前言
在之前两篇自测清单中,和大家分享了很多 JavaScript 基础知识,大家可以一起再回顾下~
本文是我在我们团队内部“现代 JavaScript 突击队”分享的一篇内容,第二期学习内容为“设计模式”系列,我会将我负责分享的知识整理成文章输出,希望能够和大家一起温故知新!
“现代 JavaScript 突击队”学习总结:
- 《初中级前端 JavaScript 自测清单 - 1》
- 《初中级前端 JavaScript 自测清单 - 2》
- 《TypeScript 设计模式之观察者模式》
- 《TypeScript语法总结+项目(Vue.js+TS)实战》
2.发布-订阅模式 2020.08.14
一、模式介绍
1. 生活场景
最近刚毕业的学生 Leo 准备开始租房了,他来到房产中介,跟中介描述了自己的租房需求,开开心心回家了。第二天,中介的小哥哥小姐姐为 Leo 列出符他需求的房间,并打电话约他一起看房了,最后 Leo 选中一套满意的房间,高高兴兴过去签合同,准备开始新生活~
还有个大佬 Paul,准备将手中 10 套房出租出去,于是他来到房产中介,在中介那边提供了自己要出租的房间信息,沟通好手续费,开开心心回家了。第二天,Paul 接到中介的好消息,房子租出去了,于是他高高兴兴过去签合同,开始收房租了~
上面场景有个需要特别注意的地方:
- 租户在租房过程中,不知道房间具体房东是谁,到后面签合同才知道;
- 房东在出租过程中,不知道房间具体租户是谁,到后面签合同才知道;
这两点其实就是后面要介绍的 发布-订阅模式 的一个核心特点。
2. 概念介绍
在软件架构中,发布-订阅模式是一种消息范式,消息的发送者(称为发布者)不会将消息直接发送给特定的接收者(称为订阅者)。而是将发布的消息分为不同的类别,无需了解哪些订阅者(如果有的话)可能存在。同样的,订阅者可以表达对一个或多个类别的兴趣,只接收感兴趣的消息,无需了解哪些发布者(如果有的话)存在。
发布-订阅是消息队列范式的兄弟,通常是更大的面向消息中间件系统的一部分。大多数消息系统在API中同时支持消息队列模型和发布/订阅模型,例如Java消息服务(JMS)。
这种模式提供了更大的网络可扩展性和更动态的网络拓扑,同时也降低了对发布者和发布数据的结构修改的灵活性。
二、 观察者模式 vs 发布-订阅模式
看完上面概念,有没有觉得与观察者模式很像?
但其实两者还是有差异的,接下来一起看看。
1. 概念对比
我们分别为通过两种实际生活场景来介绍这两种模式:
- 观察者模式:如微信中 顾客-微商 关系;
- 发布-订阅模式:如淘宝购物中 顾客-淘宝-商家 关系。
这两种场景的过程分别是这样:
1.1 观察者模式
观察者模式中,消费顾客关注(如加微信好友)自己有兴趣的微商,微商就会私聊发自己在卖的产品给消费顾客。
这个过程中,消费顾客相当于观察者(Observer),微商相当于观察目标(Subject)。
1.2 发布-订阅模式
接下来看看 发布-订阅模式 :
在 发布-订阅模式 中,消费顾客通过淘宝搜索自己关注的产品,商家通过淘宝发布商品,当消费顾客在淘宝搜索的产品,已经有商家发布,则淘宝会将对应商品推荐给消费顾客。
这个过程中,消费顾客相当于订阅者,淘宝相当于事件总线,商家相当于发布者。
2. 流程对比
3. 小结
所以可以看出,观察者模式和发布-订阅模式差别在于有没有一个中央的事件总线。如果有,我们就可以认为这是个发布-订阅模式。如果没有,那么就可以认为是观察者模式。因为其实它们都实现了一个关键的功能:发布事件-订阅事件并触发事件。
三、模式特点
对比完观察者模式和发布-订阅模式后,我们大致理解发布-订阅模式是什么了。接着总结下该模式的特点:
1. 模式组成
在发布-订阅模式中,通常包含以下角色:
- 发布者:Publisher
- 事件总线:Event Channel
- 订阅者:Subscriber
2. UML 类图
3. 优点
- 松耦合(Independence)
发布-订阅模式可以将众多需要通信的子系统(Subsystem)解耦,每个子系统独立管理。而且即使部分子系统取消订阅,也不会影响事件总线的整体管理。
发布-订阅模式中每个应用程序都可以专注于其核心功能,而事件总线负责将消息路由到每个订阅者手里。
- 高伸缩性(Scalability)
发布-订阅模式增加了系统的可伸缩性,提高了发布者的响应能力。原因是发布者(Publisher)可以快速地向输入通道发送一条消息,然后返回到其核心处理职责,而不必等待子系统处理完成。然后事件总线负责确保把消息传递到每个订阅者(Subscriber)手里。
- 高可靠性(Reliability)
发布-订阅模式提高了可靠性。异步的消息传递有助于应用程序在增加的负载下继续平稳运行,并且可以更有效地处理间歇性故障。
- 灵活性(Flexibility)
你不需要关心不同的组件是如何组合在一起的,只要他们共同遵守一份协议即可。
发布-订阅模式允许延迟处理或者按计划的处理。例如当系统负载大的时候,订阅者可以等到非高峰时间才接收消息,或者根据特定的计划处理消息。
4. 缺点
- 在创建订阅者本身会消耗内存,但当订阅消息后,没有进行发布,而订阅者会一直保存在内存中,占用内存;
- 创建订阅者需要消耗一定的时间和内存。如果过度使用的话,反而使代码不好理解及代码不好维护。
四、使用场景
如果我们项目中很少使用到订阅者,或者与子系统实时交互较少,则不适合 发布-订阅模式 。
在以下情况下可以考虑使用此模式:
- 应用程序需要向大量消费者广播信息。例如微信订阅号就是一个消费者量庞大的广播平台。
- 应用程序需要与一个或多个独立开发的应用程序或服务通信,这些应用程序或服务可能使用不同的平台、编程语言和通信协议。
- 应用程序可以向消费者发送信息,而不需要消费者的实时响应。
五、实战示例
1. 简单示例
- 定义发布者接口(Publisher)、事件总线接口(EventChannel)和订阅者接口(Subscriber):
interface Publisher {
