在Qt中如何编写插件,加载插件和卸载插件。

Qt提供了一个类QPluginLoader来加载静态库和动态库,在Qt中,Qt把动态库和静态库都看成是一个插件,使用QPluginLoader来加载和卸载这些库。由于在开发项目的过程中,要开发一套插件系统,就使用了Qt的这套类库。

一 编写插件

编写一个Qt的插件需要以下步骤 

 

1.声明一个插件类,

2.定义一个类,实现这个插件类定义的接口,定义的这个类必须从QObject集成下来。

3.使用Q_INTERFACESQ_INTERFACES()告知Qt的元系统这个接口的存在

3.使用宏Q_EXPORT_PLUGIN2()来导出插件的接口

4.编写插件类的.pro文件

 

下面是一个插件的例子

class FilterInterface
{
public:
     virtual ~FilterInterface() {}

     virtual QStringList filters() const = 0;
     virtual QImage filterImage(const QString &filter, const QImage &image,
                                QWidget *parent) = 0;
};

 

注意:接口类必须是一个纯虚函数

 

Q_DECLARE_INTERFACE(FilterInterface,"com.trolltech.PlugAndPaint.BrushInterface/1.0") 

 

为了使得程序在运行时刻可以查询一个插件是否实现了给定的接口,必须使用宏Q_DECLARE_INTERFACE()。他的第一个参数是这个接口的名字,第二个参数是一个确定接口的字符串。方便起见,使用了JAVA包的命名方法。如果后来我们改变接口,必须使用一个新的字符串来确认接口。否则,应用程序可能崩溃,所以包括一个版本号是一个不错的方法。 

 

#include
#include
#include

#include

class ExtraFiltersPlugin : public QObject, public FilterInterface
{
     Q_OBJECT
     Q_INTERFACES(FilterInterface)

public:
     QStringList filters() const;
     QImage filterImage(const QString &filter, const QImage &image,
                        QWidget *parent);
};

 

实现这个接口类。实现接口的这个类必须从QObject派生下来,并且必须实现接口类里定义的虚函数。 

 Q_EXPORT_PLUGIN2(PlugExtraFilters,  ExtraFiltersPlugin )
由于应用函数使用main()函数作为入口点,插件必须使用宏Q_EXPORT_PLUGIN2()来指定那个类提供插件。
这一行代码可以出现在实现接口类的.cpp文件的任何一行。其中第一个参数为插件的名称,第二个参数为插件类
二 使用插件
QPluginLoader loader(pluginsDir.absoluteFilePath(fileName));
         QObject *plugin = loader.instance();
         if (plugin) {
             populateMenus(plugin);
             pluginFileNames += fileName;
         }
 
    QPluginLoader类提供了一个函数loader来加载插件的实例,如果动态链接库不是一个插件,或者编译的Qt的版本库不对,返回的
QObject对象的指针为空。】
使用unload函数来卸载插件。
三 .pro文件的编写
TEMPLATE      = lib
 CONFIG       += plugin
 HEADERS       = extrafiltersplugin.h
 SOURCES       = extrafiltersplugin.cpp
 TARGET        = pnp_extrafilters
 DESTDIR       = ../../plugandpaint/plugins
TEMPLATE的类型为lib.CONFIG的类型为plugin

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