- sdkwrapper.java_Android Studio打包cocos creator项目出现java.lang.UnsatisfiedLinkError:SDKWrapper.nativeLoa...
绫小莉
sdkwrapper.java
最近用cocoscreator开发一个游戏,用AndroidStudio打包Apk时却出现了以下错误:Process:org.cocos2dx.javascript,PID:24123java.lang.UnsatisfiedLinkError:Nativemethodnotfound:org.cocos2dx.javascript.SDKWrapper.nativeLoadAllPlugins:
- Android Studio打包cocos creator项目出现java.lang.UnsatisfiedLinkError:SDKWrapper.nativeLoadAllPlugins:()
ToBeTheOnlyOne
Androidcocoscreatorandroidandroidstudio游戏
最近用cocoscreator开发一个游戏,用AndroidStudio打包Apk时却出现了以下错误:Process:org.cocos2dx.javascript,PID:24123java.lang.UnsatisfiedLinkError:Nativemethodnotfound:org.cocos2dx.javascript.SDKWrapper.nativeLoadAllPlugins:
- Cocos Creator3.8.6拖拽物体的几种方式
Felix_Fly2021
Cocos游戏引擎CocosCreatorCocos
文章目录前言一、第一种通过UILocation二、第二种通过UIDelta实现总结前言在游戏开发中,拖拽物体是一个非常常见的交互功能,无论是用于UI元素的拖动,还是场景中物体的移动,拖拽操作都能极大地提升用户体验。CocosCreator3.8.6作为一款强大的游戏开发引擎,提供了多种实现拖拽功能的方式,开发者可以根据具体需求选择最适合的方案。本文将详细介绍在CocosCreator3.8.6中实
- cocosCreator 和 Laya 的常用API与方法 ,多边形点击解决正方形重叠点击问题,emit,dispatchEvent,EventCustom
qq_42838904
常用API引入:require/import导出:export/module.exports/exportsNodejs不支持import和exportes6兼容以上所有语法,当然需要webpack+babel来支撑es6是ECMAScript(EuropeanComputerManufacturersAssociationEuropeanComputerManufacturersAssociat
- cocos creator从零开发虚拟摇杆(00)-说明
cocos
软件版本CocosCreator2.4.8,安装参考cocoscreator安装编程语言TypeScript
- cocos creator——TypeScript
好事总会发生在下个转弯
CocosCreatortypescript
cocoscreator中的TypeScript中的相关语法以及相关的内容。//LearnTypeScript://-https://docs.cocos.com/creator/manual/en/scripting/typescript.html//LearnAttribute://-https://docs.cocos.com/creator/manual/en/scripting/refe
- Cocos Creator 3.8 2D 游戏开发知识点整理
寻找优秀的自己
cocos
目录CocosCreator3.82D游戏开发知识点整理1.CocosCreator3.8概述2.2D游戏核心组件(1)节点(Node)与组件(Component)(2)渲染组件(3)UI组件3.动画系统(1)传统帧动画(2)动画编辑器(3)Spine和DragonBones4.物理系统(1)物理引擎(2)刚体(RigidBody2D)(3)碰撞检测5.输入系统(1)触摸与鼠标事件(2)键盘输入(
- 【HarmonyOS NEXT】codelab汇总-应用服务
这货就是木子全呀
HarmonyOS示例harmonyos华为
1、游戏登录(基于CocosCreator引擎)介绍:1.什么是游戏服务?GameServiceKit(游戏服务)主要提供快速、低成本构建游戏基本能力与游戏场景优化服务,有效提升游戏开发效率,帮助您进行游戏运营。2.您将建立什么?在本次Codelab中,您将会把一个CocosCreator游戏发布成OpenHarmony游戏,且这个游戏具备联合登录功能。3.您将会学到什么?实现如何将一个Cocos
- 【cocos creator】platform平台对应代码 2.x / 3.x
老豆8
cocos工具typescriptcocoscreator开发平台
