freetype提取字模

#include
#include
#include

#include    //使用freetype必须添加
#include FT_FREETYPE_H

#define WIDTH   80
#define HEIGHT  80

//模拟一个高度为HEIGHT宽度为WIDTH的屏幕,其实就是控制台了
unsigned char image[HEIGHT][WIDTH];

/* 用户自定义的显示函数,主要就是操作获取到的点阵 */
void draw_bitmap( FT_Bitmap* bitmap,FT_Int x,FT_Int y)//bitmap里面存放的是点阵,x,y为显示的起点(一个文字的左上角那个点的坐标)
{
  FT_Int  i, j, p, q;
  FT_Int  x_max = x + bitmap->width;
  FT_Int  y_max = y + bitmap->rows;

  for ( i = x, p = 0; i < x_max; i++, p++ )
  {
    for ( j = y, q = 0; j < y_max; j++, q++ )
    {
      if ( i < 0 || j < 0 ||i >= WIDTH || j >= HEIGHT )
        continue;
      image[j][i] |= bitmap->buffer[q * bitmap->width + p];//将点阵存在显示数组的对应区域
    }
  }
}

//读取存在显示数组中的点阵信息
void show_image( void )
{
  int  i, j;
  for ( i = 0; i < HEIGHT; i++ )
  {
   for ( j = 0; j < WIDTH; j++ )
      putchar( image[i][j] == 0 ? ' ': image[i][j] < 128 ? '+': '*' );
    putchar( '\n' );
  }
}

int main( int argc,char**  argv )
{
  FT_Library    library;
  FT_Face       face;

  FT_GlyphSlot  slot;
  FT_Matrix     matrix;                 /* transformation matrix */
  FT_Vector     pen;                    /* untransformed origin  */
  FT_Error      error;

  char*         filename;
  char*         text;

  double        angle;
  int           target_height;
  int           n, num_chars;

  if ( argc != 3 )
  {
    fprintf ( stderr, "usage: %s font sample-text\n", argv[0] );
    exit( 1 );
  }

  filename      = argv[1];                           /*传入的第一个参数*/
  text          = argv[2];                           /*传入的第二个参数*/
  num_chars     = strlen( text );
  angle         = ( 0.0 / 360 ) * 3.14159 * 2;       /*旋转角度设置 */
  target_height = HEIGHT;

  error = FT_Init_FreeType( &library );              /*初始化freetype库*/

  error = FT_New_Face( library, argv[1], 0, &face ); /*打开字体文件*/

    FT_Set_Pixel_Sizes(face, 24, 0);                   /*设置字体的像素大小*/

  slot = face->glyph;

  matrix.xx = (FT_Fixed)( cos( angle ) * 0x10000L );
  matrix.xy = (FT_Fixed)(-sin( angle ) * 0x10000L );
  matrix.yx = (FT_Fixed)( sin( angle ) * 0x10000L );
  matrix.yy = (FT_Fixed)( cos( angle ) * 0x10000L );

  /*设置文字显示的时候相对于屏幕左上方的坐标*/
  pen.x = 0 * 64;
  pen.y = ( target_height - 40 ) * 64;

  for ( n = 0; n < num_chars; n++ )
  {
    FT_Set_Transform( face, &matrix, &pen );//设置旋转变换

    /* 根据文字编码获得它的点阵 */
    error = FT_Load_Char( face, text[n], FT_LOAD_RENDER );
    if ( error )
      continue;                
    //将获得文字点阵信息保存到显示数组中
    draw_bitmap( &slot->bitmap,slot->bitmap_left,target_height - slot->bitmap_top );
    
    //设置下一个文字显示相对于屏幕左上角的坐标
    pen.x += slot->advance.x;
    pen.y += slot->advance.y;
  }
  //显示出显示数组中的点阵信息
  show_image();
  //清除freetype库
  FT_Done_Face    ( face );
  FT_Done_FreeType( library );

  return 0;
}

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