java零基础第二天

第二天

 

2.0 回顾

2.1 关键字

2.2 标识符

2.3 变  量

基本数据类型

基本数据类型转换

2.4运算符

2.5 程序流程控制

2.6 数组

 

2.1回顾

 

  第一个代码

/**

这是我的第一个java程序

@author zhang

@version v1.0

*/

public class HelloJava{

/*

1.源文件以.java结尾

2.源文件中可以有多个class声明的类

3.类中可以有主方法(即main()方法),其格式是固定的:public static void main(String[] args){}

4.main()方法是程序的入口,方法内是程序的执行部分。

5.一个源文件中只能有一个声明为public 的类,同时要求此类的类名与源文件名一致。

6.每个语句都以";"结束

7.执行程序:①编译:javac.exe  编译完,生成诸多个.class字节码文件。②运行:java.exe

8.多行注释不能够嵌套

*/

public static void main(String[] args){

System.out.println("Hello World!" +'\n' +"Hello it18zhang.com");

}

}

 

 

 

2.1 关键字

1关键字的定义和特点

Int 整形

关键字的定义和特点

定义:Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)

特点:关键字中所有字母都为小写

 

 

 

 

保留字

Java保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标记符时要避免使用这些保留字 
byValuecastfuturegenericinneroperatorouterrestvar goto const

 

2.2标识符

标识符

1Java 对各种变量、方法等要素命名时使用的字符序列称为标识符

2)凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。

 

定义合法标识符规则:

 1)由26个英文字母大小写,0-9 _$ 组成

 2)数字不可以开头。

 3)不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字

 4Java中严格区分大小写,长度无限制

 5)标识符不能包含空格

注意:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意

 

Java中的名称命名规范

  1包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz

  2类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz

  3变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz

  4常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

   

 

 

 

 

案例:

/*

标识符:凡是可以自己命名的地方,都叫标识符。如:类名、方法名、变量名、接口名,。。。

 

1.标识符命名的规则:(要求严格遵守,否则会报编译性的错误)

26个英文字母大小写,0-9 _$ 组成  

数字不可以开头。

不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。

Java中严格区分大小写,长度无限制。

标识符不能包含空格。

 

2.Java中的名称命名规范:(如果不遵守,也不会报错)

包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz

类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz

变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz

常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

 

*/

 

class TestMarker

{

public static void main(String[] args)

{

int static1 = 1;

int myInt = 12;

System.out.println("Hello World!");

}

 

public void add(){

}

//注意:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。

public void m1(){}

public void m2(){}

}

//class 4Hello

class Static{

}

 

 

 

2.3变  量

 

 

 

变量的概念:

(1)内存中的一个存储区域

(2)该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)

(3)Java中每个变量必须先声明,后使用

(4)该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化

 

使用变量注意

1)变量的作用域:一对{ }之间有效

2)初始化值

 

定义变量的格式:数据类型    变量名  =  初始化值

变量是通过使用变量名来访问这块区域的

 

 

变量的分类-按数据类型

对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间

 

 

整数类型:byteshortintlong

Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保证java程序的可移植性。

 

java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L

 

 

 

浮点类型:floatdouble

(1)与整数类型类似,Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响

(2)Java 的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加‘f’或‘F’。

(3)浮点型常量有两种表示形式:

    十进制数形式:如:5.12       512.0f        .512   (必须有小数点)

    科学计数法形式:如:5.12e2      512E2     100E-2

 

 

字符类型:char

char 型数据用来表示通常意义上“字符(2字节)

字符型常量的三种表现形式:

(1)字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符,涵盖世界上所有书面语的字符。例如:char c1 = 'a';   char c2 = ''; char c3 =  '9';

(2)Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:char c3 = \n;  // '\n'表示换行符

(3)直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:\uXXXX’。其中,XXXX代表一个十六进制整数。如:\u000a 表示 \n

(4)char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode

 

  ASCII

 在计算机内部,所有数据都使用二进制表示。每一个二进制位(bit)有 0 1 两种状态,因此 8 个二进制位就可以组合出 256 种状态,这被称为一个字节(byte)。一个字节一共可以用来表示 256 种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是 256 个符号,从 0000000 11111111

 