cocoscreator获取当前平台信息,2.4版本使用cc.sys.dump()可以打印所有平台信息:cc.sys.dump();打印结果:isMobile:falselanguage:zhbrowserType:chromebrowserVersion:92.0.4515.159capabilities:{"canvas":true,"opengl":true,"webp":true,"ima
- cocoscreator的分包方案进阶优化
韩式炸鸡
阅读这篇文章之前,请确保你的项目已经通过cocoscreator实现了大厅-子游戏的分包热更新,如果还没有,请阅读这篇文章一、代码加密如果你是使用和我类似的方案实现的大厅-子游戏分包热更新,那么你肯定会遇到代码加密的问题,因为做分包方案的前提是获取setting.js的内容,而如果在构建的时候勾选加密,该文件就会变为setting.jsc的加密文件。勾选加密没关系,只要我们解决settings.j
- CocosCreator异步加载资源方法
雪野Solye
CocosCreatorcocos-creatorcocosasynchronous资源加载
资源加载封装import{Asset,AssetManager,dragonBones,ImageAsset,JsonAsset,resources,_decorator}from"cc";import{LogData}from"../log/LogData";/***资源加载api封装*/const{ccclass,property}=_decorator;exportclassloadRes{
- Cocos Creator 3.7 刚体的类型
程序员小宋同学
在CocosCreator中,RigidBody(刚体)是用于控制节点上物理行为的组件。它有三种类型:DYNAMIC(动态)、STATIC(静态)和KINEMATIC(运动学)。1.DYNAMICDYNAMIC类型的刚体表示物体可以在物理世界中自由移动,受到外部力和约束的影响,包括重力、摩擦力和碰撞等。这种类型的刚体通常用于游戏中动态交互的元素,例如跳跃的角色、移动的平台、掉落的物品等。示例:im
- CCButtonDropdownList - Cocos Creator 下拉列表
一帘妖梦
一控件介绍针对CocosCreator,上新一个小型好用的下拉列表控件,动画平滑,设置多样,数据驱动,点击空白收起,可扩展虚拟列表。CocosCreator引擎中没有提供一款拿来即用的下拉列表控件,参考多种情景考虑,设计实现了这款小型但极其实用的下拉列表控件,拿来即用,配置灵活。二控件安装使用控件非常简单,只需要拷贝demo项目中两个文件ButtonDropdownList.prefab,Butt
- 来来来,一文让你读懂Cocos Creator如何读写JSON文件
博毅创为游戏圈
前言在游戏开发过程中,读取配置文件是必不可少的,而使用JSON做配置文件又比较常见,本文重点给大家讲述如何在CocosCreator开发中读取和解析JSON数据文件以及如何写JSON文件。一、JSON简介1.什么是JSONJSON的英文全称是JavaScriptObjectNotation,即JavaScript对象表示法。2.JSON的特点是一种轻量级的文本数据交换格式,类似XML,但是比XML
- Cocos Creator热更新操作(超详细)避免踩坑
程序猿TODO
CocosCreator热更新操作(超详细)解决热更新进入后第一次有效,之后再次进入又恢复到之前版本1.安装插件可以安装到项目中也可以安装到本地(全局)安装完成之后要重启一下cocos2.详细操作(第一版本)1.构建项目*在这里只构建,先不进行后续操作2.打开热更新工具生成配置文件若在选栏里没有此项,则是没有安装热更新插件或者没有安装成功。版本号随便填一个,只是之后的后续的版本号必须比之前大资源服
- 【真机】透明图片背景变黑
计西
现象:png图片在真机上透明背景变黑了错误原因:图片在cocoscreator的属性检查器中的Android格式被设置为了Etc2RGB(!!!注意:这里是被设置成了RGB))解决:修改格式为Etc2RGBA
- setETC-一个自动化遍历Creator资源目录设置压缩纹理的脚本
程序猿TODO
1功能简介目前2.x版本的CocosCreator在设置压缩纹理格式时,需要一个一个资源去手动设置,对拥有成千上万个纹理资源的工程来说,这种操作显然不现实。本文代码的作用就是遍历Creator资源目录,自动化设置压缩纹理格式,并随时可以取消,恢复原始设置。2代码代码里默认配置的是Android平台使用ETC1+A,iOS平台使用ETC2格式,转换选项都是slow,即质量最高压缩最慢。可根据需要自行
- cocosCreator removeComponent() 与 addComponent() 问题发现
剁椒没有鱼头
creator开发热知识游戏程序游戏引擎javascript
