控件OnPaint,导致主窗口的对话框弹出时无法显示

在编写一个控件时,需要重载OnPaint,结果导致主窗口的消息窗口弹出时,显示不出来。




class MyOpenGL :
	public CWnd
{
public:
	MyOpenGL(void);
	~MyOpenGL(void);

	DECLARE_MESSAGE_MAP()
	
public:
	afx_msg void OnPaint();//重载了OnPaint
	afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
};




一开始把CWnd::OnPaint()函数去掉,导致主窗口无法显示消息的弹出框。
添加CWnd::OnPaint() 可正常显示了。具体原因没有详细研究。


#include "StdAfx.h"
#include "MyOpenGL.h"
#include "resource.h"

MyOpenGL::MyOpenGL(void)
{
	
}


MyOpenGL::~MyOpenGL(void)
{
	
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(MyOpenGL, CWnd)
	ON_WM_CREATE()
	ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()


int MyOpenGL::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
	if (CWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
		return -1;

	return 0;
}


void MyOpenGL::OnPaint()
{
	//CWnd::OnPaint(); //一开始把CWnd::OnPaint()函数去掉,导致主窗口无法显示消息的弹出框。
	
	
}




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