HDU 1527 取石子游戏

只是我第一道博弈题,这个是威佐夫博弈

所谓威佐夫博弈,是ACM题中常见的组合游戏中的一种,大致上是这样的:
有两堆石子,不妨先认为一堆有 10,另一堆有 15 个,双方轮流取走一些石子,合法的取法有如下两种:
1、在一堆石子中取走任意多颗;
2、在两堆石子中取走相同多的任意颗;
约定取走最后一颗石子的人为赢家,求必胜策略。

两堆石头地位是一样的,我们用余下的石子数(a,b)来表示状态,并画在平面直角坐标系上。

和前面类似,(0,0)肯定是 P 态,又叫必败态。(0,k),(k,0),(k,k)系列的节点肯定不是 P 态,而是必胜态,你面对这样的局面一定会胜,只要按照规则取一次就可以了。再看 y = x 上方未被划去的格点,(1,2)是 P 态。k > 2 时,(1,k)不是 P 态,比如你要是面对(1,3)的局面,你是有可能赢的。同理,(k,2),(1 + k, 2 + k)也不是 P 态,划去这些点以及它们的对称点,然后再找出 y = x 上方剩余的点,你会发现(3,5)是一个 P 态,如此下去,如果我们只找出 a ≤ b 的 P 态,则它们是(0,0),(1,2),(3,5),(4,7),(6,10)……它们有什么规律吗?

忽略(0,0),很快会发现对于第 i 个 P 态的 a,a = i * (sqrt(5) + 1)/2 然后取整;而 b = a + i。居然和黄金分割点扯上了关系。
前几个必败点如下:(0,0),(1,2),(3,5),(4,7),(6,10),(8,13)……可以发现,对于第k个必败点(m(k),n(k))来说,m(k)是前面没有出现过的最小自然数,n(k)=m(k)+k。
判断一个点是不是必败点的公式与黄金分割有关(我无法给出严格的数学证明,谁能给出严格的数学证明记得告诉我),为:
m(k) = k * (1 + sqrt(5))/2
n(k) = m(k) + k;

View Code
 1 #include
 2 #include
 3 #include
 4 #include
 5 #include
 6 #include
 7 #include<set>
 8 #include
 9 #include
10 using namespace std;
11 
12 int main(  )
13 {
14 
15     int n , m ;
16     while( scanf( "%d %d",&n,&m )==2 )
17     {
18         if( n < m )
19         {
20             n^=m;
21             m^=n;
22             n^=m;    
23         }
24         int k = n - m ;
25         n =  (int)(k*( 1 + sqrt( 5 ) )/2.0);
26         if( n == m )
27         {
28             printf( "0\n" );    
29         }      
30         else printf( "1\n" ); 
31     }
32     //system( "pause" );
33     return 0;
34 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/bo-tao/archive/2012/04/16/2452633.html

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