removeComponent()与addComponent()问题发现提示:当我使用这两个组件时,发现了一些容易让人犯错的问题,与大家分享,避免踩坑。前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:例如:当我某天下午,使用这两个api时,发现,无论怎么使用都无法实现对应的效果,经过在论坛和百度上的一顿翻箱倒柜,终于发现了一些原由,发现很容易犯错,特此分享。提示:话不多说,直接上问题和解决方案!一、问
- cocosCreator 3.x wss实现通信加密
剁椒没有鱼头
creator开发热知识信息与通信cocos2d网络协议
cocosCreator3.x跟着chatGpt学通信加密将大象关进冰箱的第一步:什么是通信加密?chatGpt的回答是:通信加密是一种用于保护信息传输安全性的技术或方法,其主要目的是防止未经授权的访问者或恶意第三方拦截、窃取或篡改通信数据。通信加密通过将通信内容转化为不可读或难以理解的形式,以确保只有授权的接收方能够解密和理解信息。我的理解是:加密通信内容,以防止信息泄露、篡改的一种手段。补充:
- CocosCreator物理系统注意事项分享
剁椒没有鱼头
游戏程序游戏引擎
CocosCrator物理系统注意事项cocosCreator物理系统知识梳理(部分)如有独特见解,欢迎留言。前言使用物理系统基本注意事项相信很多对于物理系统不熟悉的同学,肯定都很苦恼,为什么代码写上去了,却没有想要的效果,看看下面文章,希望对你有所帮助!提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考常见问题一:为什么我用了物理碰撞组件,却没有反应?检查脚本是否开启了物理系统(脚本要挂载到场景任意
- CocosCreator微信小游戏包资源使用远程服务器下载
_大猪
CocosCreator微信小程序(小游戏)CocosCreator微信小游戏远程资源包大小限制
一:前言之前有总结过CocosCreator的远程资源管理,但是之前只是停留在理论,现在来实际操作一下。环境:win10、CocosCreator2.1.0、微信开发者工具(1.02.1902010)各个版本的工具,可能界面和代码有点不一样,差别不大。二:打包CocosCreator项目成微信小游戏点击-项目-构建发布,按照以下选项配置:点击构建。三:微信开发者工具运行项目等待构建完成后,我们打开
- CocosCreator实现将资源文件部署到服务器的艰难摸索
Yharim
CocosCreator微信小程序小程序
问题起源于我和一个同学用CocosCreator做的微信小游戏,由于项目太大(40MB),无法在微信平台发布(4MB上限),怎么办呢?大方向的确定上网查询了一些资料,我大概了解到了解决方案有分包和服务器两种方式:分包:将资源分成子包引用,但是上限为8MB;服务器:将CocosCreator项目导出后的res文件夹上传到服务器,用微信小游戏打开剩余文件,就会直接去引用服务器上对应的资源;而去掉res
- Creator+微信小游戏(2):服务器远程加载资源(4M限制、socketio问题)
lsldd
游戏Creator微信小游戏socketio
文章目录1、资源放哪里?2、Creator发布的问题3、微信开发工具的问题4、socket.io问题!5、手机预览黑屏以下讲解以cocoscreator为例。笔者版本2.0.6.1、资源放哪里?小游戏打包超过4M太正常了。常规做法是把res目录(游戏资源)放到远程服务器,小游戏启动的时候自动去服务器下载资源。如果要想正常发布你的小游戏,你必须把资源必须放在具有https域名的服务器里。。所以你需要
- cocosCreator + 阿里云服务器 + Apache(windows) 从h5打包到服务器部署全流程
剁椒没有鱼头
creator开发热知识阿里云服务器apache
提示:文章仅供学习参考,如有错误欢迎留言指出~文章目录前言一、搭建一个基础Demo如下:二、构建项目(webMobile平台)1.构建(取消勾选MD5-->构建)2.打开构建好的项目-->上传服务器3.下载Apache服务安装并配置总结前言提示:心得体会。最近想学一些新东西,但是又怕学过就忘,恰好想起博客很久都没更新了,于是就想把新学的一些知识分享出来,即能能作为巩固的地方,也可以和大家分析讨论,
- cocoscreator网页cope,复制到粘贴板,直接调用就可以,ts忽略报错
浪荡少年
/***复制网页字符串*/publicstaticwebCopyString(str,errFunc:Function,successFunc:Function){varinput=str;constel=document.createElement('textarea');el.value=input;el.setAttribute('readonly','');el.style.contain
- Cocos creator 3.x 刚体组件碰撞无效
双击空格001
cocos2d
Cocoscreator3.x刚体组件碰撞无效问题描述:只有一个circleCollider2D时,可以在碰撞时正确输出结果,但是当我在外围加了一个circle之后,期望character进入圆圈范围时就触发方法,此时原代码失效import{_decorator,Collider2D,Component,Contact2DType,IPhysics2DContact,Node}from'cc';c
