2.0 回顾
2.1 关键字
2.2 标识符
2.3 变 量
基本数据类型
基本数据类型转换
2.4运算符
2.5 程序流程控制
2.6 数组
第一个代码:
/**
这是我的第一个java程序
@author zhang
@version v1.0
*/
public class HelloJava{
/*
1.源文件以.java结尾
2.源文件中可以有多个class声明的类
3.类中可以有主方法(即main()方法),其格式是固定的:public static void main(String[] args){}
4.main()方法是程序的入口,方法内是程序的执行部分。
5.一个源文件中只能有一个声明为public 的类,同时要求此类的类名与源文件名一致。
6.每个语句都以";"结束
7.执行程序:①编译:javac.exe 编译完,生成诸多个.class字节码文件。②运行:java.exe
8.多行注释不能够嵌套
*/
public static void main(String[] args){
System.out.println("Hello World!" +'\n' +"Hello it18zhang.com");
}
}
Int 整形
关键字的定义和特点
定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
特点:关键字中所有字母都为小写
保留字
Java保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标记符时要避免使用这些保留字
byValue、cast、future、 generic、 inner、 operator、 outer、 rest、 var 、 goto 、const
标识符:
(1)Java 对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符
(2)凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
定义合法标识符规则:
(1)由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成
(2)数字不可以开头。
(3)不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字
(4)Java中严格区分大小写,长度无限制
(5)标识符不能包含空格
注意:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意
Java中的名称命名规范
(1)包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
(2)类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
(3)变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
(4)常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
案例:
/*
标识符:凡是可以自己命名的地方,都叫标识符。如:类名、方法名、变量名、接口名,。。。
1.标识符命名的规则:(要求严格遵守,否则会报编译性的错误)
由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成
数字不可以开头。
不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
Java中严格区分大小写,长度无限制。
标识符不能包含空格。
2.Java中的名称命名规范:(如果不遵守,也不会报错)
包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
*/
class TestMarker
{
public static void main(String[] args)
{
int static1 = 1;
int myInt = 12;
System.out.println("Hello World!");
}
public void add(){
}
//注意:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
public void m1(){}
public void m2(){}
}
//class 4Hello
class Static{
}
变量的概念:
(1)内存中的一个存储区域
(2)该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)
(3)Java中每个变量必须先声明,后使用
(4)该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
使用变量注意
(1)变量的作用域:一对{ }之间有效
(2)初始化值
定义变量的格式:数据类型 变量名 = 初始化值
变量是通过使用变量名来访问这块区域的
对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间
Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保证java程序的可移植性。
java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’
(1)与整数类型类似,Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响
(2)Java 的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加‘f’或‘F’。
(3)浮点型常量有两种表示形式:
十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
科学计数法形式:如:5.12e2 512E2 100E-2
char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节)
字符型常量的三种表现形式:
(1)字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符,涵盖世界上所有书面语的字符。例如:char c1 = 'a'; char c2 = '中'; char c3 = '9';
(2)Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:char c3 = ‘\n’; // '\n'表示换行符
(3)直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中,XXXX代表一个十六进制整数。如:\u000a 表示 \n。
(4)char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码
ASCII 码
在计算机内部,所有数据都使用二进制表示。每一个二进制位(bit)有 0 和 1 两种状态,因此 8 个二进制位就可以组合出 256 种状态,这被称为一个字节(byte)。一个字节一共可以用来表示 256 种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是 256 个符号,从 0000000 到 11111111。
ASCII码:上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系,做了统一规定。这被称为ASCII码。ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如空格“SPACE”是32(二进制00100000),大写的字母A是65(二进制01000001)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前面的1位统一规定为0。
缺点:
乱码:世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读,就会出现乱码
Unicode:一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一无二的编码,使用 Unicode 没有乱码的问题。
Unicode 的缺点:Unicode 只是一个符号集,它只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储:无法区别 Unicode 和 ASCII:计算机无法区分三个字节表示一个符号还是分别表示三个符号
UTF-8 是在互联网上使用最广的一种 Unicode 的实现方式。
UTF-8 是一种变长的编码方式。它可以使用 1-6 个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度。
UTF-8的编码规则:
(1)对于单字节的UTF-8编码,该字节的最高位为0,其余7位用来对字符进行编码(等同于ASCII码)。
(2)对于多字节的UTF-8编码,如果编码包含 n 个字节,那么第一个字节的前 n 位为1,第一个字节的第 n+1 位为0,该字节的剩余各位用来对字符进行编码。在第一个字节之后的所有的字节,都是最高两位为"10",其余6位用来对字符进行编码。
boolean 类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制
if条件控制语句
while循环控制语句
do-while循环控制语句;
for循环控制语句
boolean类型数据只允许取值true和false,无null。
不可以0或非 0 的整数替代false和true,这点和C语言不同
案例
//变量:基本数据类型(8个) vs 引用数据类型(类、接口、数组)
//1.java中的变量定义的格式:数据类型 变量名 = 初始化值
class TestVeriable {
public static void main(String[] args) {
//2.变量得先定义,后使用
int myInt1 = 10;
