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STL里面有个sort函数,可以直接对数组排序,复杂度为n*log2(n)。
sort是STL中提供的算法,头文件为#include
template
void sort ( RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last );
template
void sort ( RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, Compare comp );
使用第一个版本是对[first,last)进行升序排序,默认操作符为"<"。
这个函数可以传两个参数或三个参数。第一个参数是要排序的区间首地址,第二个参数是区间尾地址的下一地址。也就是说,排序的区间是[a,b)。简单来说,有一个数组int a[100],要对从a[0]到a[99]的元素进行排序,只要写sort(a,a+100)就行了,默认的排序方式是升序。
对向量v排序也差不多,sort(v.begin(),v.end());
排序的数据类型不局限于整数,只要是定义了小于运算的类型都可以,比如字符串类string。
如果是没有定义小于运算的数据类型,或者想改变排序的顺序,就要用到第三参数——比较函数。比较函数是一个自己定义的函数,返回值是bool型,它规定了什么样的关系才是“小于”。想把刚才的整数数组按降序排列,可以先定义一个比较函数cmp
bool cmp(int a,int b)
{
return a>b;
}
排序的时候就写sort(a,a+100,cmp);
假设自己定义了一个结构体node
struct node{
int a;
int b;
double c;
}
有一个node类型的数组node arr[100],想对它进行排序:先按a值升序排列,如果a值相同,再按b值降序排列,如果b还相同,就按c降序排列。就可以写这样一个比较函数:
bool cmp(node x,node y)
{
if(x.a == y.a)
return x.b>y.b;
else if(x.b == y.b)
return x.c>y.c;
else
return x.a
排序的时候就写sort(arr,arr+100,cmp);