2018-06-11 APP弹出框

每一款APP应用都离不开提示,提示的作用就是告知用户当前操作的结果,及时的反馈,什么时候用什么提示是有区别的,也是有讲究的,要尽可能的减少对用户的打扰。

1.弹框(模态弹框)


这类提示和上面说的弹框引导如出一辙,对用户的打扰较大,也最受重视,属于强交互。弹框包含黑色遮罩,主页面不可以进行操作,要通过某种操作后退出,一般多用于广告促销活动,比如红包、优惠券,又或是版本升级、对应用进行评价、允许定位、打开消息通知…弹框可以分为告知弹框、操作弹框、底部弹框/功能弹框(换头像、选日期、分享至双微等)、多选择弹框、信息录入弹框(输入密码)…弹框的设计要能有能吊起用户的积极性,比如生动有趣的文案或是插画,即使是讨厌的弹框也可以让用户容易接受。另外弹框要避免叠加的情况,就是在弹框的基础上再次弹出弹框。

2018-06-11 APP弹出框_第1张图片

2.浮层提示(模态弹框)

        比较常见的一种提示类型,比如微信页面右上角点击添加button,或是长按复制等。

3.toast提示(非模态弹框)


toast是一种比较常见的提示方式,最初是安卓系统控件,现在ios也广泛运用,比较轻量化,属于弱交互,对用户打扰较轻,出现的时间较短,一般3秒以内,不需要用户进行操作,如果文字过长,用户也不会记住,比较容易忽视,所以文字要简短、精炼。一般比较常见的就是成功提示、失败提示、警告、加载中…有的出现在页面中间,也有的出现在页面顶部或者底部;还有一类toast是需要手动关闭的,可能是因为提示比较重要,和引导的作用类似,但是不建议这样设计。

4.Snakbar(非模态弹框)

       它是安卓的系统控件,和toast类似,区别就是它可以进行操作,比较少见,提示文字(+button),介于toast和弹框之间,点击后消失或是几秒后自动消失,一般出现在页面底部。

2018-06-11 APP弹出框_第2张图片

       OK,今天就说这么多吧,希望对你有所帮助,有不同的见解或是补充可以在下面一起留言探讨。

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2018-06-11 APP弹出框_第3张图片

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