INADDR_ANY的确切含义

   INADDR_ANY就是inet_addr("0.0.0.0")

        首先,需要明确的是当服务器的监听地址是INADDR_ANY时设置的是服务器的IP地址。

   其次,当服务器的监听地址是INADDR_ANY时含义是让服务器端计算机上的所有网卡的IP地址都可以作为服务器IP地址,也即监听外部客户端程序发送到服务器端所有网卡的网络请求。

    比如,我的网络为:192.168.1.102. 于是就有下面的程序:

        服务端:

#include 
#include  // winsock接口
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") // winsock实现

int main()
{
    WORD wVersionRequested;  // 双字节,winsock库的版本
    WSADATA wsaData;         // winsock库版本的相关信息
    
    wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); // 0x0101 即:257
    

    // 加载winsock库并确定winsock版本,系统会把数据填入wsaData中
    WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
    

    // AF_INET 表示采用TCP/IP协议族
    // SOCK_STREAM 表示采用TCP协议
    // 0是通常的默认情况
    unsigned int sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    SOCKADDR_IN addrSrv;

    addrSrv.sin_family = AF_INET; // TCP/IP协议族
    addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; //inet_addr("0.0.0.0"); 
    addrSrv.sin_port = htons(8888); // socket对应的端口

    // 将socket绑定到某个IP和端口(IP标识主机,端口标识通信进程)
    bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));

    // 将socket设置为监听模式,5表示等待连接队列的最大长度
    listen(sockSrv, 5);

    SOCKADDR_IN addrClient;
    int len = sizeof(SOCKADDR);

    while(1)
    {
        // sockSrv为监听状态下的socket
        // &addrClient是缓冲区地址,保存了客户端的IP和端口等信息
        // len是包含地址信息的长度
        // 如果客户端没有启动,那么程序一直停留在该函数处
        unsigned int sockConn = accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient, &len);
        
        char sendBuf[100] = {0};
        sprintf(sendBuf,"%s", inet_ntoa(addrClient.sin_addr)); // 将客户端的IP地址保存下来
        send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0); // 发送数据到客户端,最后一个参数一般设置为0

        char recvBuf[100] = {0};
        recv(sockConn, recvBuf, 100, 0); // 接收客户端数据,最后一个参数一般设置为0
        printf("%s\n", recvBuf);
        closesocket(sockConn);
    }
        
    closesocket(sockSrv);
    WSACleanup();
    
    return 0;
}

客户端:

#include 
#include 
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

int main()
{
    WORD wVersionRequested;
    WSADATA wsaData;
    wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);
    
    WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );

    SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    SOCKADDR_IN addrSrv;
    addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.1.102");
    addrSrv.sin_family = AF_INET;
    addrSrv.sin_port = htons(8888);
    int ret = connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));

    char recvBuf[100] = {0};
    recv(sockClient, recvBuf, 100, 0);
    printf("%s\n", recvBuf);
    send(sockClient, "hello world", strlen("hello world") + 1, 0);

    closesocket(sockClient);
    WSACleanup();

    return 0;
}

当然客户端也可以用回测地址(设服务端与客户端在同一台机子上):

#include 
#include 
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

int main()
{
    WORD wVersionRequested;
    WSADATA wsaData;
    wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);
    
    WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );

    SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    SOCKADDR_IN addrSrv;
    addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    addrSrv.sin_family = AF_INET;
    addrSrv.sin_port = htons(8888);
    int ret = connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));

    char recvBuf[100] = {0};
    recv(sockClient, recvBuf, 100, 0);
    printf("%s\n", recvBuf);
    send(sockClient, "hello world", strlen("hello world") + 1, 0);

    closesocket(sockClient);
    WSACleanup();

    return 0;
}

  当然啦,如果服务端用192.168.1.102作为监听IP,客户端用192.168.1.102去connect,  那也是可以的。

 

"将sin_addr设置为INADDR_ANY"的含义是什么?

问:

  很多书上都说“将sin_addr设置为INADDR_ANY,则表示所有的IP地址,也即所有的计算机”,这样的解说让人费解。

答:

  INADDR_ANY转换过来就是0.0.0.0,泛指本机的意思,也就是表示本机的所有IP,因为有些机子不止一块网卡,多网卡的情况下,这个就表示所有网卡ip地址的意思。

  当服务器的监听地址是INADDR_ANY时,意思不是监听所有的客户端IP。而是服务器端的IP地址可以随意配置,这样使得该服务器端程序可以运行在任意计算机上,可使任意计算机作为服务器,便于程序移植。将INADDR_ANY换成127.0.0.1也可以达到同样的目的。这样,当作为服务器的计算机的IP有变动或者网卡数量有增减,服务器端程序都能够正常监听来自客户端的请求。我是这么理解的。

  比如一台电脑有3块网卡,分别连接三个网络,那么这台电脑就有3个ip地址了,如果某个应用程序需要监听某个端口,那他要监听哪个网卡地址的端口呢?如果绑定某个具体的ip地址,你只能监听你所设置的ip地址所在的网卡的端口,其它两块网卡无法监听端口,如果我需要三个网卡都监听,那就需要绑定3个ip,也就等于需要管理3个套接字进行数据交换,这样岂不是很繁琐?所以出现INADDR_ANY,你只需绑定INADDR_ANY,管理一个套接字就行,不管数据是从哪个网卡过来的,只要是绑定的端口号过来的数据,都可以接收到。

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