subscriber: string;
data: T;
}
interface EventChannel {
on : (subscriber: string, callback: () => void) => void;
off : (subscriber: string, callback: () => void) => void;
emit: (subscriber: string, data: T) => void;
}
interface Subscriber {
subscriber: string;
callback: () => void;
}
// 方便后面使用
interface PublishData {
[key: string]: string;
}
- 实现具体发布者类(ConcretePublisher):
class ConcretePublisher implements Publisher {
public subscriber: string = "";
public data: T;
constructor(subscriber: string, data: T) {
this.subscriber = subscriber;
this.data = data;
}
}
- 实现具体事件总线类(ConcreteEventChannel):
class ConcreteEventChannel implements EventChannel {
// 初始化订阅者对象
private subjects: { [key: string]: Function[] } = {};
// 实现添加订阅事件
public on(subscriber: string, callback: () => void): void {
console.log(`收到订阅信息,订阅事件:${subscriber}`);
if (!this.subjects[subscriber]) {
this.subjects[subscriber] = [];
}
this.subjects[subscriber].push(callback);
};
// 实现取消订阅事件
public off(subscriber: string, callback: () => void): void {
console.log(`收到取消订阅请求,需要取消的订阅事件:${subscriber}`);
if (callback === null) {
this.subjects[subscriber] = [];
} else {
const index: number = this.subjects[subscriber].indexOf(callback);
~index && this.subjects[subscriber].splice(index, 1);
}
};
// 实现发布订阅事件
public emit (subscriber: string, data: T): void {
console.log(`收到发布者信息,执行订阅事件:${subscriber}`);
this.subjects[subscriber].forEach(item => item(data));
};
}
- 实现具体订阅者类(ConcreteSubscriber):
class ConcreteSubscriber implements Subscriber {
public subscriber: string = "";
constructor(subscriber: string, callback: () => void) {
this.subscriber = subscriber;
this.callback = callback;
}
public callback(): void { };
}
- 运行示例代码:
interface Publisher {
subscriber: string;
data: T;
}
interface EventChannel {
on : (subscriber: string, callback: () => void) => void;
off : (subscriber: string, callback: () => void) => void;
emit: (subscriber: string, data: T) => void;
}
interface Subscriber {
subscriber: string;
callback: () => void;
}
interface PublishData {
[key: string]: string;
}
class ConcreteEventChannel implements EventChannel {
// 初始化订阅者对象
private subjects: { [key: string]: Function[] } = {};
// 实现添加订阅事件
public on(subscriber: string, callback: () => void): void {
console.log(`收到订阅信息,订阅事件:${subscriber}`);
if (!this.subjects[subscriber]) {
this.subjects[subscriber] = [];
}
this.subjects[subscriber].push(callback);
};
// 实现取消订阅事件
public off(subscriber: string, callback: () => void): void {
console.log(`收到取消订阅请求,需要取消的订阅事件:${subscriber}`);
if (callback === null) {
this.subjects[subscriber] = [];
} else {
