引用作为函数返回值(对函数赋值)


今天在看STL的RB-tree时,发现了一个很奇怪的赋值方式,形式如下:

root() = 0; 
leftmost() = _M_header; 
rightmost() = _M_header; 

这三个函数原型为:
link _type& root() const { return (parent; }
link _type& leftmost() const { return (link _type&) header->parent; }
link _type&rightmost() const { return (link _type&) header->parent; }

 
  

 
  其中,root(),leftmost(),rightmost() 都为函数,此处居然对函数进行赋值操作,完全不能理解,于是查找了资料,才知道这三个函数是将引用做作为了函数的返回值,所有可以进行赋值操作。要以引用作为函数返回值,函数定义形式必须为: 
  

类型标识符& 函数名()

用此形式时,相当于返回了一个变量,因为返回时返回的指针是指向变量的,因此,可以对它进行赋值操作,并且此处返回的变量,一般是全局变量或者静态变量,因此在函数返回时不会产生被返回值的副本。

下面用实例来说明一下:

#include
using namespace std;
int num=0;

int& func()
{
	return ++num; //此处num为全局变量
}

int main()
{
	int i;
	for(i=0;i<5;i++)
	  cout<
输出为:

 
  

1 2 3 4 5

11 12 13 14 15

中间将10赋值给了函数func,因此,返回值num的值被改变为10了。同理,当返回值为静态变量时,测试代码如下:
#include
using namespace std;

int& func()
{
	static int  num=0;
	return ++num; //此处num为全局变量
}

int main()
{
	int i;
	for(i=0;i<5;i++)
	  cout<
结果为:
 
  

1 2 3 4 5

11 12 13 14 15

注意:
 
  

不能返回局部变量的引用。主要原因是局部变量会在函数返回后被销毁,因此被返回的引用就成为了"无所指"的引用,程序会进入未知状态。






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