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JSON简介
JSON语法
CJSON介绍
cJSON源码
cJSON数据结构与常用接口
数据结构定义
常用接口
cJSON_Parse
cJSON_Delete
cJSON_Print
cJSON_Version
cJSON_GetArrayItem
与cJSON_GetObjectItem()类似的接口:
类型判断接口
创建cJSON对象接口
添加cJSON对象到链表
从cJSON对象中删除一个cJSON对象
创建并添加到链表
使用实例
解析数据实例
解析数据实例一
实例运行结果
解析数据实例二
实例运行结果
添加数据实例
实例
运行结果:
JSON:JavaScript对象表示法(JavaScript Object Notation)。是一种轻量级的数据交换格式。它基于ECMAScript的一个子集。JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似C语音家族的习惯(包括C、C++、C#、Java、JavaScript、Perl、Python等)。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成(一般用于提升网络传输速率)。
JSON解析器和JSON库支持许多不同的编程语言。JSON文本格式在语法上与创建JavaScript对象的代码相同。由于这种相似性,无需解释器,JavaScript程序能够使用内建的eval()函数,用JSON数据来生成原生的JavaScript对象。
JSON是存储和交换文本信息的语法,类似XML。但JSON比XML更小、更快、更易解析;且JSON具有自我描述性、语法简单,易于理解。
JSON语法是JavaScript对象表示法语法的子集:
数据在键/值对中;
数据由逗号分隔;
花括号保存对象,也称一个文档对象;
方括号保存数组,每个数组成员用逗号隔开,并且每个数组成员可以是文档对象或者数组或者键值对。
JSON的三种语法:
键/值对key:value,用半角冒号分割。比如"name":"Faye"。
文档对象JSON对象写在花括号中,可以包含多个键/值对。比如{"name":"Ami", "address":"上海"}。
数组JSON数组在方括号中书写:数组成员可以是对象、值,也可以是数组(只要有意义)。比如{"love": ["c","c++","python","java"]}。
JSON的值可以是:数字(整数或浮点数)、字符串(在双引号中)、逻辑值(true或false)、数组(在方括号中)、对象(在花括号中)、null。
JSON两种结构:
对象:对象在js中表示为“{}”括起来的内容,数据结构为{key:value,key:value,...}的键值对的结构,在面向对象的语言中,key为对象的属性,value为对应的属性值,所以很容易理解,取值方法为 对象.key 获取属性值;
数组:数组在js中是中括号“[]”括起来的内容,数据结构为["java","javascript","vb",...],取值方式和所有语言中一样,使用索引获取。
经过对象、数组2种结构就可以组合成复杂的数据结构了。
cJSON是一个仅有一个.h文件,一个.c文件组成的JSON解析器,它是由纯C(ANSI C89)实现的,跨平台性较好。cJSON是采用链表存储的。
cJSON库在使用的时候只需要如下两步:将cJSON.c(或者库文件)和cJSON.h添加到项目中即可;如果在命令行中进行链接还需要加上-lm表示链接math库。
git clone https://github.com/tjcshx/cJson.git
整体来讲,cJSON库的数据结构和函数命名接口非常规范,基本上一看就懂,非常容易理解。
/* cJSON Types: */
#define cJSON_Invalid (0)
#define cJSON_False (1 << 0)
#define cJSON_True (1 << 1)
#define cJSON_NULL (1 << 2)
#define cJSON_Number (1 << 3)
#define cJSON_String (1 << 4)
#define cJSON_Array (1 << 5)
#define cJSON_Object (1 << 6)
#define cJSON_Raw (1 << 7) /* raw json */
#define cJSON_IsReference 256
#define cJSON_StringIsConst 512
/* The cJSON structure: */
typedef struct cJSON
{
/* next/prev allow you to walk array/object chains. Alternatively, use GetArraySize/GetArrayItem/GetObjectItem */
struct cJSON *next;
struct cJSON *prev;
/* An array or object item will have a child pointer pointing to a chain of the items in the array/object. */
struct cJSON *child;
/* The type of the item, as above. */
int type;
/* The item's string, if type==cJSON_String and type == cJSON_Raw */
char *valuestring;
