1. plist属性列表方式:
适用对象:仅仅是Foundation框架中自带的一些类、比如:NSStringNSArray NSDIctionary NSSet NSNumber NSData
2. 偏好设置 本质还是plist属性列表的方式进行存储 Userdefault
存取简单,只能存储到一个文件中,修改起来就相对麻烦了,需要遵守NSCocding协议
使用偏好设置只能操作:NSData NSString NSArray NSNumber NSdateNSDictionary
如果要操作一个对象就需要做些东西了:
> 1.让类继承
> 2.让类实现inintWith encode方法
> 3.在使用这个类时,记得是不能直接存取对象的,要经过一层转化,将其变为data类型:
存取有延迟,最好存储后即刻更新同步:[self.defaults synchronize];
3. NSCoding
NSKeyedArchiver:采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。前一个方法告诉系统怎么对对象进行编码,而后一个方法则是告诉系统怎么对对象进行解码。例如对Possession对象归档保存。
定义Possession:
归档操作:
如果对Possession对象allPossession归档保存,只需要NSCoder子类NSKeyedArchiver的方法archiveRootObject:toFile: 即可。
解压操作:
同样调用NSCoder子类NSKeyedArchiver的方法unarchiveRootObject:toFile: 即可
缺点:归档的形式来保存数据,只能一次性归档保存以及一次性解压。所以只能针对小量数据,而且对数据操作比较笨拙,即如果想改动数据的某一小部分,还是需要解压整个数据或者归档整个数据。
4. sqlite
SQLite:采用SQLite数据库来存储数据。SQLite作为一中小型数据库,应用iOS中,跟前三种保存方式相比,相对比较复杂一些。还是一步步来吧!
第一步:需要添加SQLite相关的库以及头文件:在项目文件的Build Phases下,找到Link Binary Library(ies),添加libsqlite3.0.dylib(libsqlite3.dylib与前者的区别暂时不知,两者应该差不多);在项目文件中头文件或者源文件中添加头文件#import "/usr/include/sqlite3.h"
第二步:开始使用SQLite:
创建数据库:
增删改:
查:
最后,关闭数据库:
注意:写入数据库,字符串可以采用char方式,而从数据库中取出char类型,当char类型有表示中文字符时,会出现乱码。这是因为数据库默认使用ascII编码方式。所以要想正确从数据库中取出中文,需要用NSString来接收从数据库取出的字符串。
以下演示一下使用sqlite的步骤,先创建一个数据库,然后查询其中的内容。2个重要结构体和5个主要函数:
sqlite3 *pdb, 数据库句柄,跟文件句柄FILE很类似
sqlite3_stmt *stmt, 这个相当于ODBC的Command对象,用于保存编译好的SQL语句
sqlite3_open(), 打开数据库
sqlite3_exec(), 执行非查询的sql语句
sqlite3_prepare(), 准备sql语句,执行select语句或者要使用parameter bind时,用这个函数(封装了sqlite3_exec).
Sqlite3_step(), 在调用sqlite3_prepare后,使用这个函数在记录集中移动。
Sqlite3_close(), 关闭数据库文件
还有一系列的函数,用于从记录集字段中获取数据,如
sqlite3_column_text(),取text类型的数据。
sqlite3_column_blob(),取blob类型的数据
sqlite3_column_int(),取int类型的数据
PreparedStatement方式处理SQL请求的过程
特点:可以绑定参数,生成过程。执行的时候像是ADO一样,每次返回一行结果。
1. 首先建立statement对象:
int sqlite3_prepare(
sqlite3 *db, /* Database handle */
const char*zSql, /* SQL statement, UTF-8encoded */
intnBytes, /* Length of zSql in bytes. */
sqlite3_stmt **ppStmt, /* OUT: Statement handle */
const char**pzTail /* OUT: Pointer to unusedportion of zSql */
);
2. 绑定过程中的参数(如果有没有确定的参数)
intsqlite3_bind_xxxx(sqlite3_stmt*, int, ...);
第二个int类型参数-表示参数的在SQL中的序号(从1开始)。
第三个参数为要绑定参数的值。
对于blob和text数值的额外参数:
第四参数是字符串(Unicode 8or16)的长度,不包括结束'\0'。
第五个参数,类型为void(*)(void*),表示SQLite处理结束后用于清理参数字符串的函数。
没有进行绑定的未知参数将被认为是NULL。
3. 执行过程
intsqlite3_step(sqlite3_stmt*);
可能的返回值:
*SQLITE_BUSY: 数据库被锁定,需要等待再次尝试直到成功。
*SQLITE_DONE: 成功执行过程(需要再次执行一遍以恢复数据库状态)
*SQLITE_ROW: 返回一行结果(使用sqlite3_column_xxx(sqlite3_stmt*,,intiCol)得到每一列的结果。
再次调用将返回下一行的结果。
*SQLITE_ERROR: 运行错误,过程无法再次调用(错误内容参考sqlite3_errmsg函数返回值)
*SQLITE_MISUSE: 错误的使用了本函数(一般是过程没有正确的初始化)
4. 结束的时候清理statement对象
intsqlite3_finalize(sqlite3_stmt *pStmt);
应该在关闭数据库之前清理过程中占用的资源。
5. 重置过程的执行
intsqlite3_reset(sqlite3_stmt *pStmt);
过程将回到没有执行之前的状态,绑定的参数不会变化。
其他工具函数
1. 得到结果总共的行数
intsqlite3_column_count(sqlite3_stmt *pStmt);
如果过程没有返回值,如update,将返回0
2. 得到当前行中包含的数据个数
intsqlite3_data_count(sqlite3_stmt *pStmt);
如果sqlite3_step返回SQLITE_ROW,可以得到列数,否则为零。
3. 得到数据行中某个列的数据
sqlite3_column_xxx(sqlite3_stmt*, intiCol);
在sqlite3_step返回SQLITE_ROW后,使用它得到第iCol列的数据。
其中的xxx代表:
blob:指向保存数据内存的指针
bytes, bytes16: 得到该blob类型数据的大小,或者text转换为UTF8/UTF16的字符串长度。
double, int, int64: 数值
text,text16:字符串指针
type:该列的数据类型(SQLITE_INTEGER,SQLITE_FLOAT,SQLITE_TEXT,SQLITE_BLOB,SQLITE_NULL)
注意:如果对该列使用了不同与该列本身类型适合的数据读取方法,得到的数值将是转换过的结果。
4. 得到数据行中某个列的数据的类型
intsqlite3_column_type(sqlite3_stmt*, intiCol);
返回值:SQLITE_INTEGER,SQLITE_FLOAT,SQLITE_TEXT,SQLITE_BLOB,SQLITE_NULL
使用的方法和sqlite3_column_xxx()函数类似。