Elasticsearch支持两种类型的地理数据: geo_point
纬度/经度对字段的支持,和 geo_shape
领域,支持点、线、圆、多边形、多等。
这组查询:
geo_shape
查询
geo_bounding_box
查询
geo_distance
查询
geo_distance_range
查询
geo_point
查询,但是范围是从一个指定的中心点的距离。
geo_polygon
查询
geohash_cell
查询
看到Geo形状查询
注意: geo_shape
类型使用 Spatial4J
和 JTS
,这两个都是可选的依赖性。因此您必须添加 Spatial4J
和JTS
到类路径中为了使用这种类型:
com.spatial4j
spatial4j
0.4.1
com.vividsolutions
jts
1.13
xerces
xercesImpl
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检查更新Maven中央 |
|
检查更新Maven中央 |
// Import ShapeRelation and ShapeBuilder
import org.elasticsearch.common.geo.ShapeRelation;
import org.elasticsearch.common.geo.builders.ShapeBuilder;
QueryBuilder qb = geoShapeQuery(
"pin.location", //1
ShapeBuilder.newMultiPoint() //2
.point(0, 0)
.point(0, 10)
.point(10, 10)
.point(10, 0)
.point(0, 0),
ShapeRelation.WITHIN); //3
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场 |
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形状 |
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关系可以 |
// Using pre-indexed shapes
QueryBuilder qb = geoShapeQuery(
"pin.location", //1
"DEU", //2
"countries", //3
ShapeRelation.WITHIN) //4
.indexedShapeIndex("shapes") //5
.indexedShapePath("location"); //6
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场 |
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文档的ID包含预先索引的形状。 |
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索引类型预先索引形状在哪里。 |
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关系 |
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预先索引的索引的名称,形状。默认为 形状. |
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包含预先索引的字段指定为路径的形状。默认为 形状. |
看到地理边界框查询
QueryBuilder qb = geoBoundingBoxQuery("pin.location") //1
.topLeft(40.73, -74.1) //2
.bottomRight(40.717, -73.99); //3
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场 |
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边界框左上角点 |
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边界框右下角点 |
看到地理距离查询
QueryBuilder qb = geoDistanceQuery("pin.location") //1
.point(40, -70) //2
.distance(200, DistanceUnit.KILOMETERS) //3
.optimizeBbox("memory") //4
.geoDistance(GeoDistance.ARC); //5
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场 |
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中心点 |
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距离中心点 |
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优化边界框: |
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距离计算模式: |
看到地理距离范围查询
QueryBuilder qb = geoDistanceRangeQuery("pin.location") //1
.point(40, -70) //2
.from("200km") //3
.to("400km") //4
.includeLower(true) //5
.includeUpper(false) //6
.optimizeBbox("memory") //7
.geoDistance(GeoDistance.ARC); //8
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场 |
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中心点 |
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距离中心点开始 |
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结束中心点的距离 |
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包括意味着更低的价值 |
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包括上意味着价值 |
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优化边界框: |
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距离计算模式: |
看到Geo多边形查询
QueryBuilder qb = geoPolygonQuery("pin.location") //1
.addPoint(40, -70) //2
.addPoint(30, -80) //3
.addPoint(20, -90); //4
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场 |
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添加一个文档应落在多边形的点 |
看到Geohash细胞查询
QueryBuilder qb = geoHashCellQuery("pin.location", //1
new GeoPoint(13.4080, 52.5186)) //2
.neighbors(true) //3
.precision(3); //4
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场 |
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点。也可以是一个散列 |
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的 |
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精度水平 |