ASCII码:上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系,做了统一规定。这被称为ASCII码。ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如空格SPACE”是32(二进制00100000),大写的字母A65(二进制01000001)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前面的1位统一规定为0

缺点:

 

Unicode 编码

乱码:世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读,就会出现乱码

 

Unicode一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一无二的编码,使用 Unicode 没有乱码的问题。

 

Unicode 的缺点:Unicode 只是一个符号集,它只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储:无法区别 Unicode ASCII:计算机无法区分三个字节表示一个符号还是分别表示三个符号

 

UTF-8

UTF-8 是在互联网上使用最广的一种 Unicode 的实现方式。

UTF-8 是一种变长的编码方式。它可以使用 1-6 个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度。

UTF-8的编码规则:

  1)对于单字节的UTF-8编码,该字节的最高位为0,其余7位用来对字符进行编码(等同于ASCII码)。

  2)对于多字节的UTF-8编码,如果编码包含 n 个字节,那么第一个字节的前 n 位为1,第一个字节的第 n+1 位为0,该字节的剩余各位用来对字符进行编码。在第一个字节之后的所有的字节,都是最高两位为"10",其余6位用来对字符进行编码。 

 

布尔类型:boolean

boolean 类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制

if条件控制语句

while循环控制语句

do-while循环控制语句;

for循环控制语句

 

boolean类型数据只允许取值truefalse,无null

不可以0或非 0 的整数替代falsetrue,这点和C语言不同

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

案例

//变量:基本数据类型(8个) vs 引用数据类型(类、接口、数组)

//1.java中的变量定义的格式:数据类型  变量名 = 初始化值

class TestVeriable {

public static void main(String[] args) {

//2.变量得先定义,后使用

int myInt1 = 10;

double d = 12.3;

System.out.println(myInt1);

System.out.println(myInt1 + d);

//i1超出了其作用的范围,不可使用。

//System.out.println(i1);

 

//3.整型:byte(-128~+127)  short  int(默认类型) long

byte b1 = 12;

//byte b2 = 128;

short s1 = 128;

int i1 = 12;

//定义long型变量,值的末尾加“L”或“l

long l1 = 2134123351345325L;

System.out.println(l1);

 

//4.浮点型(带小数点的数值):float   double(默认类型)

double d1 = 12.3;

//声明float类型的浮点型数据,末尾要加“F”或者“f

float f1 = 12.3F;

System.out.println(f1);

 

//5.字符型(=两个字节):char 只能表示一个字符(英文、中文、标点符号、日文、。。。)

char c1 = 'a';

//char c2 = 'ab';

String str = "ab";

char c3 = '';

String str1 = "中国";

//可以表示转义字符

char c4 = '\t';

char c5 = '\n';

System.out.println("abc" + c5 + "def");

//了解

char c6 = '\u1234';

System.out.println(c6);

 

//6.布尔类型:boolean  只能够取值为true false 。不能取值null

boolean bool1 = true;

if(bool1){

System.out.println("今天是周五");

}else{

System.out.println("今天明明是周六!");

}

 

}

 

public void method1(){

int i1 = 10;

System.out.println(i1);

}

}

 

 

基本数据类型转换

自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为:

 

 

有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算

 

byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。

 

当把任何基本类型的值和字符串值进行连接运算时(+),基本类型的值将自动转化为字符串类型。

 

 

强制类型转换

自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符(()),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。

 

通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型。

 

如: String a = 43; int i = Integer.parseInt(a);

boolean类型不可以转换为其它的数据类型

 

 

 

案例:

/*

变量之间的运算:(不考虑boolean。剩下:char byte short int long float double)

1.自动类型转换

2.强制类型转换

*/

class TestVeriable1{

public static void main(String[] args){

//1.自动类型转换:当容量小的数据类型与容量大的数据类型做运算时,容量小的会自动转换为

//容量大的数据类型:char,byte,short ===>int ===>long ===>float===double

int i1 = 12;

short s1 = 2;

int i2 = i1 + s1;

float f1 = 12.3F;

float f2 = f1 + i2;

//float d1 = f2 + 12.3;

 

long l = 12L;

float f3 = l;

System.out.println(i2);

System.out.println(f2);

