaalist 就这行命令可以根据aaalist取出相应的文件
例如:
在d:\workspace\prpall\test.java 有这样一个文件,现在想要将这个文件打成一个包。运行如下命令即可比如在d:\wor
- OpenJWeb(1.8) Java Web应用快速开发平台
comsci
java框架Web项目管理企业应用
OpenJWeb(1.8) Java Web应用快速开发平台的作者是我们技术联盟的成员,他最近推出了新版本的快速应用开发平台 OpenJWeb(1.8),我帮他做做宣传
OpenJWeb快速开发平台以快速开发为核心,整合先进的java 开源框架,本着自主开发+应用集成相结合的原则,旨在为政府、企事业单位、软件公司等平台用户提供一个架构透
- Python 报错:IndentationError: unexpected indent
daizj
pythontab空格缩进
IndentationError: unexpected indent 是缩进的问题,也有可能是tab和空格混用啦
Python开发者有意让违反了缩进规则的程序不能通过编译,以此来强制程序员养成良好的编程习惯。并且在Python语言里,缩进而非花括号或者某种关键字,被用于表示语句块的开始和退出。增加缩进表示语句块的开
- HttpClient 超时设置
dongwei_6688
httpclient
HttpClient中的超时设置包含两个部分:
1. 建立连接超时,是指在httpclient客户端和服务器端建立连接过程中允许的最大等待时间
2. 读取数据超时,是指在建立连接后,等待读取服务器端的响应数据时允许的最大等待时间
在HttpClient 4.x中如下设置:
HttpClient httpclient = new DefaultHttpC
- 小鱼与波浪
dcj3sjt126com
一条小鱼游出水面看蓝天,偶然间遇到了波浪。 小鱼便与波浪在海面上游戏,随着波浪上下起伏、汹涌前进。 小鱼在波浪里兴奋得大叫:“你每天都过着这么刺激的生活吗?简直太棒了。” 波浪说:“岂只每天过这样的生活,几乎每一刻都这么刺激!还有更刺激的,要有潮汐变化,或者狂风暴雨,那才是兴奋得心脏都会跳出来。” 小鱼说:“真希望我也能变成一个波浪,每天随着风雨、潮汐流动,不知道有多么好!” 很快,小鱼
- Error Code: 1175 You are using safe update mode and you tried to update a table
dcj3sjt126com
mysql
快速高效用:SET SQL_SAFE_UPDATES = 0;下面的就不要看了!
今日用MySQL Workbench进行数据库的管理更新时,执行一个更新的语句碰到以下错误提示:
Error Code: 1175
You are using safe update mode and you tried to update a table without a WHERE that
- 枚举类型详细介绍及方法定义
gaomysion
enumjavaee
转发
http://developer.51cto.com/art/201107/275031.htm
枚举其实就是一种类型,跟int, char 这种差不多,就是定义变量时限制输入的,你只能够赋enum里面规定的值。建议大家可以看看,这两篇文章,《java枚举类型入门》和《C++的中的结构体和枚举》,供大家参考。
枚举类型是JDK5.0的新特征。Sun引进了一个全新的关键字enum
- Merge Sorted Array
hcx2013
array
Given two sorted integer arrays nums1 and nums2, merge nums2 into nums1 as one sorted array.
Note:You may assume that nums1 has enough space (size that is
- Expression Language 3.0新特性
jinnianshilongnian
el 3.0
Expression Language 3.0表达式语言规范最终版从2013-4-29发布到现在已经非常久的时间了;目前如Tomcat 8、Jetty 9、GlasshFish 4已经支持EL 3.0。新特性包括:如字符串拼接操作符、赋值、分号操作符、对象方法调用、Lambda表达式、静态字段/方法调用、构造器调用、Java8集合操作。目前Glassfish 4/Jetty实现最好,对大多数新特性
- 超越算法来看待个性化推荐
liyonghui160com
超越算法来看待个性化推荐
一提到个性化推荐,大家一般会想到协同过滤、文本相似等推荐算法,或是更高阶的模型推荐算法,百度的张栋说过,推荐40%取决于UI、30%取决于数据、20%取决于背景知识,虽然本人不是很认同这种比例,但推荐系统中,推荐算法起的作用起的作用是非常有限的。
就像任何
- 写给Javascript初学者的小小建议
pda158
JavaScript
一般初学JavaScript的时候最头痛的就是浏览器兼容问题。在Firefox下面好好的代码放到IE就不能显示了,又或者是在IE能正常显示的代码在firefox又报错了。 如果你正初学JavaScript并有着一样的处境的话建议你:初学JavaScript的时候无视DOM和BOM的兼容性,将更多的时间花在 了解语言本身(ECMAScript)。只在特定浏览器编写代码(Chrome/Fi
- Java 枚举
ShihLei
javaenum枚举
注:文章内容大量借鉴使用网上的资料,可惜没有记录参考地址,只能再传对作者说声抱歉并表示感谢!
一 基础 1)语法
枚举类型只能有私有构造器(这样做可以保证客户代码没有办法新建一个enum的实例)
枚举实例必须最先定义
2)特性
&nb
- Java SE 6 HotSpot虚拟机的垃圾回收机制
uuhorse
javaHotSpotGC垃圾回收VM
官方资料,关于Java SE 6 HotSpot虚拟机的garbage Collection,非常全,英文。
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/gc-tuning-6-140523.html
Java SE 6 HotSpot[tm] Virtual Machine Garbage Collection Tuning
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