Flutter 什么功能都有的Image

Pub上面关于Image的插件挺多的,但是为啥我还是想要做一个呢,主要是pub上面感觉不够自定义化。

extended_image跟官方的用法一模一样,但是增加了许多实用的功能。

缓存网络图片

ExtendedNetworkImageProvider除了缓存的功能还提供了重试,超时等功能

 ExtendedNetworkImageProvider(this.url,
      {this.scale = 1.0,
      this.headers,
      this.cache: false,
      this.retries = 3,
      this.timeLimit,
      this.timeRetry = const Duration(milliseconds: 100)})
      : assert(url != null),
        assert(scale != null);

  ///time Limit to request image
  final Duration timeLimit;

  ///the time to retry to request
  final int retries;

  ///the time duration to retry to request
  final Duration timeRetry;

  ///whether cache image to local
  final bool cache;

  /// The URL from which the image will be fetched.
  final String url;

  /// The scale to place in the [ImageInfo] object of the image.
  final double scale;

  /// The HTTP headers that will be used with [HttpClient.get] to fetch image from network.
  final Map headers;  

或者你也可以这样用

ExtendedImage.network(
                url,
                cache: true,
              ),

圆角,边框,圆形

ExtendedImage.network(
                url,
                width: ScreenUtil.instance.setWidth(400),
                height: ScreenUtil.instance.setWidth(400),
                fit: BoxFit.fill,
                cache: true,
                border: Border.all(color: Colors.red, width: 1.0),
                shape: boxShape,
                borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(30.0)),
              ),

清除本地缓存,清除内存缓存,保存网络图片到相册

清除本地缓存,你可以选择清楚全部,也可以给一个时间(清除比如7天之前的)

// Clear the disk cache directory then return if it succeed.
///  timespan to compute whether file has expired or not
Future clearDiskCachedImages({Duration duration}) 

清除内存缓存,这个是方便大家使用,调用的是系统api

///clear all of image in memory
 clearMemoryImageCache();

/// get ImageCache
 getMemoryImageCache() ;

保存图片到相册,使用到了image_picker_saver库,不同的是,支持把缓存到本地的图片直接保存到相册

saveNetworkImageToPhoto(String url, {bool useCache: true})

                                                                   

 

提供了回调 LoadStateChanged 方便根据状态订制加载,显示,失败等效果

这个功能不仅仅给网络图片使用,如果你读取的图片比较大,花费时间比较久,你依然可以用来定制加载效果

  ExtendedImage.network(
                  url,
                  width: ScreenUtil.instance.setWidth(600),
                  height: ScreenUtil.instance.setWidth(400),
                  fit: BoxFit.fill,
                  cache: true,
                  loadStateChanged: (ExtendedImageState state) {
                    switch (state.extendedImageLoadState) {
                      case LoadState.loading:
                        _controller.reset();
                        return Image.asset(
                          "assets/loading.gif",
                          fit: BoxFit.fill,
                        );
                        break;
                      case LoadState.completed:
                        _controller.forward();
                        return FadeTransition(
                          opacity: _controller,
                          child: ExtendedRawImage(
                            image: state.extendedImageInfo?.image,
                            width: ScreenUtil.instance.setWidth(600),
                            height: ScreenUtil.instance.setWidth(400),
                          ),
                        );
                        break;
                      case LoadState.failed:
                        _controller.reset();
                        return GestureDetector(
                          child: Stack(
                            fit: StackFit.expand,
                            children: [
                              Image.asset(
                                "assets/failed.jpg",
                                fit: BoxFit.fill,
                              ),
                              Positioned(
                                bottom: 0.0,
                                left: 0.0,
                                right: 0.0,
                                child: Text(
                                  "load image failed, click to reload",
                                  textAlign: TextAlign.center,
                                ),
                              )
                            ],
                          ),
                          onTap: () {
                            state.reLoadImage();
                          },
                        );
                        break;
                    }
                  },
                )

                                                                

 

提供裁剪图片的方法

相信刷过微博的小伙伴都知道,微博里面的图片,是会根据图片的尺寸进行预览显示的,效果如下

                                                               

 

实现方法很简单,在LoadStateChanged 图片加载完成的状态中,你能拿到图片的image,得到图片的宽高,这个时候你就可以根据自己的设计计算出需要显示的图片的区域soucreRect

ExtendedRawImage(
        image: image,
        width: num400,
        height: num300,
        fit: BoxFit.fill,
        soucreRect: Rect.fromLTWH(
            (image.width - width) / 2.0, 0.0, width, image.height.toDouble()),
      )

裁剪图片demo

提供了2个时机,你可以在绘画图片前和后,做你想做的任何事情

BeforePaintImage 在绘画图片之前,如果你返回了true,那么自身的图片将不会绘制
AfterPaintImage 在绘画图片之后

在Demo中,主要展示了如何

1.将图片剪切成一个心

2.在图片之上绘画出一个心(制作你的水印有木有)

3.制作了一个下拉刷的图片,使用在里前一个裁剪图片的demo里面

ExtendedImage.network(
                url,
                width: ScreenUtil.instance.setWidth(400),
                height: ScreenUtil.instance.setWidth(400),
                fit: BoxFit.fill,
                cache: true,
                beforePaintImage: (Canvas canvas, Rect rect, ui.Image image) {
                  if (paintType == PaintType.ClipHeart) {
                    if (!rect.isEmpty) {
                      canvas.save();
                      canvas.clipPath(clipheart(rect, canvas));
                    }
                  }
                  return false;
                },
                afterPaintImage: (Canvas canvas, Rect rect, ui.Image image) {
                  if (paintType == PaintType.ClipHeart) {
                    if (!rect.isEmpty) canvas.restore();
                  } else if (paintType == PaintType.PaintHeart) {
                    canvas.drawPath(
                        clipheart(rect, canvas),
                        Paint()
                          ..colorFilter = ColorFilter.mode(
                              Color(0x55ea5504), BlendMode.srcIn)
                          ..isAntiAlias = false
                          ..filterQuality = FilterQuality.low);
                  }
                },
              )

Paint Image Demo

                                                                   

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