 

char c1 = 'a';//97

c1 = 'A';//65

int i3 = c1 + 1;

System.out.println(i3);

 

//需要注意的:当char\byte\short之间做运算时,默认的结果为int类型

short ss1 = 12;

byte bb1 = 1;

char cc1 = 'a';

//short ss2 = ss1 + bb1;

int ii1 = ss1 + bb1;

//char cc2 = cc1 + bb1;

int ii2 = cc1 + bb1;

short ss2 = 11;

//short ss3 = ss1 + ss2;

//2.强制类型转换:容量大转换为容量小的.要使用强制类型转换符:()

//强制类型转换的问题:导致精度的损失

long l1 = 12345L;

int m1 = (int)l1;

System.out.println(m1);

 

byte by1 = (byte)m1;

System.out.println(by1);

 

//平时常用的字符串,也是一种数据类型:String

String nation = "我是一个中国人";

System.out.println(nation);

//字符串与基本数据类型之间的运算:只能是连接运算:+。得到的结果仍为一个字符串

String str = "abc";

String str1 = str + m1;//abc12345

System.out.println(str1);

 

//题目:

String st1 = "hello";

int myInt1 = 12;

char ch1 = 'a';//97

System.out.println(str1 + myInt1 + ch1);//hello12a

System.out.println(myInt1 + ch1 + str1);//109hello

System.out.println(ch1 + str1 + myInt1);//ahello12

 

String st2 = "12";

str2 = 12 + "";

}

}

 

 

练习:

String str1 = 4;        //判断对错:错

String str2 = 3.5f + “”;             //判断str2对错:对System.out.println(str2);        //输出:3.5

System.out .println(3+4+Hello!);      //输出:7Hello!

System.out.println(Hello!+3+4);      //输出:Hello!34

System.out.println(a+1+Hello!);    //输出:98Hello!

System.out.println(Hello+a+1);            //输出:Hello!a1

 

 

 

 

 

 

 

对于整数,有四种表示方式

(1)二进制0,1 ,满21.0b0B开头。

(2)十进制0-9 ,满101

(3)八进制0-7 ,满81. 以数字0开头表示

(4)十六进制0-9A-F,满161. 0x0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。

(5)如:0x21AF +1= 0X21B0

 

 

 

 

 

原码、反码、补码

所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。

计算机以补码的形式保存所有的整数。

    正数的原码、反码、补码都相同

    负数的补码是其反码加1

原码:直接将一个数值换成二进制数。

反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1

Java整数常量默认是int类型,当用二进制定义整数时,其第32位是符号位;当是long类型时,二进制默认占64位,第64位是符号位

 

进制间转化

进制的基本转换

十进制  二进制互转

 1)二进制转成十进制  乘以2的幂数

 2)十进制转成二进制  除以2取余数

  (3)二进制  八进制互转

  (4)二进制   十六进制互转

  (5)十进制 八进制互转

  (6)十进制 十六进制互转

 

 

 

 

 

2.4  运算符

运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。

算术运算符

赋值运算符

比较运算符(关系运算符)

逻辑运算符

位运算符

三元运算符

 

 

算术运算符

 

 

//测试算术运算符: + - + - * / % ++ -- +

class TestAri{

public static void main(String[] args){

// 除:/

int i = 12;

int j = i/5;

double d = i / 5;

double d1 = i/5.0;

System.out.println(j);//2

System.out.println(d);//2.0

System.out.println(d1);//2.4

//取模:%:取余数. 结果的符号取决于被模数

int i1 = 12 % 5;

int i2 = -12 % 5;

int i3 = 12 % (-5);

int i4 = -12 % (-5);

System.out.println(i1);

System.out.println(i2);

System.out.println(i3);

System.out.println(i4);

//++:先自增1,后做运算

//++:先做运算,后自增1

 

int myInt1 = 10;

int myInt2 = myInt1++;//++

System.out.println(myInt1);//11

System.out.println(myInt2);//10

 

int myInt3 = 10;

int myInt4 = ++myInt3;//++

System.out.println(myInt3);//11

System.out.println(myInt4);//11

 

//--:先自减1,后做运算

//--:先做运算,后自减1

 

}

}

 

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