/* writing to valueint is DEPRECATED, use cJSON_SetNumberValue instead */
int valueint;
/* The item's number, if type==cJSON_Number */
double valuedouble;
/* The item's name string, if this item is the child of, or is in the list of subitems of an object. */
char *string;
} cJSON;
next、prev用于遍历数组或对象链的前向后向链表指针;child指向数组或对象的孩子节点;type是value的类型;valuestring是字符串值;valueint是整数值;valuedouble是浮点数值;string是key的名字。还是非常容易理解的。
/* Supply a block of JSON, and this returns a cJSON object you can interrogate. */
CJSON_PUBLIC(cJSON *) cJSON_Parse(const char *value);
作用:将一个JSON字符串,按照cJSON结构体的结构序列化整个数据包,并在堆中开辟一块内存存储cJSON结构体。
返回值:成功返回一个指向内存块中的cJSON的指针,失败返回NULL。
/* Delete a cJSON entity and all subentities. */
CJSON_PUBLIC(void) cJSON_Delete(cJSON *c);
作用:释放位于堆中cJSON结构体内存。
返回值:无
注意:在使用cJSON_Parse()获取cJSON指针后,若不再使用了,则需要调用cJSON_Delete()对其释放,否则会导致内存泄漏。
/* Render a cJSON entity to text for transfer/storage. */
CJSON_PUBLIC(char *) cJSON_Print(const cJSON *item);
/* Render a cJSON entity to text for transfer/storage without any formatting. */
CJSON_PUBLIC(char *) cJSON_PrintUnformatted(const cJSON *item);
作用:将cJSON数据解析成JSON字符串,并在堆中开辟一块char*的内存空间存储JSON字符串。cJSON_PrintUnformatted()与cJSON_Print()类似,只是打印输出不带格式,而只是一个字符串数据。
返回值:成功返回一个char*指针该指针指向位于堆中JSON字符串,失败返回NULL。
注意:通过cJSON_Print()可以将cJSON链表中所有的cJSON对象打印出来,但是需要手动去释放对应的资源:free(char *)。
/* returns the version of cJSON as a string */
CJSON_PUBLIC(const char*) cJSON_Version(void);
作用:获取当前使用的cJSON库的版本号。
返回值:返回一个字符串数据。
* Get item "string" from object. Case insensitive. */
CJSON_PUBLIC(cJSON *) cJSON_GetObjectItem(const cJSON * const object, const char * const string);
作用:从object的cJSON链中寻找key为string的cJSON对象。
返回值:成功返回一个指向cJSON类型的结构体指针,失败返回NULL。
* Returns the number of items in an array (or object). */
CJSON_PUBLIC(int) cJSON_GetArraySize(const cJSON *array);
/* Retrieve item number "index" from array "array". Returns NULL if unsuccessful. */
CJSON_PUBLIC(cJSON *) cJSON_GetArrayItem(const cJSON *array, int index);
CJSON_PUBLIC(cJSON *) cJSON_GetObjectItemCaseSensitive(const cJSON * const object, const char * const string);
CJSON_PUBLIC(cJSON_bool) cJSON_HasObjectItem(const cJSON *object, const char *string);
/* Check if the item is a string and return its valuestring */
CJSON_PUBLIC(char *) cJSON_GetStringValue(cJSON *item);
下面的接口用于判断具体cJSON指针指向的item类型:
/* These functions check the type of an item */
CJSON_PUBLIC(cJSON_bool) cJSON_IsInvalid(const cJSON * const item);
CJSON_PUBLIC(cJSON_bool) cJSON_IsFalse(const cJSON * const item);
