将MFC dll中的窗口嵌入到工程窗口中

这几天玩破解程序的时候无意间发现一个有意思的小程序,它的主框架只有几个按钮事件,其他窗口都是从dll中的窗口嵌入到主程序中来的

其实这么做的好处就是将数据传递给dll处理,而不影响主程序的运行速度,所以不会产生假死现象


以下是我模拟的过程


首先新建一个mfc 静态的dll,在dll中插入一个dlg窗口并new一个类,名字为CDlg1


要将dll窗口嵌入到主程序窗口中的首要因素,就是要将主窗口程序的CWnd*句柄传递给dll窗口


.h文件中 声明这么2个函数

CWnd *  InitData( CWnd * pWnd  /*父窗口指针,由调用者传入,一般是主对话框*/ );
void ExitDlg();


在.cpp中声明一个全局的窗口类指针

CDlg1 * pDlg;

函数的实现过程

// CDlg1 消息处理程序
CWnd *  CDlg1::InitData( CWnd * pWnd  /*父窗口指针,由调用者传入,一般是主对话框*/ )
{
	AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
	if (pDlg == NULL)
	{
		pDlg = new CDlg1;
		if( pDlg->Create( CDlg1::IDD,CWnd::FromHandle( pWnd->GetSafeHwnd() ) ) )
		{
			pDlg->SetParent( pWnd );
			pDlg->ShowWindow( SW_SHOW );
			return pDlg;
		}
	}
	
	return NULL;
}

void CDlg1::ExitDlg()
{
	if (pDlg)
	{
		/*pDlg->PostMessage(WM_CANCELMODE);
		delete pDlg;
                pDlg = NULL*/
		pDlg->DestroyWindow();
		pDlg = NULL;
	}
}
ExitDlg中被注视的代码在后面介绍


重写CDlg1的PostNcDestroy消息

void CDlg1::PostNcDestroy()
{
	// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
	
	delete this;
	CDialog::PostNcDestroy();
}


以下是主程序部分


主程序头文件部分

void Load(CString strModuleName,LPARAM lParam = 0 );

添加load函数

实现部分


void Ctestdlg_in_dlldlgDlg::Load(CString strModuleName,LPARAM lParam/* = 0*/ )
{

	HMODULE hDll = LoadLibrary( strModuleName );
	if( hDll )
	{
		typedef CWnd * (_stdcall * INTIDATA)(CWnd *);
		INTIDATA InitData = (INTIDATA)GetProcAddress( hDll,"InitData" );
		if( InitData )
		{
			unsigned int uVersion = 0;
			CWnd * pWnd = InitData( GetActiveWindow() );
			if( pWnd )
			{
				pWnd->ShowWindow( SW_SHOWNORMAL );
				pWnd->UpdateWindow();
			}
		}
	}
}

在主程序窗口中增加2个按钮,并且相应事件


void Ctestdlg_in_dlldlgDlg::OnBnClickedButton1()
{
	Load(L"dlldlg.dll");
}

按钮1调用dll中的窗口,将窗口嵌入到主程序中来


void Ctestdlg_in_dlldlgDlg::OnBnClickedButton2()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	HINSTANCE hInst;
	hInst=LoadLibrary(L"dlldlg.dll");
	typedef void ( *EXITDLG)(void);
	EXITDLG ExitDlg=(EXITDLG)GetProcAddress(hInst,"ExitDlg");
	if(!ExitDlg)
		return ;

	ExitDlg();

	FreeLibrary(hInst);

}

按钮2调用销毁dll中的窗口


到这里整个效果就实现了


这里现在简单的介绍一下ExitDlg里注释的部分

最初没有重写PostNcDestroy消息时,只是用ExitDlg来销毁DLL中的窗体

void CDlg1::ExitDlg()
{
	if (pDlg)
	{
		pDlg->PostMessage(WM_CANCELMODE);
		delete pDlg;
                pDlg = NULL
	}
}

会有警告

Warning: calling DestroyWindow in CWnd::~CWnd OnDestroy or PostNcDestroy in derived class will not be called

后增加PostNcDestroy消息,警告消失


demo源代码


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