《终身幼儿园》

书声 2019 / 李文彪 

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现在的小学生,大概有2/3会在将来从事目前尚未发明出来的工作。要想在变化如此快速的世界蓬勃发展,创造性地思考和行动的能力变得前所未有的重要。

          凯茜·戴维森《Now You See It 》

1837年福禄贝尔创办第一家幼儿园之前,大多数学校的教育都是老师讲授学生被动记录背诵的“广播式教育”。幼儿园教育把互动带进了课堂。

作者认为过去一千年人类最伟大的发明是“幼儿园”,并且认为幼儿园孩子的学习方法是所有年龄段学习者的榜样。

幼儿园学习的模式,是创造性学习:想象、创造、游戏、分享、反思,然后再次开始想象。这种模式适合所有年龄段学习者。

这里认识什么是创造力,或叫创造性思维。

首先,创造力不只是一种艺术表达。生活、工作、学习,处处可展现创造性思维。

其次,不只是一小部分人才具备创造力。每个人都拥有创造力,如何发挥自身创造性潜能才最关键。

第三,创造力不只是来源于洞察力。创造是一个长期的过程,它有明确的目标和热情。

最后,创造力不见得无法被教授。这也是本书的精髓所在。

作者的“终身幼儿园”研究小组,为帮助年轻人成为创造型思考者,制定了一套指导原则:

项目(Project )

热情(Passion )

同伴(Peers )

游戏(Play )

项目层面,作者推崇创客运动,因为创客运动鼓励人们致力于项目,人们在项目中学习新的想法、技能和战略。

热情方面,正如富兰克林说,对知识的投资总能收获最好的回报。对兴趣的投资也总能收获最好的知识。一些兴趣看似微不足道或浮于表面,但在正确的支持和鼓励下,热情能够促成建立与兴趣相关的知识网络。

内在动机驱动的热情最重要,这区别于奖励。当涉及创造性活动时,奖励的效果是最糟的。

同伴方面,思考并不孤独,大多数时候,思考和行动是结合在一起的,尤其在开放和互相尊重的氛围下,同伴们更有可能去尝试新事物、承担风险,甚至强化公民意识。

而好的老师,会在催化剂、顾问、连接者和协作者这4种角色之间自如地切换。

关于游戏,游戏最重要内容并非单纯的欢笑和乐趣,而是实验、冒险和挑战边界,而创造力恰恰来源于此。游戏也分围栏式和游乐场式,游乐场式的游戏方式即自己决定制作什么以及如何制作,再加上随时随机地的修修补补(探索),而且接受不停地修补,也是正面认知错误的最好机会,错误并不是失败的标志,而是可以修复的小毛病。正面认知错误,才能高效地从错误中学习。

所以,其实,《终身幼儿园》这本书,讲的是学习和教育,书的最后作者列出了几组建议,分别是:

给学习者的(从简单开始做起/做自己喜欢的/如果不知道该做什么就先瞎折腾吧/勇于尝试/共同协作并分享想法/为激发想象不妨先复制/把想法记在本子上/建造拆开再重建/坚持住/创建自己的学习策略);

给家长和老师的(展示例子激发想象/鼓励捣乱/提供多种材料/拥抱所有类型的制造/强调过程而非结果/延长项目时间/扮演媒人角色/作为一个协作者参与进来/带有诚意地问问题/分享自己的反思);

给设计师和开发者的(为设计师而设计/支持“低地板”和“高天花板”/把墙拓宽/结合兴趣和想法/优先考虑简单性/深刻理解你为之做设计的人/发明自己想用的东西/组建跨学科设计小型团队/要控制设计更要利用大众/迭代迭代再迭代)。

最后,译者用他们自己的孩子举例,表达了对孩子的期望上的一个观点:我们更看重的不是孩子在学习过程中掌握了多少知识,而是这个过程能够帮助他变成什么样的人。

人有两种生存状态,一是“我又”,即尽可能占有;另一种是“我是”,即关注人身本身。停留在“我有”的状态,只是一种被动的生存方式,看上去的积极忙碌,但是这些目标是占有其他东西,其实跟自我无关。“我是”才是一种真正积极主动的生存方式,清楚地知道自己真正需要的是什么。

当然,“我是”和“我有”并不矛盾,就像是你拥有了一些东西,才能更好地成为“你是”的那个人。


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