CJSON_PUBLIC(cJSON_bool) cJSON_IsTrue(const cJSON * const item);
CJSON_PUBLIC(cJSON_bool) cJSON_IsBool(const cJSON * const item);
CJSON_PUBLIC(cJSON_bool) cJSON_IsNull(const cJSON * const item);
CJSON_PUBLIC(cJSON_bool) cJSON_IsNumber(const cJSON * const item);
CJSON_PUBLIC(cJSON_bool) cJSON_IsString(const cJSON * const item);
CJSON_PUBLIC(cJSON_bool) cJSON_IsArray(const cJSON * const item);
CJSON_PUBLIC(cJSON_bool) cJSON_IsObject(const cJSON * const item);
CJSON_PUBLIC(cJSON_bool) cJSON_IsRaw(const cJSON * const item);
下面的接口用于创建指定类型的cJSON数据结构对象:
/* raw json */
CJSON_PUBLIC(cJSON *) cJSON_CreateRaw(const char *raw);
CJSON_PUBLIC(cJSON *) cJSON_CreateArray(void);
CJSON_PUBLIC(cJSON *) cJSON_CreateObject(void);
/* These calls create a cJSON item of the appropriate type. */
CJSON_PUBLIC(cJSON *) cJSON_CreateNull(void);
CJSON_PUBLIC(cJSON *) cJSON_CreateTrue(void);
CJSON_PUBLIC(cJSON *) cJSON_CreateFalse(void);
CJSON_PUBLIC(cJSON *) cJSON_CreateBool(cJSON_bool boolean);
CJSON_PUBLIC(cJSON *) cJSON_CreateNumber(double num);
CJSON_PUBLIC(cJSON *) cJSON_CreateString(const char *string);
/* These utilities create an Array of count items. */
CJSON_PUBLIC(cJSON *) cJSON_CreateIntArray(const int *numbers, int count);
CJSON_PUBLIC(cJSON *) cJSON_CreateFloatArray(const float *numbers, int count);
CJSON_PUBLIC(cJSON *) cJSON_CreateDoubleArray(const double *numbers, int count);
CJSON_PUBLIC(cJSON *) cJSON_CreateStringArray(const char **strings, int count);
下面的接口用于将创建的cJSON对象添加到链表中:
/* Append item to the specified array/object. */
CJSON_PUBLIC(void) cJSON_AddItemToArray(cJSON *array, cJSON *item);
CJSON_PUBLIC(void) cJSON_AddItemToObject(cJSON *object, const char *string, cJSON *item);
下面的接口用于从现有的cJSON链表中删除一个对象:
/* Remove/Detatch items from Arrays/Objects. */
CJSON_PUBLIC(cJSON *) cJSON_DetachItemViaPointer(cJSON *parent, cJSON * const item);
CJSON_PUBLIC(cJSON *) cJSON_DetachItemFromArray(cJSON *array, int which);
CJSON_PUBLIC(void) cJSON_DeleteItemFromArray(cJSON *array, int which);
CJSON_PUBLIC(cJSON *) cJSON_DetachItemFromObject(cJSON *object, const char *string);
CJSON_PUBLIC(cJSON *) cJSON_DetachItemFromObjectCaseSensitive(cJSON *object, const char *string);
CJSON_PUBLIC(void) cJSON_DeleteItemFromObject(cJSON *object, const char *string);
CJSON_PUBLIC(void) cJSON_DeleteItemFromObjectCaseSensitive(cJSON *object, const char *string);
下面的接口用于创建并添加cJSON对象到指定的链表(简化操作):
/* Helper functions for creating and adding items to an object at the same time.