const index: number = this.subjects[subscriber].indexOf(callback);
~index && this.subjects[subscriber].splice(index, 1);
}
};
// 实现发布订阅事件
public emit (subscriber: string, data: T): void {
console.log(`收到发布者信息,执行订阅事件:${subscriber}`);
this.subjects[subscriber].forEach(item => item(data));
};
}
class ConcretePublisher implements Publisher {
public subscriber: string = "";
public data: T;
constructor(subscriber: string, data: T) {
this.subscriber = subscriber;
this.data = data;
}
}
class ConcreteSubscriber implements Subscriber {
public subscriber: string = "";
constructor(subscriber: string, callback: () => void) {
this.subscriber = subscriber;
this.callback = callback;
}
public callback(): void { };
}
/* 运行示例 */
const pingan8787 = new ConcreteSubscriber(
"running",
() => {
console.log("订阅者 pingan8787 订阅事件成功!执行回调~");
}
);
const leo = new ConcreteSubscriber(
"swimming",
() => {
console.log("订阅者 leo 订阅事件成功!执行回调~");
}
);
const lisa = new ConcreteSubscriber(
"swimming",
() => {
console.log("订阅者 lisa 订阅事件成功!执行回调~");
}
);
const pual = new ConcretePublisher(
"swimming",
{message: "pual 发布消息~"}
);
const eventBus = new ConcreteEventChannel();
eventBus.on(pingan8787.subscriber, pingan8787.callback);
eventBus.on(leo.subscriber, leo.callback);
eventBus.on(lisa.subscriber, lisa.callback);
// 发布者 pual 发布 "swimming"相关的事件
eventBus.emit(pual.subscriber, pual.data);
eventBus.off (lisa.subscriber, lisa.callback);
eventBus.emit(pual.subscriber, pual.data);
/*
输出结果:
[LOG]: 收到订阅信息,订阅事件:running
[LOG]: 收到订阅信息,订阅事件:swimming
[LOG]: 收到订阅信息,订阅事件:swimming
[LOG]: 收到发布者信息,执行订阅事件:swimming
[LOG]: 订阅者 leo 订阅事件成功!执行回调~
[LOG]: 订阅者 lisa 订阅事件成功!执行回调~
[LOG]: 收到取消订阅请求,需要取消的订阅事件:swimming
[LOG]: 收到发布者信息,执行订阅事件:swimming
[LOG]: 订阅者 leo 订阅事件成功!执行回调~
*/
完整代码如下:
interface Publisher {
subscriber: string;
data: any;
}
interface EventChannel {
on : (subscriber: string, callback: () => void) => void;
off : (subscriber: string, callback: () => void) => void;
emit: (subscriber: string, data: any) => void;
}
interface Subscriber {
subscriber: string;
callback: () => void;
}
class ConcreteEventChannel implements EventChannel {
// 初始化订阅者对象
private subjects: { [key: string]: Function[] } = {};
// 实现添加订阅事件
public on(subscriber: string, callback: () => void): void {
console.log(`收到订阅信息,订阅事件:${subscriber}`);
if (!this.subjects[subscriber]) {
this.subjects[subscriber] = [];
}
this.subjects[subscriber].push(callback);
};
// 实现取消订阅事件
public off(subscriber: string, callback: () => void): void {
console.log(`收到取消订阅请求,需要取消的订阅事件:${subscriber}`);
if (callback === null) {
this.subjects[subscriber] = [];
