最近给公司的 redmine 写了个提高 issue 流程的自动化程度插件。
redmine 官网上的开发者文档并不多,即使看完后,许多时候你也不知道接下来需要怎么做。好在 redmine 是用“约定高于配置”的 Rails 开发的,其命名相对规范。有必要时,可以猜测下对应的接口叫什么名字。实在摸不到门,阅读 redmine 和网上开源出来的 redmine 插件代码也是条路。
为了节省有同样需求的同行的时间,拯救我们日益凋亡的脑细胞,我在这里特意整理了开发过程中摸索出来的一些小技巧。
redmine 插件目录结构
.
├── app
│ ├── controllers
│ ├── models
│ └── views
│ └── settings
├── assets
│ └── javascripts
├── config
│ └── routes.rb
├── init.rb
├── lib
│ └── $plugin
其中 init.rb
是插件的入口。插件的逻辑主要放到 lib/$plugin
里面。其中 $plugin 应该是你的插件的名字。app
目录功能跟 Rails 的同名目录一样。比如你想在 redmine 中引入新的模型,或者加个路由,可以分别到 app/models
和 app/controllers
添加。不过别忘了修改 config/routes.rb
中的规则。要加个邮件模板,也是到 app/views
下加。至于 assets
里的资源文件,会在应用启动时拷贝到 public/plugin_assets/$plugin
路径下。
redmine 主要模型
Rails 数据库表有两种,一种命名是模型名的复数;另一种是 模型A复数_模型B复数
,存储两个模型间的关系。
所以当我们列出数据库上的表时,我们便得到一份 redmine 模型清单。
public | attachments | table | redmine
public | auth_sources | table | redmine
public | boards | table | redmine
public | changes | table | redmine
public | changeset_parents | table | redmine
public | changesets | table | redmine
public | changesets_issues | table | redmine
public | comments | table | redmine
public | custom_field_enumerations | table | redmine
public | custom_fields | table | redmine
public | custom_fields_projects | table | redmine
public | custom_fields_roles | table | redmine
public | custom_fields_trackers | table | redmine
public | custom_values | table | redmine
public | documents | table | redmine
public | email_addresses | table | redmine
public | enabled_modules | table | redmine
public | enumerations | table | redmine
public | groups_users | table | redmine
public | import_items | table | redmine
public | imports | table | redmine
public | issue_categories | table | redmine
public | issue_relations | table | redmine
public | issue_statuses | table | redmine
public | issues | table | redmine
public | journal_details | table | redmine
public | journals | table | redmine
public | member_roles | table | redmine
public | members | table | redmine
public | messages | table | redmine
public | news | table | redmine
public | open_id_authentication_associations | table | redmine
public | open_id_authentication_nonces | table | redmine
public | projects | table | redmine
public | projects_trackers | table | redmine
public | queries | table | redmine
public | queries_roles | table | redmine
public | repositories | table | redmine
public | roles | table | redmine
public | roles_managed_roles | table | redmine
public | schema_migrations | table | redmine
public | settings | table | redmine
public | time_entries | table | redmine
public | tokens | table | redmine
public | trackers | table | redmine
public | user_preferences | table | redmine
public | users | table | redmine
public | versions | table | redmine
public | watchers | table | redmine
public | wiki_content_versions | table | redmine
public | wiki_contents | table | redmine
public | wiki_pages | table | redmine
public | wiki_redirects | table | redmine
public | wikis | table | redmine
许多模型名都可以见名知意,比如 issue 对应中文界面上的 问题、tracker 对应中文界面上的 追踪。 不过有些命名和其中文译名差别不小,比如 journal 对应的是问题页面下的 说明、custom_field 对应的是 自定义属性。 这只能多在 rails console
或 pry
里试试看了。
hooks 和 patch
开发 redmine 插件基本靠两组 API,一个是 hook,另一个是 patch。 前者可以让你在 controller/view 特定的阶段插入自己的逻辑;后者可以覆盖掉原有的逻辑,抑或给 model 特定的阶段插入
对应的官方文档: hook:http://www.redmine.org/projec... patch:http://www.redmine.org/projec...
我就补充下文档没有的。
这两者需要在 init.rb
里完成初始化:
...
require '$plugin/hooks' # 引入 `lib/$plugin/hooks.rb`,让 hooks 生效
...
Rails.application.config.to_prepare do
# 打上 Monkey Patch
unless Issue.include?(AutoLicense::IssuePatch)
Issue.send(:include, AutoLicense::IssuePatch)
end
...
patch 主要的应用场景是覆盖掉 model 的 after_save 回调,触发自己的自动化逻辑。
def self.included(base)
base.send(:include, InstanceMethods)
base.class_eval do
after_save :after_save_trigger
end
end
module InstanceMethods
def after_save_trigger
p self # 这里的 self 是具体的 model 实例
当然覆盖掉其他 Rails callback,比如 xx_create/xx_destroy,也是挺有用的。
hook 主要的应用场景是在 view 或 controller 执行流程中嵌入自己的逻辑。比如在特定 controller action 中加代码:
class PluginControllerHookListener < Redmine::Hook::Listener
def controller_issues_new_before_save(context)
p context[:request].host_with_port
# context 里面可以拿到 controller 上下文相关的变量,例如 :params
end
还可以在特定的 view 里加代码:
class PluginViewHookListener < Redmine::Hook::ViewListener
def view_issues_new_top(context)
js = <<-EOF
console.log('Hello World')
EOF
""
当然如果想自定义前端代码,除了以字符串的形式插入,还可以直接引入整个资源文件。前面说到,
至于 assets
里的资源文件,会在应用启动时拷贝到 public/plugin_assets/$plugin
路径下。
所以把想要引入的资源文件放到 assets
目录下,在插入字符串中以 plugin_assets/$plugin/your_asset_file
路径引用即可。
顺便说一下,redmine 提供了一套 RESTful API:http://www.redmine.org/projec... 注意调用该接口需要提供用户的 API 调用键,细节参见文档。
redmine plugin setting
真正足够复杂的插件都需要一个配置界面 —— John Doe
redmine 给每个插件分配了一个配置页面,在 管理>插件>配置 里面,其对应的路由是 /settings/plugin/$plugin
。 插件开发者需要提供一个表单,通过这个表单,管理员能够给插件的一些配置项赋值。
这么做仅需两步: 第一步,需要准备一个表单模板,命名为 app/views/settings/_$plugin.html.erb
:
配置1
...
