说在最前面的是明确的告知:各位,非常抱歉,DICE CON 2020,今年无法举办。
虽然有些遗憾,但这不至于是什么悲伤的消息,毕竟在2020年,我们对“失去、延期、暂停”的概念已经习惯,而且自从6月北京疫情复发,展会叫停以来,我们一直都在积极争取,等待明确的信息,寻找一种举办的可能性,直到今天上午,我们都在做最后的沟通。
但是策展,始终都不应考虑自己存在,参展商与游客才是决定展会的成败。所以基于多方因素考量,最终我们还是不得不宣布:
DICE CON 2020,今年无法举办。
对于关心展会是否举办的朋友,看到上面的分割线,就可以结束了。但对于一些5年来陪我们一起走过,给了我们很多关心支持的朋友,我还是很有必要在下面给出正面的详细解答,“为什么DICE CON 2020 无法举办?”,是一个多种因素综合的结果:
1.时间:
从6月北京突然疫情反复,一切活动叫停,等待进一步指示到来前,我们始终没有公布明确的消息,主要是因为相关部门都没有办法给出确切的答复,我们不想让玩家再一次经历从希望到失望的情绪,所以直到我们能得到“批准”才会确定公布消息。
每一周都在收集官方与小道的各种消息,就这样一直等到了8月初,终于得到了可以在9月举行展会的消息,但农展馆的档期只有9月第一个周末,这对于主办方和所有参展商来说根本无法完成备展。所以在过去的两个星期内,我一直在寻找合适的场地,但都无法在档期和硬件上双项满足DICE CON的举办条件。一场仓促、简陋的展会无法匹配玩家的期待。
那么如果将时间放在10-12月举办呢?可能很多展会都可以这么做,但是对国内的桌游展来说却不是非常合适。近些年来,由于“双11”、“双12”两个消费节的存在,桌游厂商从10月份就进入销售淡季,只等两个节日的爆发。本来8月底的DICE CON是桌游厂商线下销售的”节日”,但如果将时间挪至10月份,大众消费心理已经进入”双11”的预备状态,所以线下消费一定会大打折扣。
5年DICE CON,一直得益于国内参展商的支持,所以我们一定会将参展商的利益放在最前面,不对他们做过多的消耗也是一直以来,尤其是今年的策展宗旨,所以我们无法将展会时间挪到10月-12月之内。
2.参展商:
2020年,全世界的桌游展都偃旗息鼓,作为抗疫成果显著的中国,虽然看起来很有希望举行一场风风光光的桌游展,但实际上在参展商的支持力度层面会受到不少影响。
在6月初DICE CON 2020启动以来,我们就被迫缩小一半规模,显而易见,不仅海外的参展商,不少台湾、香港以及北京之外的客户都无法前来参展。在疫情复发之前,我们顺利完成了今年的招商目标,但是疫情对北京的再次袭击以及熬人的等待,让那些已经决定参展的参展商渐渐放弃了今年的参展计划。
参展商数量不足,也影响了我们上面所说的“DICE CON品质”,所以这也成为了我们无法举办的一个因素。
3.限流:
比起以上两个明确的客观原因,“限流”这把达摩克里斯之剑始终还没有落下。直到此刻,虽然卫健委已经放开举办展会的政策,但是却始终没有对“限流”做明确的指示。在我们提交的报告中,“限流”的条件非常苛刻,但现场具体怎么执行,始终都说得比较含糊。
这一次,我们不仅要考虑参展商的利益,也要考虑游客的体验。“限流”意味着现场销量的大幅缩水、玩家体验变差、展会效果打折,一切以人为基础,以利益为导向的策展方案全都灰飞烟灭,展会的本质上的“推广桌游”也成为了伪命题。桌游展,就是大家聚在一起开开心心地玩桌游,如果做不到这一点,我们还在做什么?
我们无法再等“限流”的明确指示,从目前9月、10月北京展会举办的“限流”政策来看,我们没有必要违背初衷地去维系“DICE CON 2020”的存在。
4.自身:
最后,说一下自身。
2018年突如其来的中非论坛、2019年无法回避的70年国庆、2020年又是改变人类命运的新冠疫情,DICE CON这三年每一年都在地狱难度下举办展会,此刻的不可抗力让我反省,就和2018年的情况非常相似。当年为了所谓的行业责任感,背负了所有压力、自我割舍去实现的展会,后来却被人诟病,失去了很多无法理解你的人。到底什么是对,什么是错?
2020年,再次摆在我们面前的抉择,我依然无法断定“举办”或者“取消”哪个是正确的选择。但是历史告诉我们,自己并不强大,要学会自我保护,才能有机会去回报对你有所期待的人。
一年时间,很快就会过去。
我和你一样期待2021年的到来,那一年会有奥运会,会有回来的Spiel和Gen Con,也会有DICE CON。
这一年,你我请都好好保重。
最后:
我非常理解今年放弃参展DICE CON的桌游厂商,希望大家今年都能好好坚持下去,逆流而上。但我更要感谢到了8月这个时间,还与我们不离不弃的18家参展商,他们渴望与玩家见面,他们带着对这个行业的美好期待支持我们,相信我们。“那一句,只要你们办,我们就去!”非常暖心,在此感谢:Asmodee、一刻馆、易趣桌游、栢龙玩具、游踪桌影、泛亚天鹅、智研家、果动方块、帝企鹅桌游、宏昇印刷、角杯桌游、缤克游戏、香蕉桌游、桌游居、WINGO、本长桌游、潮桌游、STARRY GAMES和殿堂。
此外:
今年最终没有和玩家们得以在DICE CON上相见,也是我们的残念。我们会时刻关注北京活动举办的动向,积极与厂商沟通,之后陆续为大家带来其他形式的线下活动。
总还是想和大家一起聚聚的。
另外,过去这一年我们都干了啥?这一周,就会有成果,向大家告知。
期待2021
但我们也不会输给2020