Unity中复制Hierarchy面板上两个物体的路径

感觉每次写代码,查找物体的时候,要去一个一个的找路径,好麻烦,接着就在网上找了一个复制路径的代码,自己拷贝下来,还挺好用的。

 [MenuItem("GameObject/Hierarchy工具集合/复制父子物体之间的层级路径 _%#_ C")]
        static void CopyFindChildPath()
        {
            Object[] objAry = Selection.objects;
            if (objAry.Length == 2)
            {
                GameObject gmObj0 = (GameObject)objAry[0];
                GameObject gmObj1 = (GameObject)objAry[1];
                List listGameParent0 = new List
(gmObj0.transform.GetComponentsInParent(true));
                List listGameParent1 = new List
(gmObj1.transform.GetComponentsInParent(true));
                StringBuilder strBd = new StringBuilder("");
                if (listGameParent0.Contains(gmObj1.transform))
                {
                    int startIndex = listGameParent0.IndexOf(gmObj1.transform);
                    Debug.Log(startIndex);
                    for (int i = startIndex; i >= 0; i--)
                    {
                        if (i != startIndex)
                        {
                            strBd.Append(listGameParent0[i].gameObject.name).Append(i != 0 ? "/" : "");
                        }
                    }
                }

                if (listGameParent1.Contains(gmObj0.transform))
                {
                    int startIndex = listGameParent1.IndexOf(gmObj0.transform);
                    for (int i = startIndex; i >= 0; i--)
                    {
                        if (i != startIndex)
                        {
                            strBd.Append(listGameParent1[i].gameObject.name).Append(i != 0 ? "/" : "");
                        }
                    }
                }
                string colorStr = strBd.Length > 0 ? "{0}" : "{0}";
                GameTools.CopyContent(strBd.ToString());
                Debug.Log(string.Format(colorStr , "复制:【\"" + strBd.ToString() + "\"】"));
            }
        }

这段代码的核心思想就是

1、 Selection.objects可以选择多个Object。而我们复制路径的话,选择开始需要复制的Object和结束需要复制的Object两个。

2、找到这两个Object在Hierarchy中的全路径,然后删掉相同部分的路径,留下来的就是两个Object中间的路径了。

GameTools.CopyContent是复制内容到剪切板,

        /// 
        ///  编辑器中,复制内容到剪切板
        /// 
        /// 要复制的内容
        public static void CopyContent(string content)
        {
            TextEditor editor = new TextEditor();
            editor.text = content;
            editor.SelectAll();
            editor.Copy();
        }

 

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