数据结构之最小堆(MinHeap)源代码

MinHeap.h文件源码

#pragma once
#include
using namespace std;
//enum bool{true, false};
#define defaultSize 100
template
class MinHeap {
public:
	MinHeap(int sz = defaultSize);         //最小堆的默认构造函数
	MinHeap(T arr[], int sz);             //通过一个数组创建构造函数
	~MinHeap();                            //析构函数
	bool insert(const T& x);              //将x插入到最小堆中
	bool removeMin(T& x);                //删除最小堆中最小的元素,保存至x中
	bool isEmpty();                       //判断最小堆是否为空
	bool isFull();                       //判断最小堆是否满
	void makeEmpty();                     //将最小堆置空
	void display();                      //输出最小堆
private:
	T* _heap;                              //存放堆中元素的数组
	int _currentSize;                       //最小堆中当前元素的个数
	int _maxHeapSize;                       //最小堆中最多允许的个数
	void shifDown(int start, int end);      //从start 到end下滑调整为最小堆
	void shifUp(int start);                //从start 到0上滑调整为最小堆
};


//最小堆的默认构造函数
template
MinHeap::MinHeap(int sz /*= defaultSize*/) {
	_maxHeapSize = (sz > defaultSize) ? sz : defaultSize;          //_maxHeapSize为参数sz与defaultSize中的较大者
	_heap = new T[_maxHeapSize];                                   //为存放堆元素的数组分配内存
	if (_heap == nullptr) {                                        //内存分配失败
		cerr << "内存分配错误!" << endl;
		exit(-1);
	}
	_currentSize = 0;                                             //当前堆元素数量为0
}

//通过一个数组创建构造函数
template
MinHeap::MinHeap(T arr[], int sz) {
	_maxHeapSize = (sz > defaultSize) ? sz : defaultSize;          //_maxHeapSize为参数sz与defaultSize中的较大者
	_heap = new T[_maxHeapSize];                                   //为存放堆元素的数组分配内存
	if (_heap == nullptr) {                                        //内存分配失败
		cerr << "内存分配错误!" << endl;
		exit(-1);
	}

	for (int i = 0; i < sz; i++)                                     //将参数数组中的元素一一赋值给堆元素
		_heap[i] = arr[i];
	_currentSize = sz;                                             //为堆元素数量赋值,和参数数组大小相同

	int currentPos = (_currentSize - 2) / 2;                       //临时变量,指向最后一个有叶节点的堆
	while (currentPos >= 0) {
		shifDown(currentPos, _currentSize - 1);                    //自底向上(对于整个堆而言)-自上而下(对于局部堆而言)调整为堆
		currentPos--;
	}
}


//从start 到end下滑调整为最小堆
template
void MinHeap::shifDown(int start, int end) {
	//私有函数:从结点start开始,到end为止,自上向下比较,如果
	//子女的值小于父节点的值,则关键码小的值上浮,继续向下层比较
	//这样将一个集合局部调整为最小堆
	int i = start;
	int j = 2 * i + 1;                             //指向i的左结点
	T tempValue = _heap[i];                        //临时保存下标为start结点的值
	while (j <= end) {                             //未达到end结束结点,一直循环
		if (j < end && _heap[j] > _heap[j + 1])    //如果有右结点,并且右结点小于左结点
			j++;                                    //j就指向右结点
		if (tempValue <= _heap[j])                 //如果父节点小于等于左右结点,就直接进行下一层循环
			break;
		else {
			_heap[i] = _heap[j];                     //否则将子结点的值赋值给父节点
			i = j;                                   //使i指向子节点
			j = 2 * i + 1;                           //j指向i的子结点
		}
	}
	_heap[i] = tempValue;                            //回返
}


//从start 到end上滑调整为最小堆
template
void MinHeap::shifUp(int start) {
	//私有函数,从结点start开始到结点0为止,自下向上比较
	//如果子女的值小于父节点的值,则相互交换
	//这样将集合重新调整为最小堆
	int j = start;
	int i = (j - 2) / 2;                          //将i指向j的父节点
	T tempValue = _heap[j];                       //tempValue暂存_heap[j]的值
	while (j > 0) {                               //在未达到父节点之前,一直循环
		if (tempValue >= _heap[i])                //如果子结点大于等于父节点就直接进行下一层循环
			break;
		else {
			_heap[i] = _heap[j];
			j = i;                                //j指向当前的父节点
			i = (j - 2) / 2;                      //i指向j的父节点
		}
	}
	_heap[j] = tempValue;                         //回返
}

//析构函数
template
MinHeap::~MinHeap() {
	if (_heap != nullptr)
		delete _heap;
}

//公共函数将x插入到最小堆中
template
bool MinHeap::insert(const T& x) {
	if (isFull())                                           //如果已满,就不能进行插入
		return false;
	_heap[_currentSize] = x;                               //将参数赋值给新的堆元素
	shifUp(_currentSize);                                  //调用shifUp函数进行最小堆调整
	_currentSize++;                                        //参数个数自增加一
	return true;
}

//删除最小堆中最小的元素,保存至x中
template
bool MinHeap::removeMin(T& x) {
	if (isEmpty())                                         //如果已空,就不能进行删除
		return false;
	 x = _heap[0];                                         //堆顶元素赋值给返回参数x
	 _heap[0] = _heap[_currentSize - 1];                   //将最后一个元素赋值给堆顶元素
	 _currentSize--;                                     //参数个数自减减一
	shifDown(0, _currentSize - 1);                        //调用shifDown函数进行最小堆调整  
	return true;
}

//判断最小堆是否为空
template
bool  MinHeap::isEmpty() {
	return _currentSize == 0;
}

//判断最小堆是否满 
template
bool  MinHeap::isFull() {
	return _currentSize == _maxHeapSize;
}

//将最小堆置空
template
void  MinHeap::makeEmpty() {
	if (!isEmpty()) {                             //如果不为空
		delete _heap;
		_currentSize = 0;
	}
}

//输出最小堆
template
void MinHeap::display() {
	for (int i = 0; i < _currentSize; i++)
		cout << _heap[i] << " ";
	cout << endl;
}

main.cpp文件(测试文件)

#include"MinHeap.h"

int main() {
	int arr[] = { 7, 8, 2, 3, 4, 5, 1, 6, 9};
	MinHeap minheap(arr, 9);

	minheap.insert(13);
	minheap.display();
	return 0;
}

测试结果

数据结构之最小堆(MinHeap)源代码_第1张图片


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