double d = 12.3;
System.out.println(myInt1);
System.out.println(myInt1 + d);
//i1超出了其作用的范围,不可使用。
//System.out.println(i1);
//3.整型:byte(-128~+127) short int(默认类型) long
byte b1 = 12;
//byte b2 = 128;
short s1 = 128;
int i1 = 12;
//定义long型变量,值的末尾加“L”或“l”
long l1 = 2134123351345325L;
System.out.println(l1);
//4.浮点型(带小数点的数值):float double(默认类型)
double d1 = 12.3;
//声明float类型的浮点型数据,末尾要加“F”或者“f”
float f1 = 12.3F;
System.out.println(f1);
//5.字符型(=两个字节):char 只能表示一个字符(英文、中文、标点符号、日文、。。。)
char c1 = 'a';
//char c2 = 'ab';
String str = "ab";
char c3 = '中';
String str1 = "中国";
//可以表示转义字符
char c4 = '\t';
char c5 = '\n';
System.out.println("abc" + c5 + "def");
//了解
char c6 = '\u1234';
System.out.println(c6);
//6.布尔类型:boolean 只能够取值为true 或 false 。不能取值null
boolean bool1 = true;
if(bool1){
System.out.println("今天是周五");
}else{
System.out.println("今天明明是周六!");
}
}
public void method1(){
int i1 = 10;
System.out.println(i1);
}
}
自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为:
有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算
byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。
当把任何基本类型的值和字符串值进行连接运算时(+),基本类型的值将自动转化为字符串类型。
自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符(()),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。
通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型。
如: String a = “43”; int i = Integer.parseInt(a);
boolean类型不可以转换为其它的数据类型。
/*
变量之间的运算:(不考虑boolean。剩下:char byte short int long float double)
1.自动类型转换
2.强制类型转换
*/
class TestVeriable1{
public static void main(String[] args){
//1.自动类型转换:当容量小的数据类型与容量大的数据类型做运算时,容量小的会自动转换为
//容量大的数据类型:char,byte,short ===>int ===>long ===>float===double
int i1 = 12;
short s1 = 2;
int i2 = i1 + s1;
float f1 = 12.3F;
float f2 = f1 + i2;
//float d1 = f2 + 12.3;
long l = 12L;
float f3 = l;
System.out.println(i2);
System.out.println(f2);
char c1 = 'a';//97
c1 = 'A';//65
int i3 = c1 + 1;
System.out.println(i3);
//需要注意的:当char\byte\short之间做运算时,默认的结果为int类型
short ss1 = 12;
byte bb1 = 1;
char cc1 = 'a';
//short ss2 = ss1 + bb1;
int ii1 = ss1 + bb1;
//char cc2 = cc1 + bb1;
int ii2 = cc1 + bb1;
short ss2 = 11;
//short ss3 = ss1 + ss2;
//2.强制类型转换:容量大转换为容量小的.要使用强制类型转换符:()
//强制类型转换的问题:导致精度的损失
long l1 = 12345L;
int m1 = (int)l1;
System.out.println(m1);
byte by1 = (byte)m1;
System.out.println(by1);
//平时常用的字符串,也是一种数据类型:String
String nation = "我是一个中国人";
System.out.println(nation);
//字符串与基本数据类型之间的运算:只能是连接运算:+。得到的结果仍为一个字符串
String str = "abc";
String str1 = str + m1;//abc12345
System.out.println(str1);
//题目:
String st1 = "hello";
int myInt1 = 12;
char ch1 = 'a';//97
System.out.println(str1 + myInt1 + ch1);//hello12a
System.out.println(myInt1 + ch1 + str1);//109hello
System.out.println(ch1 + str1 + myInt1);//ahello12
String st2 = "12";
str2 = 12 + "";
}
}
练习:
String str1 = 4; //判断对错:错
String str2 = 3.5f + “”; //判断str2对错:对System.out.println(str2); //输出:3.5
System.out .println(3+4+“Hello!”); //输出:7Hello!
System.out.println(“Hello!”+3+4); //输出:Hello!34
System.out.println(‘a’+1+“Hello!”); //输出:98Hello!
System.out.println(“Hello”+‘a’+1); //输出:Hello!a1
对于整数,有四种表示方式
(1)二进制:0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。
(2)十进制:0-9 ,满10进1
(3)八进制:0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示
(4)十六进制:0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。
(5)如:0x21AF +1= 0X21B0
原码、反码、补码
所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。
计算机以补码的形式保存所有的整数。
正数的原码、反码、补码都相同
负数的补码是其反码加1。
原码:直接将一个数值换成二进制数。
反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1。
Java整数常量默认是int类型,当用二进制定义整数时,其第32位是符号位;当是long类型时,二进制默认占64位,第64位是符号位
进制的基本转换
十进制 二进制互转
(1)二进制转成十进制 乘以2的幂数
(2)十进制转成二进制 除以2取余数
(3)二进制 八进制互转
(4)二进制 十六进制互转
(5)十进制 八进制互转
(6)十进制 十六进制互转
运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。
算术运算符
赋值运算符
比较运算符(关系运算符)
逻辑运算符
位运算符
三元运算符
//测试算术运算符: + - + - * / % ++ -- +
class TestAri{
public static void main(String[] args){
// 除:/
int i = 12;
int j = i/5;
double d = i / 5;
double d1 = i/5.0;
System.out.println(j);//2
System.out.println(d);//2.0
System.out.println(d1);//2.4
//取模:%:取余数. 结果的符号取决于被模数
int i1 = 12 % 5;
int i2 = -12 % 5;
int i3 = 12 % (-5);
int i4 = -12 % (-5);
System.out.println(i1);
System.out.println(i2);
System.out.println(i3);
System.out.println(i4);
//前++:先自增1,后做运算
//后++:先做运算,后自增1
int myInt1 = 10;
int myInt2 = myInt1++;//后++
System.out.println(myInt1);//11
System.out.println(myInt2);//10
int myInt3 = 10;
int myInt4 = ++myInt3;//前++
System.out.println(myInt3);//11
System.out.println(myInt4);//11
//前--:先自减1,后做运算
//后--:先做运算,后自减1
}
}