} else {
const index: number = this.subjects[subscriber].indexOf(callback);
~index && this.subjects[subscriber].splice(index, 1);
}
};
// 实现发布订阅事件
public emit (subscriber: string, data = null): void {
console.log(`收到发布者信息,执行订阅事件:${subscriber}`);
this.subjects[subscriber].forEach(item => item(data));
};
}
class ConcretePublisher implements Publisher {
public subscriber: string = "";
public data: any;
constructor(subscriber: string, data: any) {
this.subscriber = subscriber;
this.data = data;
}
}
class ConcreteSubscriber implements Subscriber {
public subscriber: string = "";
constructor(subscriber: string, callback: () => void) {
this.subscriber = subscriber;
this.callback = callback;
}
public callback(): void { };
}
/* 运行示例 */
const pingan8787 = new ConcreteSubscriber(
"running",
() => {
console.log("订阅者 pingan8787 订阅事件成功!执行回调~");
}
);
const leo = new ConcreteSubscriber(
"swimming",
() => {
console.log("订阅者 leo 订阅事件成功!执行回调~");
}
);
const lisa = new ConcreteSubscriber(
"swimming",
() => {
console.log("订阅者 lisa 订阅事件成功!执行回调~");
}
);
const pual = new ConcretePublisher(
"swimming",
{message: "pual 发布消息~"}
);
const eventBus = new ConcreteEventChannel();
eventBus.on(pingan8787.subscriber, pingan8787.callback);
eventBus.on(leo.subscriber, leo.callback);
eventBus.on(lisa.subscriber, lisa.callback);
// 发布者 pual 发布 "swimming"相关的事件
eventBus.emit(pual.subscriber, pual.data);
eventBus.off (lisa.subscriber, lisa.callback);
eventBus.emit(pual.subscriber, pual.data);
/*
输出结果:
[LOG]: 收到订阅信息,订阅事件:running
[LOG]: 收到订阅信息,订阅事件:swimming
[LOG]: 收到订阅信息,订阅事件:swimming
[LOG]: 收到发布者信息,执行订阅事件:swimming
[LOG]: 订阅者 leo 订阅事件成功!执行回调~
[LOG]: 订阅者 lisa 订阅事件成功!执行回调~
[LOG]: 收到取消订阅请求,需要取消的订阅事件:swimming
[LOG]: 收到发布者信息,执行订阅事件:swimming
[LOG]: 订阅者 leo 订阅事件成功!执行回调~
*/
2. Vue.js 使用示例
参考文章:《Vue事件总线(EventBus)使用详细介绍》 。
2.1 创建 event bus
在 Vue.js 中创建 EventBus 有两种方式:
- 手动实现,导出 Vue 实例化的结果。
// event-bus.js
import Vue from 'vue'
export const EventBus = new Vue();
- 直接在项目中的
main.js
全局挂载 Vue 实例化的结果。
// main.js
Vue.prototype.$EventBus = new Vue()
2.2 发送事件
假设你有两个Vue页面需要通信: A 和 B ,A页面按钮上绑定了点击事件,发送一则消息,通知 B 页面。
2.3 接收事件
B 页面中接收消息,并展示内容到页面上。
{{msg}}
同理可以从 B 页面往 A 页面发送消息,使用下面方法:
// 发送消息
EventBus.$emit(channel: string, callback(payload1,…))
// 监听接收消息
EventBus.$on(channel: string, callback(payload1,…))
2.4 移除事件监听者
使用 EventBus.$off('aMsg')
来移除应用内所有对此某个事件的监听。或者直接用 EventBus.$off()
来移除所有事件频道,不需要添加任何参数 。
import {
eventBus
} from './event-bus.js'
EventBus.$off('aMsg', {})
六、总结
观察者模式和发布-订阅模式的差别在于事件总线,如果有则是发布-订阅模式,反之为观察者模式。所以在实现发布-订阅模式,关键在于实现这个事件总线,在某个特定时间触发某个特定事件,从而触发监听这个特定事件的组件进行相应操作的功能。发布-订阅模式在很多时候非常有用。