- Cocos Creator动作系统和缓动系统总结
3f7fe282d4e7
动作系统就是可以在一定的时间内实现位移、旋转、缩放、跳动等各种动作。需要注意的是,动作系统跟CocosCreator编译器的动画系统不同,动作系统是面向程序员的API接口,而动画系统是通过编译器来设计,它们服务于不同的使用场景,动作系统通常适合做一些简单的位移、旋转等动作,而动画系统则相对要强大的许多,可以对UI增加各种属性来做到一些复杂的动画。。一、动作系统ActionAction是动作命令,先
- Cocos Creator实现windows窗口全屏
wudics
creaor游戏全屏cocoscreator
发布CocosCreator来发布全屏的windows游戏客户端,默认是窗口模式的。要实现全屏需要改动CocosCreator提供的desktop端构建源码,要修改的文件为:#通过glfw创建全屏窗口C:\CocosCreator\resources\cocos2d-x\cocos\platform\desktop\CCGLView-desktop.cpp以及#通过传递尺寸参数修改视觉窗口,此文件
- CocosCreator3.8源码分析
破竹15
渲染Cocos游戏引擎
CocosCreator架构CocosCreator拥有两套引擎内核,C++内核和TypeScript内核。C++内核用于原生平台,TypeScript内核用于Web和小游戏平台。在引擎内核之上,是用TypeScript编写的引擎框架层,用以统一两套内核的差异,让开发更便捷。engine的图像与Android的Surface对接安卓平台下是从一个标准的activity启动,然后加载一个Native
- Cocos XR的WebBox实现流程
破竹15
渲染Cocosxr游戏引擎
1.正常3D场景下的webview1.1组件角色CocosCreator正常3D场景下只有在UI组件才支持webview,即作为下图中的UINodes(CanvasNode)的子节点,和3D组件是隔离开的,不能显示在3D空间中,UINodes(CanvasNode)是一个平面内的矩形形状的节点,其中的子节点全部显示在父节点内部,可以看作最终会覆盖在屏幕上的2D控件,这个webview会显示在其他所
- web前段跨域nginx代理配置
刘正强
nginxcmsWeb
nginx代理配置可参考server部分
server {
listen 80;
server_name localhost;
- spring学习笔记
caoyong
spring
一、概述
a>、核心技术 : IOC与AOP
b>、开发为什么需要面向接口而不是实现
接口降低一个组件与整个系统的藕合程度,当该组件不满足系统需求时,可以很容易的将该组件从系统中替换掉,而不会对整个系统产生大的影响
c>、面向接口编口编程的难点在于如何对接口进行初始化,(使用工厂设计模式)
- Eclipse打开workspace提示工作空间不可用
0624chenhong
eclipse
做项目的时候,难免会用到整个团队的代码,或者上一任同事创建的workspace,
1.电脑切换账号后,Eclipse打开时,会提示Eclipse对应的目录锁定,无法访问,根据提示,找到对应目录,G:\eclipse\configuration\org.eclipse.osgi\.manager,其中文件.fileTableLock提示被锁定。
解决办法,删掉.fileTableLock文件,重
- Javascript 面向对面写法的必要性?
一炮送你回车库
JavaScript
现在Javascript面向对象的方式来写页面很流行,什么纯javascript的mvc框架都出来了:ember
这是javascript层的mvc框架哦,不是j2ee的mvc框架
我想说的是,javascript本来就不是一门面向对象的语言,用它写出来的面向对象的程序,本身就有些别扭,很多人提到js的面向对象首先提的是:复用性。那么我请问你写的js里有多少是可以复用的,用fu
- js array对象的迭代方法
换个号韩国红果果
array
1.forEach 该方法接受一个函数作为参数, 对数组中的每个元素
使用该函数 return 语句失效
function square(num) {
print(num, num * num);
}
var nums = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
nums.forEach(square);
2.every 该方法接受一个返回值为布尔类型
- 对Hibernate缓存机制的理解
归来朝歌
session一级缓存对象持久化
在hibernate中session一级缓存机制中,有这么一种情况:
问题描述:我需要new一个对象,对它的几个字段赋值,但是有一些属性并没有进行赋值,然后调用
session.save()方法,在提交事务后,会出现这样的情况:
1:在数据库中有默认属性的字段的值为空
2:既然是持久化对象,为什么在最后对象拿不到默认属性的值?