* They return the added item or NULL on failure. */
CJSON_PUBLIC(cJSON*) cJSON_AddNullToObject(cJSON * const object, const char * const name);
CJSON_PUBLIC(cJSON*) cJSON_AddTrueToObject(cJSON * const object, const char * const name);
CJSON_PUBLIC(cJSON*) cJSON_AddFalseToObject(cJSON * const object, const char * const name);
CJSON_PUBLIC(cJSON*) cJSON_AddBoolToObject(cJSON * const object, const char * const name, const cJSON_bool boolean);
CJSON_PUBLIC(cJSON*) cJSON_AddNumberToObject(cJSON * const object, const char * const name, const double number);
CJSON_PUBLIC(cJSON*) cJSON_AddStringToObject(cJSON * const object, const char * const name, const char * const string);
CJSON_PUBLIC(cJSON*) cJSON_AddRawToObject(cJSON * const object, const char * const name, const char * const raw);
CJSON_PUBLIC(cJSON*) cJSON_AddObjectToObject(cJSON * const object, const char * const name);
CJSON_PUBLIC(cJSON*) cJSON_AddArrayToObject(cJSON * const object, const char * const name);
只有一层键值,即无嵌套键值。
#include
#include
#include "cJSON.h"
int main (int argc, char **argv)
{
char resolve_buf[] = "{\"method\":\"thing.service.property.set\",\"id\":\"412505849\",
\"LightSwitch\":1,\"version\":\"1.0.0\"}";
cJSON *json = NULL;
cJSON *json_val = NULL;
cJSON *json_timestamp = NULL;
printf("%s\n", resolve_buf);
json = cJSON_Parse(resolve_buf);
if (NULL == json)
{
printf("cJSON_Parse error:%s\n", cJSON_GetErrorPtr());
}
json_val = cJSON_GetObjectItem(json, "LightSwitch");
if (cJSON_Number == json_val->type)
{
printf("LightSwitch:%d\n", json_val->valueint);
}
cJSON_Delete(json);
return 0;
} /* ----- End of main() ----- */
有多层键值,即有嵌套键值。例如:
{
"method": "thing.service.property.set",
"id": "412505849",
"params": {
"LightSwitch": 1
},
"version": "1.0.0"
}
#include
#include
#include "cJSON.h"
void printJson(cJSON * root)//以递归的方式打印json的最内层键值对
{
int i = 0;
for(; itype) //如果对应键的值仍为cJSON_Object就递归调用printJson
printJson(item);
else //值不为json对象就直接打印出键和值
{
printf("%s->", item->string);
printf("%s\n", cJSON_Print(item));
}
}
}
int main()
{
char * jsonStr = "{\"method\":\"thing.service.property.set\",\"id\":\"412505849\",\"params\":
{\"LightSwitch\":1},\"version\":\"1.0.0\"}";
cJSON * root = NULL;
cJSON * item = NULL;
root = cJSON_Parse(jsonStr);
if (!root)
{
printf("Error before: [%s]\n",cJSON_GetErrorPtr());
}
else
{
printf("%s\n", "有格式的方式打印Json:");
printf("%s\n\n", cJSON_Print(root));
printf("%s\n", "无格式方式打印json:");
printf("%s\n\n", cJSON_PrintUnformatted(root));
printf("%s\n", "一步一步的获取name 键值对:");
printf("%s\n", "获取params下的cjson对象:");
item = cJSON_GetObjectItem(root, "params");
printf("%s\n", cJSON_Print(item));
printf("%s\n", "获取params下的cjson对象");
item = cJSON_GetObjectItem(item, "LightSwitch");
printf("%s\n", cJSON_Print(item));
printf("\n%s\n", "打印json所有最内层键值对:");
printJson(root);
}
return 0;
}
添加具有内部嵌套键值的。
#include
#include
#include "cJSON.h"
int main(int argc, char **argv)
{
char *cjson_str = NULL;
cJSON * root = cJSON_CreateObject();
cJSON * item = cJSON_CreateObject();
cJSON * next = cJSON_CreateObject();
cJSON_AddItemToObject(root, "root", cJSON_CreateNumber(0));//根节点下添加
cJSON_AddItemToObject(root, "method", cJSON_CreateString("thing.service.property.set"));
cJSON_AddItemToObject(root, "id", cJSON_CreateString("412505849"));
cJSON_AddItemToObject(root, "params", item); //添加嵌套键值
cJSON_AddItemToObject(item, "LightSwitch", cJSON_CreateNumber(1));//内部嵌套键值
root节点下添加semantic节点
cJSON_AddItemToObject(root, "version", cJSON_CreateString("1.0.0"));
cjson_str = cJSON_Print(root);
printf("first json:\n%s\n", cjson_str);
free(cjson_str);
cJSON_AddStringToObject(next, "number", "13423452334");
cJSON_AddNumberToObject(next, "age", 35);
cJSON_AddBoolToObject(next, "man", 1);
cjson_str = cJSON_Print(root);
printf("second json:\n%s\n", cjson_str);
free(cjson_str);
cJSON_Delete(root);
return 0;
}