出自Mastli,原文链接:http://blog.csdn.net/xdz78/article/details/45080867

四舍五入的实现:

(1)

[cpp]  view plain  copy
 
  1. float a = 3.456; //保留到小数点后两位  
  2. float b =(int)((a * 100) + 0.5) / 100.0;  


(2)

[cpp]  view plain  copy
 
  1. float f = .....;  
  2. int i = (int)(f + 0.5);  
i就是f四舍五入的结果。


(3)

貌似上面的对负数处理有点问题

网上还有一段处理负数四舍五入的代码:

[cpp]  view plain  copy
 
  1. int myround(double indata,int precision,double *outdata)  
  2. {  
  3.   long pre=1,i;  
  4.   
  5.   for (i=0;i
  6.   if ( cy_FloatCompare(indata,0.00)>0 )  
  7.     *outdata=(int)((indata*pre)+0.5)/100.00;  
  8.   else   
  9.     *outdata=(int)((indata*pre)-0.5)/100.00;  
  10.   return 0;  
  11. }  
  12. //cy_FloatCompare是浮点数与0比较的函数,假设它存在。返回值与strcmp相同。  

关于负数的四舍五入,一般用的是数轴法,来个通俗的解释:

四舍五入,按照就近原则就可以,用数轴方法,将数字标在数轴上面,靠近哪点就是四舍五入的答案

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