通过调试后解决方案如下:
对于问题一,如你在数据库里设置了
- WebService调用错误合集
darkranger
webservice
Java.Lang.NoClassDefFoundError: Org/Apache/Commons/Discovery/Tools/DiscoverSingleton
调用接口出错,
一个简单的WebService
import org.apache.axis.client.Call;import org.apache.axis.client.Service;
首先必不可
- JSP和Servlet的中文乱码处理
aijuans
Java Web
JSP和Servlet的中文乱码处理
前几天学习了JSP和Servlet中有关中文乱码的一些问题,写成了博客,今天进行更新一下。应该是可以解决日常的乱码问题了。现在作以下总结希望对需要的人有所帮助。我也是刚学,所以有不足之处希望谅解。
一、表单提交时出现乱码:
在进行表单提交的时候,经常提交一些中文,自然就避免不了出现中文乱码的情况,对于表单来说有两种提交方式:get和post提交方式。所以
- 面试经典六问
atongyeye
工作面试
题记:因为我不善沟通,所以在面试中经常碰壁,看了网上太多面试宝典,基本上不太靠谱。只好自己总结,并试着根据最近工作情况完成个人答案。以备不时之需。
以下是人事了解应聘者情况的最典型的六个问题:
1 简单自我介绍
关于这个问题,主要为了弄清两件事,一是了解应聘者的背景,二是应聘者将这些背景信息组织成合适语言的能力。
我的回答:(针对技术面试回答,如果是人事面试,可以就掌
- contentResolver.query()参数详解
百合不是茶
androidquery()详解
收藏csdn的博客,介绍的比较详细,新手值得一看 1.获取联系人姓名
一个简单的例子,这个函数获取设备上所有的联系人ID和联系人NAME。
[java]
view plain
copy
public void fetchAllContacts() {
 
- ora-00054:resource busy and acquire with nowait specified解决方法
bijian1013
oracle数据库killnowait
当某个数据库用户在数据库中插入、更新、删除一个表的数据,或者增加一个表的主键时或者表的索引时,常常会出现ora-00054:resource busy and acquire with nowait specified这样的错误。主要是因为有事务正在执行(或者事务已经被锁),所有导致执行不成功。
1.下面的语句
- web 开发乱码
征客丶
springWeb
以下前端都是 utf-8 字符集编码
一、后台接收
1.1、 get 请求乱码
get 请求中,请求参数在请求头中;
乱码解决方法:
a、通过在web 服务器中配置编码格式:tomcat 中,在 Connector 中添加URIEncoding="UTF-8";
1.2、post 请求乱码
post 请求中,请求参数分两部份,
1.2.1、url?参数,
- 【Spark十六】: Spark SQL第二部分数据源和注册表的几种方式
bit1129
spark
Spark SQL数据源和表的Schema
case class
apply schema
parquet
json
JSON数据源 准备源数据
{"name":"Jack", "age": 12, "addr":{"city":"beijing&
- JVM学习之:调优总结 -Xms -Xmx -Xmn -Xss
BlueSkator
-Xss-Xmn-Xms-Xmx
堆大小设置JVM 中最大堆大小有三方面限制:相关操作系统的数据模型(32-bt还是64-bit)限制;系统的可用虚拟内存限制;系统的可用物理内存限制。32位系统下,一般限制在1.5G~2G;64为操作系统对内存无限制。我在Windows Server 2003 系统,3.5G物理内存,JDK5.0下测试,最大可设置为1478m。典型设置:
java -Xmx355
- jqGrid 各种参数 详解(转帖)
BreakingBad
jqGrid
jqGrid 各种参数 详解 分类:
源代码分享
个人随笔请勿参考
解决开发问题 2012-05-09 20:29 84282人阅读
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jquery
服务器
parameters
function
ajax
string
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-代理模式-Proxy
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;
/*
* 下面
- 应用升级iOS8中遇到的一些问题
chenhbc
ios8升级iOS8
1、很奇怪的问题,登录界面,有一个判断,如果不存在某个值,则跳转到设置界面,ios8之前的系统都可以正常跳转,iOS8中代码已经执行到下一个界面了,但界面并没有跳转过去,而且这个值如果设置过的话,也是可以正常跳转过去的,这个问题纠结了两天多,之前的判断我是在
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
中写的,最终的解决办法是把判断写在
-(void
- 工作流与自组织的关系?
comsci
设计模式工作
目前的工作流系统中的节点及其相互之间的连接是事先根据管理的实际需要而绘制好的,这种固定的模式在实际的运用中会受到很多限制,特别是节点之间的依存关系是固定的,节点的处理不考虑到流程整体的运行情况,细节和整体间的关系是脱节的,那么我们提出一个新的观点,一个流程是否可以通过节点的自组织运动来自动生成呢?这种流程有什么实际意义呢?
