转载请注明出处:Android悬浮窗用法总结
最近项目里用到了悬浮窗,在这里做一下总结。
WindowManager
悬浮窗主要是通过WindowManager这个类实现的,这个类有3个方法:
void addView (View view, WindowManager.LayoutParams params)//添加一个悬浮窗
void removeView (View view)//移除悬浮窗
void updateViewLayout (View view, WindowManager.LayoutParams params)//更新悬浮窗参数
WindowManager.LayoutParams
提供悬浮窗需要的参数,常用的属性有:
x:如果忽略默认的gravity,它表示窗口的x坐标。设置gravity为LEFT或START、RIGHT、END后,x表示到特定边的距离。
y:如果忽略默认的gravity,它表示窗口的y坐标。设置gravity为TOP或BOTTOM后,y表示到特定边的距离。
gravity:窗口的对齐方式,一般设为左上角,方便计算位置。
width:窗口宽度。
height:窗口高度。
type:窗口类型。
type有3种主要类型:
- Application window:取值在 FIRST_APPLICATION_WINDOW 和 >LAST_APPLICATION_WINDOW 之间。是通常的、顶层的应用程序窗口。必须将 >token 设置成 activity 的 token 。
- Sub_windows:取值在 FIRST_SUB_WINDOW 和 LAST_SUB_WINDOW 之>间。与顶层窗口相关联,token 必须设置为它所附着的宿主窗口的 token。
- Systemwindows: 取值在 FIRST_SYSTEM_WINDOW 和 >LAST_SYSTEM_WINDOW 之间。用于特定的系统功能。它不能用于应用程序,使>用时需要特殊权限。
常用的type取值:- TYPE_SYSTEM_ALERT:系统提示,总是出现在应用程序窗口之上。
- TYPE_SYSTEM_OVERLAY:系统顶层窗口,显示在其它一切内容上。此窗口不能>获得输入焦点,否则会影响锁屏。
- TYPE_SYSTEM_ERROR:系统内部错误提示,显示在所有内容之上。
- TYPE_PHONE:电话窗口,用于电话交互(特别是呼入)。显示在所有应用程序>之上,状态栏之下。
- flag:窗口行为,如不可聚焦,非模态对话框等
常用的flag取值:
- FLAG_NOT_FOCUSABLE:不许获得焦点。
- FLAG_NOT_TOUCHABLE:不接受触摸屏事件。
- FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS:允许窗口延伸到屏幕外。
- FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN:窗口占满整个屏幕,忽略周围的装饰边框(例如>状态栏)。此窗口需要考虑到装饰边框的内容。
- FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH:如果设置了这个flag,当触屏事件发生在窗>口之外时,可以通过设置此标志接收到一个 MotionEvent.ACTION_OUTSIDE事>件。注意,你不会收到完整的down/move/up事件,只有第一次down事件时可以收>到 ACTION_OUTSIDE。
- FLAG_NOT_TOUCH_MODAL:当窗口可以获得焦点(没有设置 > - FLAG_NOT_FOCUSALBE 选项)时,仍然将窗口范围之外的点击事件(鼠标、触>摸屏)发送给后面的窗口处理。否则它将独占所有的点击事件,而不管它们是不是>发生在窗口范围内。
- FLAG_SECURE:不允许屏幕截图。
- FLAG_HARDWARE_ACCELERATED:开启硬件加速。
示例
这个例子演示创建、移除悬浮窗,并且监听OnTouch事件,获取手指移动距离来更新悬浮窗位置。
声明权限
注意:在MIUI上需要在"安全中心-授权管理-应用权限管理"打开“显示悬浮窗”开关,并重启应用。
创建悬浮窗管理类
/**
* 悬浮窗管理类
*/
public class FloatingManager {
private WindowManager mWindowManager;
private static FloatingManager mInstance;
private Context mContext;
public static FloatingManager getInstance(Context context) {
if (mInstance == null) {
mInstance = new FloatingManager(context);
}
return mInstance;
}
private FloatingManager(Context context) {
mContext = context;
mWindowManager = (WindowManager) mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);//获得WindowManager对象
}
/**
* 添加悬浮窗
* @param view
* @param params
* @return
*/
protected boolean addView(View view, WindowManager.LayoutParams params) {
try {
mWindowManager.addView(view, params);
return true;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return false;
}
/**
* 移除悬浮窗
* @param view
* @return
*/
protected boolean removeView(View view) {
try {
mWindowManager.removeView(view);
return true;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return false;
}
/**
* 更新悬浮窗参数
* @param view
* @param params
* @return
*/
protected boolean updateView(View view, WindowManager.LayoutParams params) {
try {
mWindowManager.updateViewLayout(view, params);
return true;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return false;
}
}
悬浮窗view
/**
* 悬浮窗view
*/
public class FloatingView extends FrameLayout {
private Context mContext;
private View mView;
private ImageView mImageView;
private int mTouchStartX, mTouchStartY;//手指按下时坐标
private WindowManager.LayoutParams mParams;
private FloatingManager mWindowManager;