第二步,在插件代码中访问配置值:
settings = Setting.plugin_$plugin
p settings['field1']
当然,如果插件所需的配置项不是简单的 KV 结构,你可以选择自己实现一套独立的配置机制。
通过修改 config/routes.rb
和 app/controllers
里面的内容,redmine 插件可以添加属于自己的路由:
RedmineApp::Application.routes.draw do
get '/xxx', :to => 'plugin#xxx'
end
然后你可以在 app/models
放置自己的 model,用它来存储配置值。这就跟开发独立的 Rails 应用差不多。
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root pts/0 2010-10-28 09:36 (192
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<dependency>
<groupId>org.jsoup</groupId>
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<version>1.7.3</version>
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2014/08/28
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&n
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TypeAdapter的使用动机
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driver
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empno emp.empno%type,
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sal emp.sal%t
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脚本报错如下:
./olap_quick_intall.sh: line 57: service: command not found
./olap_quick_intall.sh: line 59
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一、代码实现:
private ImageView iv;
private AnimationDrawable ad;
@Override
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{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout
java远程调用linux的命令或者脚本
eksliang
linux ganymed-ssh2
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http://eksliang.iteye.com/blog/2105862
Java通过SSH2协议执行远程Shell脚本(ganymed-ssh2-build210.jar)
使用步骤如下:
1.导包
官网下载:
http://www.ganymed.ethz.ch/ssh2/
ma
adb端口被占用问题
gqdy365
adb
最近重新安装的电脑,配置了新环境,老是出现:
adb server is out of date. killing...
ADB server didn't ACK
* failed to start daemon *
百度了一下,说是端口被占用,我开个eclipse,然后打开cmd,就提示这个,很烦人。
一个比较彻底的解决办法就是修改
ASP.NET使用FileUpload上传文件
hvt
.net C# hovertree asp.net webform
前台代码:
<asp:FileUpload ID="fuKeleyi" runat="server" />
<asp:Button ID="BtnUp" runat="server" onclick="BtnUp_Click" Text="上 传" />
代码之谜(四)- 浮点数(从惊讶到思考)
justjavac
浮点数 精度 代码之谜 IEEE
在『代码之谜』系列的前几篇文章中,很多次出现了浮点数。 浮点数在很多编程语言中被称为简单数据类型,其实,浮点数比起那些复杂数据类型(比如字符串)来说, 一点都不简单。
单单是说明 IEEE浮点数 就可以写一本书了,我将用几篇博文来简单的说说我所理解的浮点数,算是抛砖引玉吧。 一次面试
记得多年前我招聘 Java 程序员时的一次关于浮点数、二分法、编码的面试, 多年以后,他已经称为了一名很出色的
数据结构随记_1
lx.asymmetric
数据结构 笔记
第一章
1.数据结构包括数据的
逻辑结构、数据的物理/存储结构和数据的逻辑关系这三个方面的内容。 2.数据的存储结构可用四种基本的存储方法表示,它们分别是
顺序存储、链式存储 、索引存储 和 散列存储。 3.数据运算最常用的有五种,分别是
查找/检索、排序、插入、删除、修改。 4.算法主要有以下五个特性:
输入、输出、可行性、确定性和有穷性。 5.算法分析的
linux的会话和进程组
网络接口
linux
会话: 一个或多个进程组。起于用户登录,终止于用户退出。此期间所有进程都属于这个会话期。会话首进程:调用setsid创建会话的进程1.规定组长进程不能调用setsid,因为调用setsid后,调用进程会成为新的进程组的组长进程.如何保证? 先调用fork,然后终止父进程,此时由于子进程的进程组ID为父进程的进程组ID,而子进程的ID是重新分配的,所以保证子进程不会是进程组长,从而子进程可以调用se
二维数组 元素的连续求解
1140566087
二维数组 ACM
import java.util.HashMap;
public class Title {
public static void main(String[] args){
f();
}
// 二位数组的应用
//12、二维数组中,哪一行或哪一列的连续存放的0的个数最多,是几个0。注意,是“连续”。
public static void f(){
也谈什么时候Java比C++快
windshome
java C++
刚打开iteye就看到这个标题“Java什么时候比C++快”,觉得很好笑。
你要比,就比同等水平的基础上的相比,笨蛋写得C代码和C++代码,去和高手写的Java代码比效率,有什么意义呢?
我是写密码算法的,深刻知道算法C和C++实现和Java实现之间的效率差,甚至也比对过C代码和汇编代码的效率差,计算机是个死的东西,再怎么优化,Java也就是和C