这里有篇论文,摘要是:“针对网格中的服务
- Oracle11.2新特性之INSERT提示IGNORE_ROW_ON_DUPKEY_INDEX
daizj
oracle
insert提示IGNORE_ROW_ON_DUPKEY_INDEX
转自:http://space.itpub.net/18922393/viewspace-752123
在 insert into tablea ...select * from tableb中,如果存在唯一约束,会导致整个insert操作失败。使用IGNORE_ROW_ON_DUPKEY_INDEX提示,会忽略唯一
- 二叉树:堆
dieslrae
二叉树
这里说的堆其实是一个完全二叉树,每个节点都不小于自己的子节点,不要跟jvm的堆搞混了.由于是完全二叉树,可以用数组来构建.用数组构建树的规则很简单:
一个节点的父节点下标为: (当前下标 - 1)/2
一个节点的左节点下标为: 当前下标 * 2 + 1
&
- C语言学习八结构体
dcj3sjt126com
c
为什么需要结构体,看代码
# include <stdio.h>
struct Student //定义一个学生类型,里面有age, score, sex, 然后可以定义这个类型的变量
{
int age;
float score;
char sex;
}
int main(void)
{
struct Student st = {80, 66.6,
- centos安装golang
dcj3sjt126com
centos
#在国内镜像下载二进制包
wget -c http://www.golangtc.com/static/go/go1.4.1.linux-amd64.tar.gz
tar -C /usr/local -xzf go1.4.1.linux-amd64.tar.gz
#把golang的bin目录加入全局环境变量
cat >>/etc/profile<
- 10.性能优化-监控-MySQL慢查询
frank1234
性能优化MySQL慢查询
1.记录慢查询配置
show variables where variable_name like 'slow%' ; --查看默认日志路径
查询结果:--不用的机器可能不同
slow_query_log_file=/var/lib/mysql/centos-slow.log
修改mysqld配置文件:/usr /my.cnf[一般在/etc/my.cnf,本机在/user/my.cn
- Java父类取得子类类名
happyqing
javathis父类子类类名
在继承关系中,不管父类还是子类,这些类里面的this都代表了最终new出来的那个类的实例对象,所以在父类中你可以用this获取到子类的信息!
package com.urthinker.module.test;
import org.junit.Test;
abstract class BaseDao<T> {
public void
- Spring3.2新注解@ControllerAdvice
jinnianshilongnian
@Controller
@ControllerAdvice,是spring3.2提供的新注解,从名字上可以看出大体意思是控制器增强。让我们先看看@ControllerAdvice的实现:
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
@Component
public @interface Co
- Java spring mvc多数据源配置
liuxihope
spring
转自:http://www.itpub.net/thread-1906608-1-1.html
1、首先配置两个数据库
<bean id="dataSourceA" class="org.apache.commons.dbcp.BasicDataSource" destroy-method="close&quo
- 第12章 Ajax(下)
onestopweb
Ajax
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- BW / Universe Mappings
blueoxygen
BO
BW Element
OLAP Universe Element
Cube Dimension
Class
Charateristic
A class with dimension and detail objects (Detail objects for key and desription)
Hi
- Java开发熟手该当心的11个错误
tomcat_oracle
java多线程工作单元测试
#1、不在属性文件或XML文件中外化配置属性。比如,没有把批处理使用的线程数设置成可在属性文件中配置。你的批处理程序无论在DEV环境中,还是UAT(用户验收
测试)环境中,都可以顺畅无阻地运行,但是一旦部署在PROD 上,把它作为多线程程序处理更大的数据集时,就会抛出IOException,原因可能是JDBC驱动版本不同,也可能是#2中讨论的问题。如果线程数目 可以在属性文件中配置,那么使它成为
- 推行国产操作系统的优劣
yananay
windowslinux国产操作系统
最近刮起了一股风,就是去“国外货”。从应用程序开始,到基础的系统,数据库,现在已经刮到操作系统了。原因就是“棱镜计划”,使我们终于认识到了国外货的危害,开始重视起了信息安全。操作系统是计算机的灵魂。既然是灵魂,为了信息安全,那我们就自然要使用和推行国货。可是,一味地推行,是否就一定正确呢?
先说说信息安全。其实从很早以来大家就在讨论信息安全。很多年以前,就据传某世界级的网络设备制造商生产的交