数据类型 --uint32_t / uint64_t

转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6aea878e0100tl0f.html

体会[2006-10-25]:
1>. 在写程序时注意"无符号类型"的使用, 各种类型边界值的情况.
    如:
   a> 当某个数据不可能为负数时我们一定要考虑用以下类型:
      unsigned char, unsigned int, uint32_t, size_t, uint64_t, unsignedlong int,
   b> 当有些数据你不知道是正负时一定不要用"a>"中的类型,不然他永远也不可能为负.
       
   c> 数据的边界值要多注意, 如:
      uint32_t    a,b, c;
      uint64_t   m;
      
      m = a * b + c;
      在该运算中可能出现错误, "a*b"的类型可能超过uint32_t的最大值,这时一定不要忘了类型转换.
      m = ((uint64_t)a) * b + c;

2>. 在适当的时候要会自我定义数据类型.
    我们都知道linuxC开发中的常见扩展数据类型的定义有:uint8_t, uint16_t, uint32_t, uint64_t, size_t,ssize_t, off_t .... 他之所以要自己定义出数据类型是有道理的, 如: typdef unsigned intuint32_t; 表示uint32_t为32位无符号类型数据, 其实size_t也是32位无符号数据类型,为什么不直接写"unsigned int"呢?
    为了程序的可扩展性, 假如将来我们需要的数据大小变成了64bit时,我们只需要将typedef long longsize_t就可以了, 不然我们可要修改好多好多的地方了.
这种设计我们同样可以应用到自己的开发中来,当自己设计一个int类型保存某种数据时,但你又没把握将来是不是要用longint时你可以引用一个自己定义的数据类型的啊!


stdint.h
-----------------------------
typedef unsigned int           uint32_t;


uint32_t.c
-----------------------------
#include 
#if 0      
#include   // uint32_t
#endif     
           
typedef unsigned int      uint32_t;
typedef unsigned long long uint64_t;
             
int main()
{
       uint32_t a;
       a = 12;
       printf("a = %x\n", a);
       printf("sizeof(a) = %d\n", sizeof(a));

       uint64_t b;
       b = 12;
       printf("b = %x\n", b);
       printf("sizeof(b) = %d\n", sizeof(b));
}  



a = c
sizeof(a) = 4
b = c
sizeof(b) = 8

int main()
{
	unsigned __int64 a ;
	printf("请输入a:");
	scanf("%I64u",&a);
	printf("a = %I64u\n",a);
	a = (unsigned __int64)1 << 60;
	printf("a = %I64u\n",a);
	a = 1 << 60;//由于没有转换类型,1移位造成越界变成了0
	printf("a = %I64u\n",a);
        return 0;
}

 
    
  
#include
int main()
{
	unsigned long long a = (unsigned long long)1 << 63;
	printf("%llu\n",a);
	return 0;
}


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