public FloatingView(Context context) {
super(context);
mContext = context.getApplicationContext();
LayoutInflater mLayoutInflater = LayoutInflater.from(context);
mView = mLayoutInflater.inflate(R.layout.floating_view, null);
mImageView = (ImageView) mView.findViewById(R.id.imageview);
mImageView.setImageResource(R.drawable.img_loading);
mImageView.setOnTouchListener(mOnTouchListener);
mWindowManager = FloatingManager.getInstance(mContext);
}
public void show() {
mParams = new WindowManager.LayoutParams();
mParams.gravity = Gravity.TOP | Gravity.LEFT;
mParams.x = 0;
mParams.y = 100;
//总是出现在应用程序窗口之上
mParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT;
//设置图片格式,效果为背景透明
mParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;
mParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL |
WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR |
WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH;
mParams.width = LayoutParams.WRAP_CONTENT;
mParams.height = LayoutParams.WRAP_CONTENT;
mWindowManager.addView(mView, mParams);
//逐帧动画
AnimationDrawable animationDrawable=(AnimationDrawable)mImageView.getDrawable();
animationDrawable.start();
}
public void hide() {
mWindowManager.removeView(mView);
}
private OnTouchListener mOnTouchListener = new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mTouchStartX = (int) event.getRawX();
mTouchStartY = (int) event.getRawY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
mParams.x += (int) event.getRawX() - mTouchStartX;
mParams.y += (int) event.getRawY() - mTouchStartY;//相对于屏幕左上角的位置
mWindowManager.updateView(mView, mParams);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
}
return true;
}
};
}
悬浮窗view布局
主界面
用两个按钮来控制悬浮窗显示、移除。
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private Button mBtnShow;
private Button mBtnHide;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mBtnShow = (Button) findViewById(R.id.btn_show);
mBtnHide = (Button) findViewById(R.id.btn_hide);
mBtnShow.setOnClickListener(this);
mBtnHide.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(this, MyService.class);
switch (v.getId()) {
case R.id.btn_show:
intent.putExtra(MyService.ACTION, MyService.SHOW);
break;
case R.id.btn_hide:
intent.putExtra(MyService.ACTION, MyService.HIDE);
break;
}
startService(intent);
}
}
主界面布局
使用Service控制悬浮窗
public class MyService extends Service{
public static final String ACTION="action";
public static final String SHOW="show";
public static final String HIDE="hide";
private FloatingView mFloatingView;
@Override
public void onCreate(){
super.onCreate();
mFloatingView=new FloatingView(this);
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent){
return null;
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
if (intent != null) {
String action=intent.getStringExtra(ACTION);
if(SHOW.equals(action)){
mFloatingView.show();
}else if(HIDE.equals(action)){
mFloatingView.hide();
}
}
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
}
service声明
一点动画
悬浮窗view里的ImageView用了逐帧动画,img_loading.xml的代码是
注意
悬浮窗的view里面有TextureView的情况下,需要开启硬件加速,否则onSurfaceTextureAvailable不会被调用。如果通过Activity显示悬浮窗,可以在Manifest里面设置硬件加速,如果是Service,需要对悬浮窗设置LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED。
参考
- https://developer.android.com/reference/android/view/WindowManager.LayoutParams.html
- http://blog.csdn.net/chenyafei617/article/details/6577940