Flutter 本地图片配置和使用,添加启动图和Icon

#Flutter 本地图片配置和使用,添加启动图和Icon

1.配置启动图和Icon

在Flutter开发中,Android和iOS对应的图片资源要放到对应的资源文件夹中,有一定的共同点,也有不一样的地方:

1.1 iOS图片配置

在iOS中,直接在Assets中拖入对应尺寸的Icon和LaunchImage即可,运行效果就不展示了。

1.2 Android 图片配置

在Android中,也是需要将图片导入指定的文件夹中:
Flutter 本地图片配置和使用,添加启动图和Icon_第1张图片

  • 各文件夹对应的图片尺寸:
    • mipmap-hdpi: 1x 图片
    • mipmap-mdpi: 1.5x 图片
    • mipmap-xhdpi: 2x 图片
    • mipmap-xxhdpi: 3x 图片
    • mipmap-xxxhdpi:4x 图片

配置Android图片路径和启动图的文件夹需要用到两个文件:

  • AndroidManifest.xml :配置app名称,icon图片路径等;

Flutter 本地图片配置和使用,添加启动图和Icon_第2张图片

  • launch_background.xml: 位置在res-drawable文件夹下,主要是配置启动图相关信息;
    **注意:**启动图的放置路径:mipmap-hdpi文件夹下,和launch_background.xml不在同一路径下!

Flutter 本地图片配置和使用,添加启动图和Icon_第3张图片

启动效果如下展示:
Flutter 本地图片配置和使用,添加启动图和Icon_第4张图片

2. 公共资源图片配置和使用

2.1 本地图片的路径配置

除了Icon和启动图这类对应的需要适配的图片外,有些iOS和Android可以共同使用的图片,可以使用package配置到工程的路径下,然后在使用Asset管理图片,在pubspec.yaml文件中指定图片的路径;

Flutter 本地图片配置和使用,添加启动图和Icon_第5张图片

注意: 可能报错
flutter: The following assertion was thrown resolving an image codec:
flutter: Unable to load asset: images/tabbar_chat_hl.png
flutter: Another exception was thrown: Unable to load asset: images/tabbar_friends.png

如果文件的路径层级缩进不对,就回导致load图片失败的问题,所以要注意assets配置的空格层级;

2.2 本地图片的使用

以底部tabbar的图片配置使用为例:

BottomNavigationBarItem(
                icon:Image(height:20,width: 20,image: AssetImage('images/tabbar_chat.png')),
                activeIcon: Image(height:20,width: 20,image: AssetImage('images/tabbar_chat_hl.png')),
                title: Text('微信')),

注意,使用AssetImage()函数直接调取本地图片即可, activeIcon为tabbar选中的图片;
Flutter 本地图片配置和使用,添加启动图和Icon_第6张图片

你可能感兴趣的:(Flutter 本地图片配置和使用,添加启动图和Icon)