gRPC是一款语言中立、平台中立、开源的远程过程调用(RPC)系统。在gRPC里,客户端应用程序可以像调用本地对象一样直接调用另一台不同机器上,服务端应用的方法,使得你能够更容易的创建分布式应用和服务。与许多RPC系统类似,gRPC也是基于以下理念:定义一个服务,指定其能够被远程调用的方法(包括参数和返回类型)。在服务端实现这个接口,并运行一个gRPC服务器来处理客户端调用。
1.6
。$ go get -u google.golang.org/grpc
。Protocol Buffers
.protoc
的Go插件,命令$ go get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go
。path
,将$GOPATH/bin
添加进去。与其他RPC系统一样,gRPC基于定义服务的思想来注册服务。
syntax = "proto3";
package main;
// The greeting service definition.
service Greeter {
// Sends a greeting
rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}
// The request message containing the user's name.
message HelloRequest {
string name = 1;
}
// The response message containing the greetings
message HelloReply {
string message = 1;
}
gRPC可以让你定义四种服务方法:
rpc SayHello(HelloRequest) returns (HelloResponse) {}
rpc LostOfReplies(HelloRequest) returns (stream HelloResponse) {}
rpc LostOfGreetings(stream HelloRequest) returns (HelloResponse) {}
rpc BidiHello(stream HelloRequest) returns (stream HelloResponse) {}
$ protoc -I=. ./helloworld.proto --go_out=plugins=grpc:.
命令执行完成后,会在当前目录下生成helloworld.pb.go
文件。
package main
import (
"context"
"log"
"net"
"google.golang.org/grpc"
)
const (
port = ":50051"
)
// server is used to implement helloworld.GreeterServer.
type server struct{}
// SayHello implements helloworld.GreeterServer
func (s *server) SayHello(ctx context.Context, in *HelloRequest) (*HelloReply, error) {
log.Printf("Received: %v", in.Name)
return &HelloReply{Message: "Hello " + in.Name}, nil
}
func main() {
lis, err := net.Listen("tcp", port)
if err != nil {
log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
}
s := grpc.NewServer()
RegisterGreeterServer(s, &server{})
if err := s.Serve(lis); err != nil {
log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
}
}
package main
import (
"context"
"log"
"os"
"time"
"google.golang.org/grpc"
)
const (
address = "localhost:50051"
defaultName = "world"
)
func main() {
// Set up a connection to the server.
conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithInsecure())
if err != nil {
log.Fatalf("did not connect: %v", err)
}
defer conn.Close()
c := NewGreeterClient(conn)
// Contact the server and print out its response.
name := defaultName
if len(os.Args) > 1 {
name = os.Args[1]
}
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second)
defer cancel()
r, err := c.SayHello(ctx, &HelloRequest{Name: name})
if err != nil {
log.Fatalf("could not greet: %v", err)
}
log.Printf("Greeting: %s", r.Message)
}
运行服务端:$ go run greeter_server.go
。
运行客户端:$ go run greeter_client.go
。
运行后,你在客户端命令行就会看到:Greeting: Hello world
下面更新Greeter
服务,让它拥有两个方法。编辑helloworld.proto
文件,更新Greeter
服务,让其有SayHelloAgain
方法。
syntax = "proto3";
package main;
// the greeting service definition
service Greeter {
// sends a greeting
rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
// sends another greeting
rpc SayHelloAgain (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}
// the request message containing the user's name
message HelloRequest {
string name = 1;
}
// the response message containing the greetings
message HelloReply {
string message = 1;
}
接着根据我们新的服务定义,更新gRPC
代码。假设当前目录下面有helloworld.proto
文件。
$ protoc -I=. ./helloworld.proto --go_out=plugins=grpc:.
命令执行完成后,会在当前目录下生成helloworld.pb.go
文件。这时我们就需要更新server
和client
代码,在应用程序中编写部分代码实现调用新的方法。
更新服务端,编辑greeter_server.go
文件,添加下面函数:
func (s *server) SayHelloAgain(ctx context.Context, in *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) {
return &pb.HelloReply{Message: "Hello again " + in.Name}, nil
}
更新客户端,编辑greeter_client.go
文件,添加下面函数:
r, err = c.SayHelloAgain(ctx, &pb.HelloRequest{Name: name})
if err != nil {
log.Fatalf("could not greet: %v", err)
}
log.Printf("Greeting: %s", r.Message)
运行服务端:$ go run greeter_server/main.go
。
运行客户端:$ go run greeter_client/main.go
。
运行,你在客户端命令行就会看到:
Greeting: Hello world
Greeting: Hello again world
参考文章