Xcode使用介绍之二:创建UI界面+连线

本文主要介绍如何使用Xcode搭建UI界面,以及如何使搭建的界面与代码进行关联。

运行环境:Xcode7.1 + iOS9.1

程序语言:Objective-C

运行示例:

一、使用Xcode搭建可视化界面

Xcode提供了两种可视化搭建界面的方法,即storyBoard以及xib:

  • StoryBoard:扩展名为.storyboard的文件,一般包含多个控制器,以及描述控制器之间如何进行跳转的。从字面意思上理解,即:通过故事板能够看出一款app是如何设计界面的
  • xib:扩展名为.xib的文件,一般用于展示单个视图(view);

在实际的开发过程中,一般需要把两种方式结合起来使用,App应用的整体框架,特别是涉及到控制器之间跳转的,建议使用StoryBoard;对于控制器中特定的视图(view),一般采用xib的方式来创建,在实际编码过程中,会手工通过代码方式添加xib到某个控制器中。

二、使用Storyboard创建界面

根据示例程序,在界面中一共包含两个UI控件,即:

  • UIImageView:用于显示一张图片;
  • UIButton:用于点击,当点击时,图片会自动显示。

如下图,在Storyboard中,查找出UIButton和UIImageView控件,并用鼠标按住后,拖动到视图控制器中,并在右侧的公共区中设置控件的属性。其中,对于UIButton可以更新其显示的按钮提示文字。

三、连线–建立界面与代码之间的联系

当搭建完毕UI界面后,如何把界面中的UI控件与代码逻辑进行关联?Xcode中提供了连线操作,通过连线操作,可以为控制器添加属性(IBOutlet)以及点击方法(IBAction)

  • 选中工具栏中的“show assistant editor”
  • 选中UIImageView,按住control键,然后拖动连线到viewController.m文件中的如下位置,即为控制器添加一个属性(IBOutlet);
 
  
  1. @interface ViewController ()
  2. @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;
  3. @end
  • 选中UIButton,按住control键,然后拖动连线到ViewController.m文件中的如下位置, 即为控制器添加了一个按钮点击方法(IBAciton),方法命名为:showImage;
 
  
  1. @implementation ViewController
  2.  
  3. - (void)viewDidLoad {
  4. [super viewDidLoad];
  5. // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  6. }
  7.  
  8. - (IBAction)showImage:(id)sender {
  9. }
  10.  
  11. @end
  •  完成后的状态如下图所示

 四、添加图片资源文件

APP中使用到的一些图片资源,可以手工添加到工程文件中的Assets文件夹中。如下资源建议放入Assets文件中:

  • App的icon;
  • App的启动页图片
  • App中界面使用的静态图片,如按钮、底部Tabbar图片等;动态图片不建议放在Assets文件夹中。

如图所示:添加App的icon以及一张图片。

五、在代码中实现点击按钮后,显示图片功能

在ViewController.m中的showImage方法中,添加如下一行代码(假设图片名称为IMG_0123,如不是则替换成实际名称):

 
  
  1. - (IBAction)showImage:(id)sender {
  2. self.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"IMG_0123"];
  3. }

 六、选择真机或模拟器运行

程序至此,可以运行了。在工具栏中,选择运行的环境(真机or模拟器),点击运行,即可开始运行。

  • 真机运行:xcode7开始,无需证书即可进行真机调试(请注意真机指的是iPhone!!!)同时需要注意真机运行的iOS版本,需要比代码编译所需的最低版本要高;
  • 模拟器运行:没有证书限制,但是有部分功能的调试,不支持模拟器,必须要真机才行,例如:蓝牙、地图、照相机等。

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