INADDR_ANY就是inet_addr("0.0.0.0")
首先,需要明确的是当服务器的监听地址是INADDR_ANY时设置的是服务器的IP地址。
其次,当服务器的监听地址是INADDR_ANY时含义是让服务器端计算机上的所有网卡的IP地址都可以作为服务器IP地址,也即监听外部客户端程序发送到服务器端所有网卡的网络请求。
比如,我的网络为:192.168.1.102. 于是就有下面的程序:
服务端:
#include#include // winsock接口 #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") // winsock实现 int main() { WORD wVersionRequested; // 双字节,winsock库的版本 WSADATA wsaData; // winsock库版本的相关信息 wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); // 0x0101 即:257 // 加载winsock库并确定winsock版本,系统会把数据填入wsaData中 WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); // AF_INET 表示采用TCP/IP协议族 // SOCK_STREAM 表示采用TCP协议 // 0是通常的默认情况 unsigned int sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_family = AF_INET; // TCP/IP协议族 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; //inet_addr("0.0.0.0"); addrSrv.sin_port = htons(8888); // socket对应的端口 // 将socket绑定到某个IP和端口(IP标识主机,端口标识通信进程) bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); // 将socket设置为监听模式,5表示等待连接队列的最大长度 listen(sockSrv, 5); SOCKADDR_IN addrClient; int len = sizeof(SOCKADDR); while(1) { // sockSrv为监听状态下的socket // &addrClient是缓冲区地址,保存了客户端的IP和端口等信息 // len是包含地址信息的长度 // 如果客户端没有启动,那么程序一直停留在该函数处 unsigned int sockConn = accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient, &len); char sendBuf[100] = {0}; sprintf(sendBuf,"%s", inet_ntoa(addrClient.sin_addr)); // 将客户端的IP地址保存下来 send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0); // 发送数据到客户端,最后一个参数一般设置为0 char recvBuf[100] = {0}; recv(sockConn, recvBuf, 100, 0); // 接收客户端数据,最后一个参数一般设置为0 printf("%s\n", recvBuf); closesocket(sockConn); } closesocket(sockSrv); WSACleanup(); return 0; }
客户端:
#include#include #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.1.102"); addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(8888); int ret = connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); char recvBuf[100] = {0}; recv(sockClient, recvBuf, 100, 0); printf("%s\n", recvBuf); send(sockClient, "hello world", strlen("hello world") + 1, 0); closesocket(sockClient); WSACleanup(); return 0; }
当然客户端也可以用回测地址(设服务端与客户端在同一台机子上):
#include#include #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(8888); int ret = connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); char recvBuf[100] = {0}; recv(sockClient, recvBuf, 100, 0); printf("%s\n", recvBuf); send(sockClient, "hello world", strlen("hello world") + 1, 0); closesocket(sockClient); WSACleanup(); return 0; }
当然啦,如果服务端用192.168.1.102作为监听IP,客户端用192.168.1.102去connect, 那也是可以的。
"将sin_addr设置为INADDR_ANY"的含义是什么?
问:
很多书上都说“将sin_addr设置为INADDR_ANY,则表示所有的IP地址,也即所有的计算机”,这样的解说让人费解。
答:
INADDR_ANY转换过来就是0.0.0.0,泛指本机的意思,也就是表示本机的所有IP,因为有些机子不止一块网卡,多网卡的情况下,这个就表示所有网卡ip地址的意思。
当服务器的监听地址是INADDR_ANY时,意思不是监听所有的客户端IP。而是服务器端的IP地址可以随意配置,这样使得该服务器端程序可以运行在任意计算机上,可使任意计算机作为服务器,便于程序移植。将INADDR_ANY换成127.0.0.1也可以达到同样的目的。这样,当作为服务器的计算机的IP有变动或者网卡数量有增减,服务器端程序都能够正常监听来自客户端的请求。我是这么理解的。
比如一台电脑有3块网卡,分别连接三个网络,那么这台电脑就有3个ip地址了,如果某个应用程序需要监听某个端口,那他要监听哪个网卡地址的端口呢?如果绑定某个具体的ip地址,你只能监听你所设置的ip地址所在的网卡的端口,其它两块网卡无法监听端口,如果我需要三个网卡都监听,那就需要绑定3个ip,也就等于需要管理3个套接字进行数据交换,这样岂不是很繁琐?所以出现INADDR_ANY,你只需绑定INADDR_ANY,管理一个套接字就行,不管数据是从哪个网卡过来的,只要是绑定的端口号过来的数据,都可以接收到。